现代快报+ 2024-01-17
独乐乐不如众乐乐,派对游戏或成业界未来趋势
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从 2023 年春节起,游戏市场迎来了一波派对游戏的热潮:年初网易研发的《蛋仔派对》连续登顶 iOS 游戏免费榜,出圈势头持续一整年;同时段另一款派对端游《鹅鸭杀》也享受了一阵流量红利;年中鹰角网络公布的买断制 3D 平台冒险游戏《泡姆泡姆》预告 PV 引起多方关注;临近年末,腾讯自研的《元梦之星》重磅入局,为派对游戏赛道再添一把火。

作为休闲游戏的一大品类,派对游戏何以突然 " 翻红 "?两款堪称国内天花板的产品是否会拉高赛道进入的门槛?这场 " 合家欢 " 的盛宴会成为业界未来发展的一大趋势吗?

派对游戏渐行渐热,两大 " 顶流 " 成吸金爆款

派对游戏,起源于线下的社交、聚会场景,进入电子领域后,以团队合作或竞技为主要玩法。其核心在于让玩家在游戏过程中感到轻松快乐,因此通常设计有可爱、滑稽的角色形象,具有休闲有趣、简单易懂的游戏规则,能够覆盖大多数年龄层玩家,并延展到泛用户。

近年来,派对游戏层出不穷,《Among Us》《糖豆人》《双人成行》等经典之作率先流行于海外市场,通过国内各大游戏直播平台进入玩家视野。

派对游戏的接连走红让国内游戏公司看到了新的可能。2023 年春节,早在 2022 年 5 月上线的《蛋仔派对》突然出圈。不少 00 后见面的问候语变成了 " 你玩《蛋仔派对》吗?一起打巅峰呀!" 其市场数据也颇为亮眼,春节后《蛋仔派对》长期霸榜 iOS 手游免费榜第一,此后排名也稳定在前十名之内。

△网易派对游戏《蛋仔派对》

2023 年 12 月 15 日,《蛋仔派对》举行 " 蛋搭节 ",宣布日活用户再创新高,一度坐拥 5 亿玩家。而就在同一天,号称首期投入 14 亿元的《元梦之星》高调上线,呈现出到处刷屏的 " 包场 " 之势。很多网友感叹," 一夜之间,感觉社媒被《元梦之星》包围了。"

15 日当天,《元梦之星》拿下 iOS 免费榜第一,畅销榜第三,半个月内仅 iOS 国服预估流水便达到 1.7 亿元人民币,还推出了云游戏版登录微信小游戏。根据七麦数据统计,截至目前,《元梦之星》已在 iOS 游戏免费总榜、竞速游戏免费榜、家庭聚会游戏免费榜等榜单长期 " 霸榜 "。

△腾讯派对游戏《元梦之星》

派对游戏为何能获得市场青睐,成为玩家的新晋 " 心头好 "?从作品本身来看,一方面源于其轻竞技、重社交的属性,与当代玩家的心理和需求相吻合,提供一定程度的社交,但又不会造成社交负担。一些玩家坦言,派对游戏不同于竞技游戏,是 " 手残党福音 ",能够 " 彻底放松无脑冲 "" 交到朋友 "" 纯粹开心就好 ",给玩家带来了正向的情绪价值,因此对当下年轻群体极具吸引力。另一方面,其轻量化、低门槛的设计,也契合了当下忙碌的生活节奏与碎片化的游玩场景,让玩家能够在游戏中寻得纯粹的宁静与放松。

其间还绕不开各大社交平台的推波助澜。抖音、B 站、快手、小红书,博主们无孔不入的推荐,几乎覆盖游戏营销所有领域,遍布互联网的每一个角落。通过社媒,派对游戏完成用户裂变,站在了游戏产业的 " 新风口 " 上。

派对游戏并非 " 幸福蓝海 ",玩家流失、新老更替很常见

尽管随着大厂的投入,派对游戏似乎前景一片好。但值得注意的是,派对游戏并非一片蓝海,游戏公司入局即可掘金。记者查询数据发现,即便是曾经大热的派对游戏,也面临着内容短缺、玩家流失等问题,最终陷入被玩家 " 喜新厌旧 " 所淘汰的结局。

以前文提到的海外热门游戏《Among Us》《糖豆人》为例。《Among Us》在 2018 年 11 月发售后虽然吸引了不少玩家注意,但整体一直不瘟不火,发售第一年其同时在线玩家最高只有 1800 人,未能 " 火出圈 "。直到 2020 年,在游戏发售的 2 年后,受疫情以及欧美国家出台的社交距离政策影响,众多游戏主播、博主和网红只能在线上进行社交和游戏活动,得到网红和主播们的 " 自来水 " 后,《Among Us》才迎来了自己的走红。

根据《Among Us》开发商 InnerSloth 披露,2020 年《Among Us》的每日活跃用户数达到 6000 万人,其中绝大多数玩家通过 iOS 和 Android 平台游玩这款游戏。

但这样的火爆并未持续太久。根据第三方平台 SteamDB 数据,2020 年 9 月 26 日《Among Us》迎来了其同时在线玩家的巅峰,共有 44 万玩家在 Steam 平台游玩这款游戏。但巅峰之后颓势尽显,玩家数量持续走低, 2 个月后,11 月 26 日《Among Us》的同时在线玩家数仅有 17 万人,已呈腰斩之势。截至记者发稿时(2024 年 1 月),SteamDB 数据显示,过去 24 小时内仅有 7525 人游玩了该游戏。

玩家流失的情况也发生在《糖豆人》上,这款于 2020 年 8 月发售的派对游戏可谓 " 出道即巅峰 ",SteamDB 数据显示,《糖豆人》在发售一个月内就迎来了 17 万人同时游玩的巅峰,但在此之后玩家数量同样持续走低。直到 2022 年 6 月 21 日,《糖豆人》官宣取消付费买断制,转为免费游戏,同时正式登录 Switch、Xbox 以及 Epic 等平台后才一转颓势,玩家人数获得了显著回升。

综合相关数据和玩家评论不难发现,上述两款曾经热门的派对游戏由于种种因素,确实一度成为爆款。由于派对游戏本身就以内容轻度为特点,缺乏游戏玩法的深度挖掘,随着时间推移其游戏内容匮乏、形式单一等缺点一一暴露,而游戏厂商却无法及时调整方向,并不能把流量的 " 高峰 " 转化成 " 高原 ",把一时的热度引导成长期的流量。最终导致玩家流失严重,最终被玩家抛弃。

如何破局?IP 联动、UGC 或为答案

面对前述派对游戏落幕的情况,国内的游戏厂商又该如何回避这一问题呢?目前国内市场上两款顶流派对游戏——《蛋仔派对》与《元梦之星》都给出了自己的答案:UGC、IP 联动。

作为派对游戏的 " 顶流 ",《蛋仔派对》与《元梦之星》在核心玩法上没有太大差别。简单来说,玩家可以选择自己单人进行匹配,也可以和好友或广场上的玩家双人或四人组队匹配,组队达到自动开启一场派对,每关至少淘汰 8 人,最终场上生存者就是派对冠军。

想要承载大量的玩家,玩法易懂好玩只是第一步。游戏还需要有足够多、足够丰富的玩法内容才能支撑得起玩家的游戏需求,实现长线运营,《蛋仔派对》和《元梦之星》坚持在娱乐模式上迭代推新,用不同的玩法模式为玩家持续带来新鲜感。

《蛋仔派对》推出了 4 人竞技的新模式 " 蛋仔游园会 ",包含了多达 30 种不同的休闲竞技玩法,目前还有继续扩充的趋势;《元梦之星》将大家熟悉的不同场景结合在一起,例如人气颇高的 " 王者峡谷 + 射击 " 玩法,还设计了适合大部分用户的热门玩法,比如综艺闯关、狼人杀等。在 " 星家园 ",玩家可以呼唤好友 " 来家中做客 ",有业内人士指出,《元梦之星》尝试利用影视、音乐等泛娱乐资源来创造线上共同娱乐模式,使得游戏社区不仅是单一娱乐形式社区,无异于创造了元宇宙式线上社交平台。

△玩家可以在《元梦之星》的 " 星家园 " 观看王者荣耀动画剧集

IP 联动也让派对游戏焕发生机," 好友圈 " 持续扩列。《蛋仔派对》平均 10 天联动一次,联动对象涵盖喜羊羊与灰太狼、梦幻西游、蜜雪冰城、肯德基、三丽鸥家族、中国邮政等多个品类,线上线下的盲盒公仔让蛋仔迅速成为国民爆款。《元梦之星》在上线前就拿到了《糖豆人》正版授权,与王者荣耀、蜡笔小新、功夫熊猫等头部 IP 联动,还与奥飞娱乐、卡游等合作,推出主题卡牌、徽章、盲盒等实物衍生品。

同时,通过玩家创造的 UGC 内容,也是为游戏玩法持续输入新鲜血液的妙招。对比目前市面上多个派对游戏,不难发现,它们大都为玩家提供 UGC 工具,玩家 UGC 牵引出来的多重玩法、攻略交流也进一步促进了派对游戏的社交性。

记者下载这两款游戏,体验其中的 UGC 系统,在派对游戏中,UGC 一般表现为 " 自定义地图 "。《蛋仔派对》的 UGC 系统名为 " 蛋仔工坊 ",玩家凭借创意,依托高自由度的编辑器,可以 DIY 各类派对关卡和地图。《元梦之星》的则叫 " 造梦空间 ",其中的 " 元件管理器 " 用于高效管理场景元素、" 元件镜像 " 和 " 算法辅助智能配色 " 等功能,大大提高了玩家创作效率。

△《蛋仔派对》UGC 系统中的玩家自制地图

在 UGC 生态构建上,腾讯和网易更有系统考量与长远布局。《元梦之星》在上线之前,宣布首期规划 14 亿元专项投入用于生态建设,其中的 10 亿造梦基金,涵盖了地图创作者能力培养、收益、职业化等发展路径。《蛋仔派对》则打破官方主导的原创玩法,由 " 共创蛋时代 " 计划进阶到联合共创计划,让玩家的 UGC 成果成为官方永久收录玩法。

对于《元梦之星》《蛋仔派对》市场与口碑的双丰收,行业普遍认为,《元梦之星》《蛋仔派对》这两款天花板级别的派对游戏,成功刷新了公众对派对游戏的认知,为整个品类带来了更雄厚牢靠的用户盘。其对玩家需求的精准把握,对原创精品的用心打磨、对 UGC 生态的构建模式,极有可能为国产派对游戏品类蹚出一条道路,让该赛道焕发新活力。

现代快报 / 现代 + 记者 刘琳 邱骅悦 申阳

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