兰州日报·ZAKER兰州 2021-09-14
“剧本杀”如何告别野蛮生长“杀”出重围
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" 剧本杀 " 火了。

就在很多人对这个名词还半懂不懂之际,国内 " 剧本杀 " 线下门店已达数万家。据有关机构预估,2021 年中国实体 " 剧本杀 " 市场规模或超 150 亿元,消费者规模有望达到 940 多万。

一个蕴含百亿级市场规模、近千万消费者的新兴事物,无论喜不喜欢、玩没玩过,我们都不能再假装对它视而不见了。今天就来聊聊 " 剧本杀 " 流行的原因,以及行业面临的问题。

想知道 " 剧本杀 " 为什么能火,我们不妨拿它跟 " 老中青三代 " 社交娱乐活动比较一下。

对于老一辈人来说,最主流的社交娱乐活动,大概就是打麻将、玩扑克。这些游戏经久不衰,但也有两个比较大的问题:一、技术门槛;二、人数限制。即便平日里关系再好的朋友,如果牌技相差太过悬殊,大家也很难在一个牌局中获得良好的体验。更重要的是,棋牌类游戏通常最多四个人玩,对于五六个人以上的朋友聚会,这些游戏总会让大家的参与感 " 冷热不均 "。

这也就催生了第二代社交娱乐活动,去 KTV、看电影、听相声等等。虽然没有了人数限制,但参与这种社交娱乐活动彼此之间的互动感不强,看电影连话都不能说,听相声也主要是听台上演员说,KTV 到最后也常常变成各唱各的。娱乐是有了,但社交趣味有限。

于是,以狼人杀、密室逃脱为代表的第三代社交娱乐活动应运而生。不仅没有人数限制,而且提升了大众的参与感和互动感,逐渐成为年轻一代的主流社交游戏选择。但 " 第三代 " 也存在问题。狼人杀等桌游游戏议程重复,虽然玩法经典,但玩多了以后乐趣会下降;密室逃脱虽然沉浸感极强,但故事性较弱,一个故事无法实现重复体验,而且玩家之间没有角色分别,有爱玩、会玩的,也有不太会玩的,很容易 " 阵前苦斗貔貅将,两侧呆看草木兵 "。

这就催生了 " 剧本杀 " 的诞生与风靡,并一定程度上弥补了前述娱乐游戏的不足。

狼人杀重复?好,同样是线索推理的玩法," 剧本杀 " 给配上不同的背景剧情,西方、玄幻、言情、宫廷、影视 IP…… 应有尽有。门店每周都上新剧本,理论上只要上新速度大于消费速度,玩家就玩不腻。

密室逃脱故事性弱?好," 剧本杀 " 给每个玩家安排不同的人物角色,分配不同的情感动机,还给玩家提供完整的服装、道具、化妆服务。最关键的,还有 DM(剧本杀主持人)和 NPC(工作人员扮演的辅助角色),用饱满的情绪和入戏的表演,来确保剧情推进、玩家不出戏。

可以说," 剧本杀 " 正是对狼人杀等桌游和密室逃脱的改良与融合。不过我们很难将其称为 " 第四代 ",因为核心玩法并没有变,或许叫它 " 三代半 " 更为合适。当理顺了线下社交娱乐的迭代脉络,我们便能明白," 剧本杀 " 的火,某种程度上是社交娱乐行业自身发展规律与逻辑的结果,在不断对老一代游戏的补充完善中," 剧本杀 " 自然能得到新玩家的青睐。

不过," 剧本杀 " 也并非高枕无忧。在这条 " 剧本供给方——剧本发行方——线下门店——消费者 " 的产业链条上,几乎每个环节的从业者都表示,表面的热闹之下,其实也暗藏着一些隐忧。

" 剧本杀 ",核心在剧本。几乎全行业都在喊:好剧本太少了。由于剧本杀本质上是种 " 一次性消费 ",玩家玩过一个剧本,知道了情节和谜底,为剧情流过 " 一次泪 ",通常都不会再玩第二次了。所以 " 剧本杀 " 门店想要获得新的客源,需要上游源源不断地进行内容供给。但好剧本从哪来呢?

作为产业链最上游,最困扰剧本创作者的问题之一就是盗版。当用几块钱就能买到上百本原创剧本的电子版时,创作者的权益和动力当然都会受到挫伤。这就需要有更专业的维权方式、搭建更数字化的版权体系,从各个角度防止盗版现象,进而确保有更高质量的剧本供给。

作为产业链中游,一个需要发行方严肃正视的问题,是剧本的良莠不齐。有些发行方为了挣快钱,把 " 一次性消费 " 变成了 " 一锤子买卖 ",发行了大量玩家口中的 " 烂本 "。甚至还在各个社交平台投入资源,热捧某些以 " 黄色暴力 "" 恐怖慎入 " 作为噱头的剧本,这不仅没有起到发行方 " 剧本筛选第一道关卡 " 的职责,还助长了 " 劣币驱逐良币 " 的行业扭曲格局。能力越大责任越大,发行方是 " 剧本杀 " 产业链中最为强势的部分,要承担起自身的责任,助力全行业长久发展。

作为产业链下游,门店的苦恼之一是缺少优秀的 DM。DM 的个人素质、控场能力、演绎能力,直接决定着玩家的体验。尤其如果玩家中还有一些心智尚未成熟的中小学生,该如何确保给他们留下正面影响,DM 的职能就显得更为重要。而面对这一新职业需求量的大增,市场上还没有出现对 DM 系统化、规模化的培训方法。如何不断提高从业者素质和技能,也是下一步要思考的问题。

总之,当下的 " 剧本杀 " 正处于一个 " 野蛮生长 " 的阶段。入行门槛低、内卷严重,从业者和资金大量涌入,这也符合新兴产业在早期高速增长阶段的特征。但到底最终走向 " 发烧 "" 虚胖 "" 昙花一现 ",还是成长为一个堪比影视、电子游戏,能健康发展的娱乐产业,还取决于能否建立起行业规范和标准,有没有给予必要的约束和监督,是否能形成风清气正的行业环境。

" 剧本杀 " 的形式新颖、灵活、生动,如能成为正确价值观的载体,引导玩家领略中华文明的魅力、思考更深刻的社会课题,在娱乐消遣中调动激发玩家的生活与工作热情,或许就能把行业格局与前景进一步打开。

责任编辑丨石雨涵

值班主任丨郭俊宇

来源丨人民网

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