快科技 10 月 31 日消息,如今的 AI 能力越来越强大,许愿式编程已经很常见,然而这也导致了一堆游戏开发者发愁,AI 能轻松复刻他们的游戏作品,商业化之路就完蛋了。
最近流行的一个玩法就是用 Claude Opus 5.5 复刻各种游戏作品,因为它是当前编程能力最强的大模型之一,一句话编程甚至开发游戏都不是问题,普通人缺的主要是游戏创意和玩法。
正因为此,很多游戏开发者就被盯上了,其中一个典型例子就是 3 月份独立游戏开发者 Freya Holm é r 展示的旋转版俄罗斯方块,演示活了之后游戏都还没正式发布,网上就出现大量 AI 仿制品。
这家游戏工作室 Digital Sun 也担心新作被 AI 抢先复制,不都出取消了原定的公开试玩。
遭受困扰的也不只是这一家游戏工作室,之前已有的好多经典游戏也轻松被 AI 复刻,再加上最近还在流行 REA 逆向破解,结合起来不仅可以轻松抄走游戏开发者的作品,连以前的付费作品也能被破解。
针对这个问题,Anthropic 公司出手限制 AI 能力了,最近给 Claude Code 的 Opus 5.5 大模型加了两句限制:可以开发原创游戏,也可以借鉴现有游戏的玩法,但不能直接复刻某款游戏。
如果网友想使换个名字、声称是原创作品,这样的简单破限也是不行的。
Anthropic 工程师 Addy Osmani 已经确认这项改动,解释说这样做的目的是防止侵犯知识产权。
不过这个限制并不能完全解决 AI 复刻游戏,因为网友也发现了这个限制很容易绕过去,那就是提示词中不要说让 AI 复刻游戏,而是重写游戏,AI 就能继续工作。



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