11 月 2 日,Kimi 宣布发布「游戏开发与创意工作解决方案」。基于 Kimi K3.1 Pro 模型、Kimi Code 与 Kimi Work 系列 Agent 产品,以及 Unity、Unreal Engine、Blender 等专业工具插件。Kimi 表示希望帮助游戏团队更快验证玩法创意、推进工程和美术制作,并将发行与运营中的玩家反馈带回下一轮迭代。

11 月 2 日,Kimi 宣布发布「游戏开发与创意工作解决方案」。基于 Kimi K3.1 Pro 模型、Kimi Code 与 Kimi Work 系列 Agent 产品,以及 Unity、Unreal Engine、Blender 等专业工具插件。Kimi 表示希望帮助游戏团队更快验证玩法创意、推进工程和美术制作,并将发行与运营中的玩家反馈带回下一轮迭代。
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