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黄仁勋离职:游戏玩家要更难了!RTX显卡恐进一步失宠
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快科技 11 月 13 日消息,黄仁勋辞去 NVIDIA CEO 职务后,部分玩家认为这或许能改变 NVIDIA 近年来重 AI、轻游戏的趋势,但 PC Gamer 认为,黄仁勋的离开对 PC 游戏行业未必是好消息。

原因并不复杂,NVIDIA 早已不是一家主要依靠游戏显卡赚钱的公司,AI 数据中心业务已经成为其绝对的收入支柱。

数据显示,NVIDIA 2026 财年数据中心业务营收达到 1937 亿美元,游戏业务约 160 亿美元,后者仅占公司总营收约 7.4%。

即使 NVIDIA 在独立显卡市场占据显著优势,GeForce 对公司整体营收的贡献也远不及 AI 业务。

因此对于新任 CEO 而言,如何维持数据中心业务增长、回应投资者预期,可能比推出新的游戏显卡更为紧迫。

PC Gamer 认为,黄仁勋虽然是推动 NVIDIA 转向 AI 的重要人物,但他同时也是 PC 图形业务的长期支持者。

NVIDIA 最初正是凭借图形加速技术起家,黄仁勋过去在发布 GeForce 显卡和游戏笔记本时,也始终表现出对这一业务的热情。

如今,NVIDIA 由原 CFO 科莱特 · 克雷斯暂任 CEO,并将从公司内外寻找正式继任者,新管理层是否愿意继续为消费级 GPU 投入足够资源仍然未知。

从短期来看,未来一两年 NVIDIA 的发展路线不会有太多改变,新的管理曾大概率会遵循既定的路线图。

但等到下一代 RTX 60 显卡,情况可能就会发生改变,如果新管理层对于 RTX 游戏显卡并没有黄仁勋那样的感情,那就可能是迟发甚至只发部分显卡,而不是像现在这样从入门到旗舰全覆盖。

至于 AMD 和 Intel 能否趁机争夺玩家,情况同样没那么简单,PC Gamer 指出,AMD 也越来越强调数据中心业务,Intel 同样在积极布局 AI 计算。

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