英雄联盟的情怀,还是未能撼动王者荣耀的 " 统治 " 地位。
11 月 5 日,Sensor Tower 商店情报平台公布了国内手游产品及发行商在全球市场中的收入情况数据。
过去的 10 月份,是英雄联盟手游国服上线的第一个月,游戏的收入数据表现如何?
10 月 8 日,英雄联盟手游国服开服一小时,游戏便随即空降至 IOS 免费游戏榜排行榜榜首,后续也跻身 iPhone 手游畅销榜前三。
值得注意的是,国内 IOS 玩家在不到 1 个月的时间内,付费已经超过了游戏海外区服截至 10 月的累计收入。要知道,英雄联盟手游在海外部分地区已开服运行了近一年的时间。
在国服玩家的助力下,英雄联盟手游 10 月全球预估收入达到 1.08 亿美元,也首次冲入了全球手游畅销榜前十名单中。
不过在 10 月国内 App Store 手游收入排行榜中,英雄联盟手游并未登顶,还是屈居第二名。榜首位置仍然归属于王者荣耀。
众所周知,腾讯内部存在着一种赛马机制,而王者荣耀和英雄联盟手游分属腾讯的天美工作室和光子工作室,加上同属 MOBA 类手游产品,互相之间的比拼角力自然不可避免。
" 感谢英雄联盟手游!" 在社交平台中,大量王者荣耀玩家表达了对英雄联盟手游的谢意,大家普遍认为王者荣耀在 10 月份推出的多项大力度优惠、赠品活动,并不仅仅是因为游戏的六周年庆典,也有抵御英雄联盟手游分流用户的考量,所以玩家们也为英雄联盟手游记上了一功。
Sensor Tower 亚太地区营销总监 Nan Lu 对 ZAKER 新闻指出,王者荣耀在 10 月迎来了上市 6 周年庆典,在限定皮肤等丰富活动的带动下,该游戏 10 月在中国 iOS 预估收入达到 3.2 亿美元,刷新上市以来的收入纪录,重回全球手游畅销榜榜首。
从结果上来看,英雄联盟积淀了 10 年的 IP 情怀,还是未能将王者荣耀挑落马下。但对于腾讯来说,无论两大游戏谁排名靠前,都是利好消息。
Sensor Tower 数据显示,随着英雄联盟手游国服上线,以及《王者荣耀》6 周年庆的到来,10 月腾讯游戏全球收入环比增长 32%,同比增长 23.3%,创下了新的历史纪录。
此前国信证券就曾在研报中指出,英雄联盟手游上线后的潜力较大,与王者荣耀的内部博弈预计有限,反而是有望与王者荣耀形成协同效应,进一步扩大腾讯在 MOBA 类游戏领域的基本盘和竞争壁垒。
从目前的结果来看确实如此,王者荣耀与英雄联盟手游牢牢霸占着 10 月国内 App Store 手游收入排行榜第一、第二的位置,腾讯也稳居 10 月国内手游发行商收入榜榜首。
ZAKER 新闻出品
文 / 曾宪天
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