据多家媒体报道,2026 年的短剧行业正在经历一场剧烈的结构性洗牌。从头部大厂到腰部承制公司,大量真人短剧项目被砍掉,制作团队整体转向 AI 短剧。有公司真人短剧月产量从 100 部骤降至 10 部,砍掉了 9 成。但这场看似由技术驱动的产能狂欢,并未让行业里的每个人都赚到钱。

从月产百部到只剩个位数,真人剧组 " 活没了 "
变化的信号在 2026 年春节后集中爆发。在 " 短剧之都 " 西安,不少承制公司开始大面积裁员,有制片人过完年回到公司,发现原定的真人短剧项目全部停摆,公司要 "All in AI"。一位从真人短剧制片转型为 AI 漫剧导演的从业者告诉《中国 . 新闻周刊》,他此前拿到的头部公司录取通知,在复工后被通知 " 招你的部门已经不存在了 "。

头部公司的动作更为明确。点众科技在 2026 年 5 月之前,还在以一个月 100 部的节奏拍摄真人短剧,此后迅速收缩到一个月 10 部,保留的部分实拍团队被整体转向 AI。

九州文化从传统真人短剧全面转向 AI 内容后,员工规模在半年内从约 1500 人增至 4000 人,其中 80% 为 AI 影视创作者。西安丰行曾月产近百部真人剧,如今产量缩减至个位数。
成本从 30 万压到 5 万,但 " 便宜 " 不等于 " 赚钱 "
驱动这场集体转向的核心是成本。有业内人士透露,AI 把单部短剧的制作成本从约 30 万元压到了约 5 万元,周期从数月压缩到 7 至 15 天。

传统短剧哪怕最简陋的路线,启动资金也要两三百万元,一个剧组动辄二三十人;而 AI 短剧理论上一个人加一台电脑就能完成过去一个剧组的活。在抖音,上半年新增了 22.19 万部 AI 短剧,高峰时平均每 36 秒就有一部新 AI 短剧上线。

但低门槛带来的是极端的产能过剩和惨烈的淘汰率。DataEye 数据显示,上半年抖音端 AI 漫剧播放量破亿的作品不到千分之五,能达到盈亏平衡参考线的只有 1.3% ——平均每 77 部新剧,只有 1 部能回本。郑州一家 AI 内容公司的老板向腾讯科技描述了她经历的过山车:同一个系列,第一部播放量 1800 多万、收入近 30 万元,第二部制作标准没降,最终只获得七八万播放,收入 300 多元,相差近千倍。
《持械入宋》和《重生螳螂》:爆款神话的 A 面和 B 面

《持械入宋》是这场浪潮中最被反复提及的案例。这部 AI 漫剧全网播放量超 66 亿,核心制作团队仅 6 人,成员包括宝妈和网约车司机,算力投入 100 多万元,实际收益超过 1000 万元。但它的成功并非 " 一键生成 " 的草根奇迹。

仅原著小说版权采购成本就超过 10 万元,团队在爆红后选择了减产,将月产量从 20 部降至个位数,导演何秀山的说法是 " 项目少了,总消耗反而可以降低 "。

另一则广为流传的故事来自成都。40 岁的前 3D 设计师白非空辞职后,投入 4000 多元算力成本,耗时一个半月制作了 96 集 AI 短剧《重生螳螂》,播放量突破 6 亿。但他本人和行业分析都指向同一个结论:真正撑起播放量的,是他十年 3D 设计积累的审美和分镜能力,而非 AI 工具本身。4000 元只是算力费和订阅费,并未计入他个人的时间与专业成本。
平台在补贴,但钱不一定进创作者口袋

平台端的激励政策正在加码,但创作者的实际收益并不乐观。有案例显示,一部剧跑出 1.6 亿次播放,到手分账只有 39 万元,而云端试错成本动辄数十万," 纯靠云端工具做短剧的商业模型,在数学上已经很难立足 "。

与此同时,编剧的剧本保底费用从真人短剧的平均 2 万至 10 万,降至 AI 仿真人短剧的 5000 至 5 万;配音价格从每小时 140 元压到 45 元,群演日薪从 150 元腰斩至 80 元。
AI 砍掉了制作的门槛,但没有砍掉成功的难度。77 部新剧里只有 1 部能摸到回本线,当平台的钱更多流向供给侧而非创作者分成,这场 "9 成真人转 AI" 的迁徙,与其说是一场技术革命,不如说是一次行业在成本压力和流量焦虑下的集体求生。爆款依然在诞生,只是它们背后的门槛,从来不在那 4000 元算力费里。


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