手机中国 4小时前
英国拟限制16岁以下用户游戏内语音聊天 禁止与陌生人交流
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

【CNMO 科技消息】英国计划对 16 岁以下青少年的游戏内语音聊天加以限制。据外媒报道,英国在线安全事务大臣伊恩 · 默里表示,将制定规定,限制这一年龄段用户在游戏中的沟通功能。这项举措是英国未成年人社交媒体使用限制政策的一部分,目的是把儿童和青少年从网络风险中隔开。

图源网络

默里点出的核心问题是 " 陌生人 "。他提到,Roblox 等部分游戏中允许玩家与陌生人对话的功能已被指为问题所在。他的思路是把两件事分开处理:玩家在游戏里被匹配到一起的功能可以继续用,但在游戏内与不认识的人交谈的功能要受到限制。换句话说,监管要切断的是联机之后的言语通道,联机本身不受影响。

这项规定与英国正在推进的 16 岁以下社交媒体限制政策相互衔接。后者计划于 2027 年春季实施,同时也在考虑把游戏内通信在内的多种在线服务功能纳入追加监管。至于具体覆盖哪些游戏、哪些功能,以及年龄核验怎么执行,目前都还没有定论,要等后续细则出台才能明确。

争议集中在监管边界上。玩家组织 Gamers Voice 表示,按照这一思路,所有想使用游戏内沟通功能的人都可能被要求证明年龄,受影响的就不止 16 岁以下用户。该组织发言人汤姆 · 香农表示," 游戏并不只是另一种形式的社交媒体 ",青少年加入游戏公会、与队友协作,或者因为共同爱好结识朋友,本身就是相当积极的社交体验。

语音聊天在今天的多人游戏里承担着协作与沟通的基础作用,Roblox、《堡垒之夜》《我的世界》等产品都高度依赖它,Discord、TeamSpeak 这类外部语音服务的使用同样普遍。已有部分游戏和平台先行引入年龄确认与家长控制,Roblox 也在英国这轮监管动作之前加强了青少年保护功能。

英国的思路与澳大利亚此前率先推行的 16 岁以下社交媒体限制一脉相承。区别在于,社交平台限制针对的是内容与账号,游戏语音限制触及的却是玩家之间的实时交流——后者更难用一套统一的技术手段划出清晰界线。

智客推

智客推

ZAKER 智客推 GEO | AI 时代的品牌认知解决方案

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

我的世界 discord 英国 堡垒之夜 香农
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论