近日,南方科技大学计算机科学与工程系学生交出了一份特别的课程作业,他们自主编写了一款游戏,把校园环境变成 " 大富翁 " 地图。主创学生介绍,他们希望在游戏中对校园的环境做一个复现,让游戏参与者 " 玩的时候一眼就能认出学校场地 "。由于这款游戏富含南科大元素,游戏发布后引发学校师生的广泛关注。
在大众的传统印象里," 学霸 " 一词很难与 " 游戏 " 产生关联,但对于真正的 " 学霸 " 而言,玩游戏也能成为学习的一种延伸。这款游戏的设计者,来自计算机科学与工程系的学生欧阳奕成、黄玉安、吴柏豪就是这样的 " 学霸 "。欧阳奕成告诉深晚记者:" 选择做大富翁游戏,因为我们觉得这种游戏形式在一定程度上可以体现校园生活和校园环境,这些元素如果使用得当,可以引发本校的师生的共鸣,也可以给外界提供一个了解南科大校园生活和环境的渠道。"
深晚记者亲身体验了一把游戏,打开 " 南科大富翁 " 游戏,是一幅南科大的校园地图。三个玩家同时在线游戏,通过投骰子来在地图上前进。每次停下来的时候,会根据脚下的格子的类型触发不同的事件,游戏中的事件主要来自于南科大的学生生活,比如乘坐校园巴士、上课、自习、打工、锻炼等。这些事件会改变玩家健康、学分、存款、精力等属性。例如上课可以提高学分、打工可以提高存款。游戏中,十个回合为一学年,每学年会根据玩家各个属性的综合评分来发放奖学金。四学年后游戏结束,即大学毕业,将根据综合评分来对各玩家进行排名。
游戏地图模拟了校园实际的环境和建筑,连湖里经常出现的那群鸭子也出现在游戏中。随处可见的校园元素,为游戏增添了不少乐趣,游戏发布后引发学校师生广泛关注,学校老师表示游戏的结构完整且颇具创新元素,让人眼前一亮。
这款游戏都是 2018-2019 学年秋季学期的 " 面向对象分析与设计 " 课程的作业。这门课的老师、计算机科学与工程系助理教授张煜群告诉深晚记者,他每年都会给同学们布置一项特别的作业,可以设计一个有校园元素的游戏,或者设计一个选课系统等工程作业,在实操过程中加深提升学生的工程能力、代码架构设计能力,开拓工程设计的思维模式。每年都会收到不少令人耳目一新的作业," 南科大富翁 " 便是其中的优秀作业。
深圳晚报记者 刘小涛 责编 李可心
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