ZAKER科技 2019-06-06
Google云游戏平台Stadia被提前泄密了
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Google 原计划将于太平洋时间 6 月 6 日上午 9 点(北京时间 6 月 7 日 0 点)举办名为 Stadia Connect 的活动,意在进一步公布云游戏平台 Stadia 的相关消息,不过加拿大媒体 LaPressa 提前泄露了发布会内容。

根据微博游戏博主 @SteamCN 蒸汽动力的介绍,发布会的主要内容将有:

1. 11 月在 14 个国家和地区上线(含加拿大)2. 发布会结束后就可预购 Stadia" 创始者版 "(Founder's Edition),售价 169 刀,包括手柄、Chromecast Ultra 流媒体播放器、命运 2 和 3 个月的订阅 3. Stadia 上线后只能通过订阅服务进行游戏。The Stadia Pro 定价 11.99 刀每月,包括最高支持 4K/60fps 的流式游戏传输。这个订阅方案只能免费游玩相对较老的游戏,新游戏则需要另外购买。4. 2020 年将上线完全免费的订阅服务,只支持最高 1080P 的流式游戏传输,并且不包含任何游戏。5. Stadia 最小网络带宽需求为 10Mbps 下行 /1Mbps 上行,如果要享受 4K 画质则需要 35Mbps6. 发售之始玩家需要 Chromecast 才能使用 Stadia,但计划在 2020 年支持安装了 Google Chrome 的任意 Google 设备 7. 游戏包括命运 2、刺客信条:奥德赛、全境封锁 2、DOOM,以及新古墓丽影三部曲 8. 共有 31 款首发云游戏。

其中值得在意的是,目前 Stadia 订阅服务只能享受老游戏,新游戏必须要单独购买。这与大部分所预想的云游戏订阅服务相信都有一定差距,显然也不是谷歌刻意为之,更大的可能是谷歌还没有和游戏厂商 / 发行商达成一致,一方面说明了谷歌在游戏行业的影响力不足,另一方面也说明了云游戏推行在厂商层面所遇到的困难可能超乎想象。

此外,谷歌计划 2020 年上线完全免费的订阅服务。俗话说:「免费的才是最贵的」,谷歌打造 Stadia 平台肯定不是为了做慈善。一旦采用免费模式,意味着在广告和氪金层面很可能有所加强,这对于游戏行业的影响到底是好是坏,依然要打一个问号。

当然,这些依然还停留在猜想层面,谷歌究竟在几个小时后会献上什么依然值得期待,毕竟在索尼和微软都开始押注云游戏的今天,谷歌 Stadia 作为的目前最「亮眼」的新星会有什么大动作时刻牵动游戏厂商和游戏爱好者的心。

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