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首测翻车!NVIDIA RTX Spark被批大失所望:又贵又吵
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快科技 11 月 4 日消息,NVIDIA RTX Spark 平台上市不久便遭遇当头一棒。据 Thurrott 的深度测试报告,这款被 NVIDIA 寄予厚望的 AI PC 平台,在实际体验中表现令人大失所望,甚至被评价为缺乏有说服力的购买理由。

本地 AI 功能是 RTX Spark 的主打卖点,却成了测试中最大的短板。Thurrott 指出,其本地 AI 设置过程极为复杂,实际性能也常常令人失望,对大多数用户而言实际收益存疑。

同时,RTX Spark 还缺少能体现其价值的专属 Windows 11 功能,这让它在与其他平台的竞争中难以脱颖而出。

硬件层面的问题同样突出。测试机型被指又重又吵且发热严重,在内存和存储带宽方面也存在技术限制。尽管设备本身的做工得到了一定认可,但测试者认为责任更多在于 NVIDIA 和微软,而非笔记本制造商,根源在于 RTX Spark 的底层理念尚未成熟。

游戏性能方面,RTX Spark 的表现只能算中规中矩。据多家外媒测试,在《赛博朋克 2077》和《博德之门 3》的最高画质下,其性能大致与移动版 RTX 5070 和 RTX 5060 持平。

虽然它大幅领先 AMD 最快的集成显卡,但在依赖 CPU 性能的游戏中,300 GB/s 的内存带宽限制成为了明显瓶颈。

续航表现同样喜忧参半。NVIDIA 承诺的全天候续航在网页浏览测试中约为 10 小时 15 分钟,虽然可用,但与苹果 M5 Pro 的 21 小时以上相比差距悬殊。在游戏或高负载 AI 场景下,续航更是急剧缩短。

价格昂贵是另一个吐槽点。Thurrott 测试的华硕 ProArt P16 起售价约 2799 美元(快科技注:约合人民币 1.88 万元)。在同配置的 Windows 轻薄本面前,RTX Spark 的溢价非常明显,却被评价为并没有提供与之匹配的独占体验。

RTX Spark 的首次实战测试,暴露了 NVIDIA 在从 GPU 供应商向 PC 平台构建者转型过程中的阵痛。硬件底子不差,但软件、生态与体验的成熟度,显然还没准备好迎接市场的检验。

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