新快报·ZAKER广州 2022-11-03
他把玩过的游戏机都找回来,后来办了个档案馆
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这位创始人把玩过的游戏机都找回来,后来办了个档案馆, 收藏了从奥德赛到 PS5 的所有游戏机主机,他在改变人们对游戏的刻板印象——

游戏机,是多少人的童年和青春记忆。从 1972 年第一款游戏机问世,50 年来,从任天堂 FC、世嘉 MD 到 PS5、XBOX SeriesX,各家公司所出品的游戏机型号总量已过百种。

■档案馆里有一台 85 英寸的游戏电视,破元电子游戏档案馆的联合创始人梁铁欣非常喜欢在这里玩《GT 赛车》。

近日,新快报记者走访了广州的破元电子游戏档案馆,这里收藏了从奥德赛到 PS5 的所有游戏主机,那些我们以往只在资料中看到的 " 老物件儿 ",在这里者有实物。谈起收藏游戏机和游戏藏品,破元电子游戏档案馆联合创始人梁铁欣说:" 做这样一个档案馆,并不只是想带着大家玩游戏,而是想把所有游戏的相关资料都整理出来,供大家以后去研究和参考。"

■游戏咖啡厅里,面对这些老游戏机和老电视机,我们很容易一下子 " 回 " 到童年。

这里有

任天堂的第一批红白机

破元电子游戏档案馆位于东风东路的羊城同创汇,档案馆规模不算大,只有三间屋子,但藏品众多。据统计,档案馆里的游戏机、游戏和周边产品加起来超过 4000 件,涵盖了各个世代的游戏机以及游戏机配套发布的游戏软体。

今年 2 月,破元电子游戏档案馆正式运营。为了做好这个档案馆,梁铁欣和他的合伙人投入了数百万元,其中光是收藏游戏机的花费就超过了 100 万元。无论是当今最新的 PS5、XBOX SeriesX、Switch OLED,还是辉煌一时的 NGC、PS2,抑或是曾长期称霸主机市场的任天堂 FC、世嘉 MD,档案馆里都存放着多部。这些机型无论是新是老,机器都保养得很好,排列得整整齐齐,擦拭得一尘不染。

在所有的游戏主机中,梁铁欣感情最深的还是任天堂 FC,也就是我们常说的红白机。对很多 80 后游戏迷来说,红白机不只是游戏机的代名词,更是青春的伙伴,大多数的老玩家都是从红白机开始 " 入坑 " 的。梁铁欣说:" 像我们这种老玩家,多少都会有些‘红白机情结’,红白机是 70、80 后玩家的共同记忆。"

红白机是任天堂在 1983 年夏天发售的游戏主机 Famicom,意为 " 家庭电脑 ",简称 FC。当时,为了压缩成本,任天堂省略了对主机的外观设计,只采取了红白两色的搭配,因此任天堂 FC 也被称作红白机。展柜中,梁铁欣收藏的红白机是任天堂的第一批 FC。

怎么看得出是第一批?差别在于手柄。据介绍,第一批红白机的手柄,右侧的功能键是 " 方块键 ",而非大家印象中的圆键。事实上,任天堂在刚开始生产红白机的手柄时,最先采用的是电子计算器的键钮,因此键钮是方块。不过,方块键的磨损实在太快,手柄的按键返修率极高。吸取了这个教训,在第二批的 FC 生产中,任天堂就把手柄按键改成了圆键。

红白机是游戏主机历史上生命力最顽强的一款。从 1983 年问世到 2003 年停产,红白机在游戏世界叱咤风云整整 20 年。直到 2007 年,任天堂才因为零件存量不足关闭了红白机的官方维修部。梁铁欣说:" 在我们游戏圈有一句‘名言’,叫作‘任天堂就 ×× 是世界的主宰’。" 他认为,任天堂把对玩家的理解、对游戏性的挖掘,都做到了极致。

■任天堂经典的红白机。

■雅达利 2600 是引领家用游戏机的先驱。

■破元电子游戏档案馆里陈列着上个世纪八九十年代多款游戏机。

■游戏档案馆里为玩家准备了多款 80 后朋友们喜欢玩的游戏,比如最火的《魂斗罗》。

老游戏机要用老电视机玩才够味

直到 2016 年,红白机的热潮仍余温尚存。在 Switch(2017 年 1 月发售)发售前两个月,任天堂推出了一款迷你红白机—— mini FC,售价 59.99 美元,大概是人民币 435 元。

这款迷你红白机的外形与经典红白机一模一样,但机身只有原本的 1/4 大小,而且无须卡带即可畅玩红白机上的所有老游戏。另外,为了配合现代电视机的数据端口,迷你红白机使用高清端口(HDMI),而非老式机器的三色端口。

档案馆里有一部迷你红白机,就摆放在红白机的隔壁橱窗里。在任天堂推出迷你红白机的时候,梁铁欣 " 自告奋勇 " 地当了第一波 " 韭菜 ",而且是加价购买。在如今看来,梁铁欣认为,迷你红白机真正的价值是收藏而非玩耍,因为 " 老式游戏机要用老式电视机玩才能找到最原汁原味的 FC 玩感 "。

梁铁欣打了个比方," 什么马配什么鞍,当年的游戏机只有用当年的显示设备才能够呈现出最好的显示效果,把老游戏机硬改成高清信号输出,感觉就不一样了。" 为给这些 " 老马 " 配 " 老鞍 ",梁铁欣收藏了 50 部 CRT 电视机,也就是传统的箱式电视。在档案馆的一角,梁铁欣甚至为一部老式游戏机同时接上了多台不同帧率的电视机,就为展示不同分辨率下游戏的显效差。

" 老电视和现在高清电视的显示方式是不一样的,同样画出一个点,在老式显像管上显示出的可能不是一个点,而像是一朵花,那么游戏中的这朵花用一个点就能表现出来," 梁铁欣说," 用现在的 4K 电视来看的话,大家就会对这个点感到费解,看不懂这个点想表达什么,所以只有老电视机才能还原出经典游戏的味道。"

另外,不同显示设备的画面延迟感也会有不同。当延迟感变了,游戏的应有节奏就会被破坏,玩家在玩游戏时会感觉不适。" 为什么在玩老游戏的时候会常常感觉自己变笨了,其实不是我们的游戏技能大幅退化了,也不是这些游戏突然变难了,而是现在的显示设备影响了我们对游戏的操控感,老电视是没有延迟感的。" 梁铁欣说。

在梁铁欣看来,现在流行的 " 游戏电视 " 概念主要是压低延迟,但直到今天,那些经典游戏的世界性比赛,比如《超级马里奥》《街头霸王》这种速通或格斗类的游戏,主办方用的还是老电视机。梁铁欣说:" 你会发现选手们用的都是老设备,老游戏机配老显示器,这样才能确保选手发挥出最好水平。"

■因为轻松好听的 BGM,《马戏团》一直有很多女性拥趸。

这里还有配置齐全的家用电子游戏机鼻祖

在档案馆展柜的最中央,放着的是一部 1977 年出品的雅达利 2600(Atari 2600),庞大的体形、古典的设计,使这款游戏机显得尤为特别。

雅达利这尊 " 上古大神 " 虽然不是家用游戏机的创造者,却是引领风潮的先驱。即便雅达利的繁荣期不长,而且崩溃得异常迅速,但若无雅达利,电子游戏机可能就做不到家喻户晓。

为搞来一部雅达利,梁铁欣满世界淘换。作为一款美国游戏机,雅达利在美国的保有量还算高。2018 年,梁铁欣去美国花 500 美元买到了这台雅达利 2600,并亲自把它背回来。" 在中古游戏机这块,美国人做得比较随意,东西乱糟糟堆在一起,保养得不太用心," 梁铁欣说," 我对游戏机的品相要求很高,毕竟要摆放,但也不是搞来一个外壳就行,必须能用。"

梁铁欣认为,是雅达利让游戏机变成了一种社会现象。梁铁欣说:" 雅达利是第一个打造‘圣诞购物’概念的厂商,现在所有商家的圣诞抢购风潮,就是雅达利带起来的。"

档案馆里最贵的藏品,是梁铁欣花了两万多元从国内收藏家手中淘来的一部 " 米诺华 · 奥德赛(Magnavox Odyssey)"。梁铁欣觉得,两万多元也算是人家半卖半送了,因为这部奥德赛配置齐全。

奥德赛是家用电子游戏机的鼻祖。1972 年,第一款家用游戏主机——奥德赛问世,售价 100 美元。以今天的审美来看,奥德赛一点都不像游戏机,更像是电台的操作台。事实上,奥德赛也的确就是个 " 示波控制器 ",接上电视之后,屏幕上只能显示出几个动态光斑,玩家可以通过手柄移动光斑,来达到操控游戏的目的。然而,真正要玩游戏,就必须给电视屏幕吸附上各种透明贴纸,然后再配上实体筹码和计分工具。说这是在玩桌游,好像也没错。

梁铁欣这套奥德赛就配齐了各种贴纸和筹码,但苦于没有能配套使用的电视机,奥德赛在档案馆里一直没开箱。" 上世纪 70 年代,美国电视机的制式和我们这边是不一样的,所以游戏机无法连接电视机," 梁铁欣说," 我一直在想办法搞一台 50 年前的美国电视机,但真的很难,一方面是不好找,另一方面这种老电视机实在不便于长距离运输。"

梁铁欣表示,在合适的契机,他会给这部奥德赛好好做一个开箱视频。

■任天堂在 1995 年夏天推出划时代意义的头戴式的游戏机—— VB。

娱乐性只是游戏的一部分

在展柜中,记者看到了一个头戴式游戏机—— Virtual Boy,中文名 " 虚拟男孩 ",戴上它可以玩《马里奥网球》。这是任天堂在 1995 年夏天发布的一款超时代游戏机,其技术原理就是把双眼中同时生成的图像叠合起来,以达到有景深感的视觉效果。可惜,限于资金和技术的不足,Virtual Boy 只能单一地显示红色。

或许是因为理念过于超前,而技术又达不到突破,所以 VB 是个失败的产品。话说回来,VB 虽然失败,但这是任天堂在 VR(Virtual Reality 虚拟现实)方向的一次勇敢探路。时隔 20 多年回看 VB,不得不钦佩任天堂的超前思想。现在,随着 VR 技术的成熟,可能在不久的将来,任天堂就会重拾 VB,打响头戴式游戏机的 " 复仇战 "。

在梁铁欣看来,许多这两三年新兴起来的概念,在游戏界根本不是新鲜话题,除了 VR,还有元宇宙," 所谓元宇宙,其实就是虚拟和现实之间的结合,而在游戏领域,这是好多年前就一直在做的事情了,只是当时没人提出元宇宙这么一个概念。"

国产科幻小说《三体》的作者刘慈欣曾预言:" 人类面前有两条路,一条向外,通往星辰大海,一条对内,通往虚拟现实。" 游戏自然无法完全概括元宇宙,但玩游戏能帮助你更好地理解这个词,或者说电子游戏能够启发元宇宙的构建。梁铁欣举例 2018 年的好莱坞电影《头号玩家》说:" 这部电影里面所描述的世界,就是元宇宙的一个侧面,人类在虚拟世界中也会有一套独特的运行规则。"

在元宇宙的时代到来之前,打游戏就没有正面意义了吗?当然不是!梁铁欣表示,很多游戏在制作时都钻研了人文历史和自然科学。" 玩《大航海时代》,很容易记住地理位置,以及各个地方的物产,玩《三国志》可能会比读《三国志》更能牢记三国时期的历史和人物。"

梁铁欣认为,娱乐性只是游戏的一部分,游戏蕴含的东西可以十分深刻。" 有一项高校课题叫‘游戏性研究’,就是把游戏中的一些逻辑运用到实际生活中来,给人以很多启发," 梁铁欣说," 至于认为打游戏就是玩物丧志,只是一种刻板印象。"

对话

梁铁欣:

想改变社会对游戏机的刻板印象

梁铁欣的网名叫做 " 拼命玩三郎 ",他总是自称 " 三郎 "。这个网名来自《水浒传》中梁山好汉石秀的绰号 " 拼命三郎 ",以表达对电玩的热爱。爱电玩的人很多,但用建档案馆来表达热爱的人肯定屈指可数。为什么要做档案馆?梁铁欣说:" 我想通过这种方式,去改变社会对游戏机的刻板印象。"

梁铁欣办游戏机档案馆并非一时冲动," 我是 2014 年开始做游戏研发的,做了一年之后,经济条件有所好转,就萌生了一个想法,能不能把童年玩过的游戏机都找回来。"

一开始,梁铁欣的藏品只能办个小型的展览,为了丰富展览的故事性,梁铁欣便逐渐扩大了游戏机的收藏规模。" 东西越收越多之后,我就想,能不能找个地方把游戏机长期展出呢?" 梁铁欣说。

办好一件事,需要好的帮手,梁铁欣碰到了合伙人聂俊。梁铁欣说:" 有了聂俊的协助,还得到了很多人的帮忙,终于可以把档案馆做起来了。"

收集游戏机,梁铁欣投入最大的不是金钱,而是精力。" 游戏收藏有个特点,价格上对比其他行业的藏品,往往不高," 梁铁欣说," 但不是有钱就一定买得到,花时间、精力去甄别,才是最大的投入。"

梁铁欣并没有把所有游戏机藏品都摆放在档案馆,在另一处的仓库中,绝大多数游戏机都还有一个 " 备份 "," 以前做生意时,因为漏水,很多东西被泡坏了,现在算是吸取教训。"

游戏机不符合 " 摩尔定律 ",不会随着时间推移而贬值。比如雅达利 2600, 当年的首发价是 200 美元,梁铁欣时隔 40 年用 500 美元才买下来,这是游戏机和其他数码产品的不同。

" 我的父母还没来过我的档案馆 …… 他们不愿意来,或多或少是因为对游戏机的认知和我们不一样,让 80 多岁的人去理解电子游戏和科技生活真的非常难。" 梁铁欣叹了一口气,遗憾之情溢于言表。

女儿 3 岁时,梁铁欣就让她接触了游戏,比如《马戏团》《皇室战争》。梁铁欣说:" 接触得早,女儿的游戏阈值很高,她并不沉迷,来档案馆时也可以很安静地做功课。"

梁铁欣表示,每一台游戏设备,都是当时信息技术应用的集成者,甚至是新技术的首次商业化运用。" 某种意义上讲,游戏机就是计算机技术的演变历史,如果大家对待游戏主机能像对待电脑一样,就不会总戴着有色眼镜来看待它了。" 他希望通过档案馆去改变社会对游戏机的刻板印象。

在档案馆的楼下,梁铁欣还有一个名为 " 万物破元 " 的咖啡厅,这是一个游戏主题的咖啡厅,各种类型的游戏机可供消费者免费试玩。梁铁欣表示,咖啡馆面向的是更广泛的群体,包括从没接触过游戏的人。

所谓 " 破元 ",意思是打破界限、消除隔阂。梁铁欣希望咖啡馆能传播游戏文化,也承载游戏玩家的社交功能。

■采写:新快报记者 王敌

■图片:新快报记者 孙毅 龚吉林

审发:黄越尧 编辑:曾贵真

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