正解局 18小时前
让明星起死回生、返老还童:AI影视到底能走多远?
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前些天,一代人的记忆 " 济公 " 走了。

一句 " 鞋儿破、帽儿破 ",那个摇着扇子从人间疾苦里穿过的老和尚再也不会回来。

庆幸的是,今年 2 月,游本昌把 " 济公 " 的形象和声线,授权给了一部 AI 短剧《济公之冒牌降龙》。

所谓授权,就是把一个人的长相和声音交给 AI 去模拟,真人可以作为艺术总监或最终质量的审核人,与制作团队共同出品一部 AI 作品。

游老走了,这部短剧也就成了他留下的一份数字遗产。

《济公之冒牌降龙》中的游本昌(AI)形象

他拥抱的这门技术,正是在今年实现了爆发式增长。

今年上半年,AI 短剧用户已过 6 亿,仅抖音,新增 AI 剧、漫剧就有 22 万部以上,全年 AI 剧漫剧市场规模有望突破 400 亿元,比去年增长 138%。

8 月 31 日,30 集的 AI 长剧《后西游记》登上湖南卫视黄金档,每集 40 分钟,全剧无一个真人演员。

9 月 5 日凌晨,AI 爆剧《万妖图录传》第十二季开播,热度达 1.37 亿,而该系列的累计播放量已突破 60 亿。

繁华背后,总有隐忧。

同样是今年,已经息影 22 年的王祖贤,把自己 20 至 30 岁巅峰期的肖像,授权给了网易端游《天下》。

正赶上这款游戏十八周年,网易用这张脸做了一支全 AI 短片《倩影》——让 AI 替王祖贤去 " 重演 " 聂小倩。

可面对 AI 生成的全新形象,有网友评论:" 也太流水线网红风了 "。

" 王祖贤(AI)" 的广告片

明星用自己的 AI 分身做商业化,这不是个例。

《倩影》上线后不到一个月,艺人戚薇也官宣了个人 AI 数字分身 " 韩清夏 ",为 AI 漫剧《末日盛夏》的女主角,戚薇本人全程参与监制。

而她也同样受到网友质疑:宣传片中的一处低角度仰拍的镜头,是否在打 " 擦边球 "。

戚薇 AI 数字分身 " 韩清夏 "

AI 影视到底能走多远?

一直以来,大众对 AI 在影视领域的应用都充满期待。

可目前来看,制作明星授权作品,其实是非常吃力不讨好的。

就拿 AI 王祖贤的《倩影》来说吧,刚上线时,#   就冲上微博热搜第一,话题阅读量突破 20 亿,B 站播放量近 300 万。

有人看后评论道:" 感谢技术让我再见一眼聂小倩。"

要知道,1987 年《倩女幽魂》上映时,在香港拿下 1883 万港元票房,在台湾掀起 " 女鬼片 " 热潮,韩国观众称呼王祖贤为 " 祖贤 ",恰好与 " 祝愿 " 谐音,一直叫到了今天。

所以当 AI 王祖贤出现在《倩影》中,许多网友都感受到了当年回忆的痛击。

" 王祖贤(AI)" 的广告片

创作团队深知这张脸的价值,所以用 11 个月死磕容颜复刻:超 20 万帧面部动态捕捉数据训练,加 15 年经典影像素材建模与情绪语义对齐算法,再加一个微笑迭代 47 个版本。

可是,一系列 buff 叠下来,最新设计的九尾狐角色,给人带来的感觉却离记忆中的王祖贤越来越远。

事后来看,观众早就在心中默默定下需求,只想要记忆中那熟悉的味道。

所以制作方的改良、升级,反而不容易讨好当年看《倩女幽魂》的那批观众。

类似的,今年安徽卫视播出了一部 AI 短剧《桃花潭记》,讲的是造纸术相关的非遗故事。

AI 短剧《桃花潭记》

剧集刚一播出,微博热搜就出现一个话题:电视开始播放 AI 剧集了。

很明显,大众的需求与制作组的想法又错位了。

创作团队要实现的,是用 AI 技术还原一个非遗故事。但是,观众感受到的,是这部短剧与以往的电视剧太不同了——人物说话时,连口型都对不上。

稍作总结就会发现,现在的 AI 作品不是没有优点,而是仍存在短板,商业闭环很难。

DataEye 数据显示,2026 年上半年抖音端新增的 AI 剧、漫剧达 22.19 万部,播放量破亿的却只有 1055 部,占比约 0.48%。

若以 5000 万播放作为盈亏平衡线,过线的仅 2886 部。

这样的数据反馈,几乎就把 AI 剧作与粗制滥造画了等号。

从明星角度看,授权 AI 作品,是在探索新的起点、新的机会。

但也是把更大的流量压力,加在了自己身上。

大众讨论度最高的地方,往往也是争议最大的地方。

就说《倩影》吧,问题其实是这两个:

第一,短片将聂小倩、白素贞、九尾狐三个形象直接缝合在了一起,在逻辑上让人看不懂;

第二,聂小倩和白素贞都是照着电影素材一帧帧校准,造型、台词、配音全方位复刻。但九尾狐没有影视作品作为模板,AI 直接把王祖贤捏成了网红脸。

有图有真相:

左:聂小倩(AI),右:九尾狐(AI)

前半段女神,后半段网红,这才是整部短片评价两极分化的原因。

问题是,前后明显的差异,观众都看出来了,制作团队看不出来吗?

他们当然能,但几乎无法解决。

因为 AI 为人物捏脸,靠的是大模型浏览过无数张人脸后总结的一套 " 规律 ",也就是 " 统计平均脸 "。

当制作团队将王祖贤主演过的作品及照片、视频等素材交给 AI,其实就是让 AI 在王祖贤的影视素材和 " 统计平均脸 " 之间做判断,最终就会损失掉个人化的特征,变得有点 " 网红脸 "。

比捏脸更难的是动作。

现在的 AI,还很难设计复杂动作,就更别提《倩女幽魂》那种飘逸鬼魅的名场面。

也就是说,AI 是节省时间与人力的功臣,但大面积使用时,却也会削弱作品的个性与质感。

对此,志怪短剧《非妖哉》的作者是这样说的:" 传统实拍中极难的宏大特效,AI 生成很简单;传统中简单的人物站位微调、细微情绪表达,对 AI 来说却极其棘手。"

另一方面,AI 影视从短剧、漫剧继承了 " 流量饥渴 " 的病根,尺度问题也很容易让作品受到质疑。

8 月 6 日,戚薇官宣个人 AI 数字分身 " 韩清夏 ",主演末世题材 AI 漫剧《末日盛夏》。

她不仅授权了一张脸,还亲自参与人物神态的调校,并配原声,可以说是深度参与制作,到最后所有商用内容,都要经她本人审核。

这一番操作,让《末日盛夏》在官宣之初就收获了不少期待。

然而宣传片发布的第二天,不同声音就来了。

原因是片中 AI 主角韩清夏的裙子太短,拍摄视角也太低,招致网友对作品 " 男凝 " 的质疑。批评声直逼戚薇本人。

其实大家知道,AI 数字人与艺人不同。

《末日盛夏》先导片第一句台词就是:" 你好,我不是戚薇 ",就已将数字分身与真人划清界限。

但要知道,低机位的 " 雷霆视角 " 是经过主创团队的层层打磨与审核的。

在随后的个人专访中,戚薇向媒体承认低机位的问题,她说:" 我同意大家的建议,虚心接受,我们得优化提示词。"

这句回应中,藏着一个现实问题:以现有的技术来说,创作者要提升作品质量,最主要的方式就是调整提示词。

技术又要默默背锅。

在影视领域,一个作品有没有明星艺人坐镇,经常影响着它未来的宣发节奏和分账模式,极端情况下甚至能决定作品是否立项。

所以《倩影》、《末日盛夏》这样的 AI 作品,就必须保证高质量,无论是缺了悲喜、神韵,还是尺度不对,都会有一大票观众不买账。

实际上,这种以明星为中心的创作模式,在今天已经有些过时。

2025 年 4 月,广电总局电视剧司就开了一场座谈会,明确提出影视创作要从 " 明星中心制 " 转向 " 剧本中心制 "。

重要的是,作为 AI 技术赋能的产业,假如作品中的明星光环过于耀眼,技术的作用反而可能被忽略,很有可能会进一步影响产业发展节奏。

关于技术的使用,有两个例子是非常值得一提的。

1937 年,为了拍《白雪公主》,迪士尼怒砸 7 万美元制造了一台 12 英尺高的多平面摄影机,需要至少 4 个人同时登上去操作。

而根据美国经济分析局的统计,1937 年美国人均年收入是 547 美元,一个四口之家也就是大约 2200 美元。

这台天价摄影机,让手绘动画在长片里第一次有了真正的景深,全球播出后,首轮票房收入就高达约 800 万美元,加上后来重映九次,一共为迪士尼累积了超 4 亿美元的票房。

另一个用技术做突破的例子,是 1995 年的《玩具总动员》。

为了让那些小玩具看起来活生生的,皮克斯用 117 台工作站(介于家用电脑和大型机之间的高性能计算设备),日夜不停地跑画面渲染,让每个玩具有了影子。

其中最复杂的一帧,用时高达 30 小时,整个作品的制作周期长达四年,总成本超 3000 万美元。

此后三十年间,《玩具总动员》系列在技术的加持下拍了五部,全球累计票房超 40 亿美元。

RenderMan 渲染器最终生成电影中

共计约 11.4 万帧的画面

它们当年解决的难题,后来都变成了整个行业的公共财富。

甚至假如没有这些作品的技术尝试,就不会有后来的《指环王》、《阿凡达》、《环太平洋》等视效大片。

眼下,AI 技术需要昂贵的算力作为支撑,影视领域也不例外。

2025 年 10 月,由西安电影制片厂研发的全国首个专注汉语电影、完全自主知识产权的行业大模型 " 影谱 " 上线,到今年 9 月已能完成从剧本到成片的九大关键环节。

这些技术基建能不能真正发挥作用,取决于有没有好作品跑通商业模式。

既要需求导向,更要舍得花钱。

而不是一味降本增效、打流量战——那只会让一场本该往上走的技术革命,硬生生做成原地打转,最后只剩下无尽的浪费与内卷。

方向对了,AI 创作出优秀的影视作品,就只是时间问题。

✎

THE END

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