若非亲眼所见,我大概率不会理解,什么叫 "00 后主打一个各过各的 "!
怎么会有如此感叹?这要从一则新闻说起:去年 12 月,通信技术公司 " 华星创业 "(300025)宣布,旗下 " 三体四维空间 "VR 体验店首次进驻西安曲江银泰。查询即知,该公司是《三体》IP 在 XR 应用、虚拟形象和元宇宙领域的唯一授权开发商。
为此,平日不游戏、不追番的笔者也来了兴趣。但当我踏进商场的一瞬间,就不禁想问:一个 "14 岁 " 的老商场,怎会聚集如此之多的二次元零售、情景体验等 "Z 世代 " 门店?
01
正版三体西安首店:人均消费 100+
先来看门店基础信息。
据了解,本次 " 落子 " 系华星创业在全国开业的第二家 " 三体 " 门店。走进店内会发现,沿商场过道分别有 VR 体验、零售两个空间,总面积达 500㎡左右。据工作人员透露,不考虑开发成本的前提下,仅单店投资金额就超过 500 万元。
从实际感受来看,三体 VR 的单次体验价格实际并不便宜。若按团购套餐计算,单人单次均价在 104.54 元左右,超越了全市 VR 体验的均价。
但更贵的门票价格,也意味着更真实的 VR 交互体验。此前,笔者也去过一些 VR 展览,但游玩过后,总会有一种 " 在家看视频 " 的感觉。反倒是本次的三体 VR,已经可以和周边环境、玩家产生一些简单的虚拟现实交互,真实感得以大大增强。
此外,还在剧情、画面上高度还原《三体》小说。体验从小说中描述的 " 浸泡 " 状态开始,依次会看到远古文明、秦始皇文明、科技文明等诸多三体名场面。虽然缺少了小说关键人物 " 叶文洁 " 的剧情,但明显优于其他 VR 展览的画面效果,已足够三体粉丝沉浸其中。
如此效果背后或许与互联网大厂的技术加持无不关系。
2023 年 4 月,在易现科技(前网易人工智能事业部)的技术加持下,华星创业首次将业务拓展了 AR/MR 领域。此后,才推出了自研的全套 XR 解决方案,并在这一领域取得多次突破,如刷新行业的 18 亩 XR 数字虚拟拍摄基地、全球首个 2 万㎡+ 的虚拟现实沉浸体验项目等。
而在本次三体门店中,应用的就是华星创业基于 Meta 公司 Quest 3 VR 眼镜,所开发的超清 4K 混合现实 ( MR ) 设备,可实现画面的实时渲染、动态捕捉、超高清无线传输。
接下来,回到三体首店的经营预期。
需强调的是,在《三体》小说强大的粉丝基础面前,这一 IP 的商业价值早已突破 20 亿元。就连最先开业的三体成都首店,单日最高人流量都达到过上万人次。截至目前,成都店在线上平台的累计订单已突破 1009+,人均消费进店消费超 161.5 元。
那么,本次的三体西安首店,是否能取得同样的成功呢?
对此,门店的回答是:" 压力可能有些不及预期。"
据她介绍,受限于步行街特色小店的分流和前期宣传不足,门店客流量尚未达到与成都店同样预期,日均仅 150 人左右。
零售业务同样如此。目前,店内共有盲盒、手办、积木等 IP 周边 200 余款,价位区间在 9.9 元到 539 元不等。但从成交端来看,VR 体验与购买周边的客群比只有 2:1,且周边业务平均客单价不足 80 元。此外,是门店的饮品业务,目前多为对 VR 体验顾客的免费赠送,尚未产生稳定收益。
02
老商场新业态:Z 世代热潮已至
现如今,西安的商业格局正在经历深刻变革。一方面是以赛格为代表的逆势上扬;另一方面则有万象城、太古里的强势入驻,市场竞争愈发激烈。
在此背景下,一些开业已久、经营不畅的西安老商场开始谋求转型。
其中典型案例就有曲江银泰。据悉,该商场于 2023 年底启动调改,重点在 B 区打造 " 文旅 + 沉浸体验 + 二次元 " 布局,挖掘文旅文创、汉服妆造、ACG(动画、漫画、游戏)等 Z 世代业态。
2024 年上半年,曲江银泰进一步强化了二次元布局。不仅完成了与东映动画、Jungle+ 密林玩具等动漫 IP 头部公司的招商,还将打造西北规模最大的泛次元主题文化街区 "ACT 街区 "。
截至目前,该商场共开业腾讯旗下阅文好物、Goodslove、YOOOOSHOP、卡游等 7 家二次元动漫与小说 IP 零售品牌,平均客单价在 154.8 元 / 人;此外还有三体、诗画中国等 5 家沉浸式情景体验门店,平均客单价为 62.38 元 / 人。
除此以外,小寨银泰也在积极拥抱 Z 世代。只不过,与曲江银泰不同的是,该商场完全聚焦在了二次元垂类赛道之上。
数据显示,该商场现存 46 家谷子门店,密逃、剧本杀合计 8 家门店;Z 世代业态占全部开业门店(剔除餐饮品牌数据)的比重超 58.82%,两项指标均登顶全市第一。
进一步走访可知,目前,小寨银泰已在全部楼层引入了潮玩手办、谷子(泛指二次元 IP 零售周边)、三坑服饰(K 制服、汉服、Lolita)等二次元门店,其余业态仅有肯德基、魏家凉皮之类的餐饮品牌,同时补充有 KTV、舞蹈工作室等娱乐业态。
反馈在经营层面。
即便是在工作日,该商场都聚集着大量 00 后、10 后。对此,小寨银泰企划负责人杜娜解释称,凭借二次元品牌的聚集,小寨银泰几乎做到了 5-25 岁学生群体的全覆盖。2024 年全年来看,同比 23 年提升 160%。
再以全市范围进行检索,就会发现,拥抱 Z 世代的趋势并非仅局限于银泰百货内部。如位于赛格正对面的华旗 C99,就将具体调改方向放在了密逃、剧本杀等领域,先后引进了长藤密室、长藤鬼校、造梦师等品牌门店,并保留了原有的火锅、烧烤、奶茶、酒吧等业态,旨在为西安年轻人打造区域内首个沉浸式购物体验中心。截至目前,华旗 C99 现存超 25 家 Z 世代门店,居全市第二,平均客单价 59.64 元 / 人。
另据金融棒棒糖不完全统计,在前文 45 家商场中,现有 Z 世代门店超 185 家,平均客单价 105.23 元 / 人。但就调改特点而言,多数商场还是与曲江银泰的思路相同,在保留零售百货的前提下,部分引入 Z 世代门店。此外再借助动漫 IP 与原创 IP 等线下活动,持续为商场引流。
尽管路径各异,但不可否认的是,西安商业拥抱 Z 世代的热潮已至。
03
商业大佬:向 " 不青年 " 低头
近年来,西安已经成为了高端商业巨头的 " 兵家必争地 "。诸如 100 亿投资的太古里、90 亿的万象城、以及与 SKP 属同一集团的 DT51 进驻体育之窗等。(详见《年租金收入 25.67 亿港元,国内第 4 个太古里落地西安》《不是 " 高新 SKP":陕旅集团借力 "DT51"》)
值得注意的是,在百亿投资的基调下,这些 " 新贵 " 商业普遍都选择了高价品牌。
以餐饮为例,与民乐园万达等老商场相比,SKP、万象城的各类餐饮至少提价超 56.47%,尤其是中式正餐与海外美食,涨幅更超过 2.11 倍与 2.07 倍。
零售方面同样如此。GUCCI、PRADA 等高奢品牌几乎成为他们的标配,就连在这里开业的超市,都拥有 5800 元一瓶的十年陈醋、169 元一颗的黑钻苹果 …… 各类 " 天价 " 商品屡见不鲜。
然而,在这些商业巨头的布局中,似乎忽略了一个重要的消费群体——西安的 "Z 世代 "。
以 SKP 为例,其目标客群就完全聚焦在了 30 岁以上的精致消费者。这一点,也能在北京 SKP 的会员体系中,得到证实。相关数据显示,该商场的 VIP 黑卡、金卡与普卡会员画像,分别指向了 40-50 岁中年男性、29-38 岁职业女性以及 30 岁左右的中年人。
只不过,他们的布局观念与这些 " 号称 " 不结婚、不买房、不生娃、不消费、不工作的西安全新一代有着明显差异。相比于 70、80 后的品牌消费、品质消费,这些 90、00 后的购物动机不再只为实用,更看重商品背后所蕴含的情绪价值。
相关数据显示,与 2021 年相比," 悦己消费 "" 个性消费 " 成为去年全国消费市场增长最快的类目,分别占比 42% 与 36%;而 90 后和 00 后正是这类消费的主力军,分别占比 44% 和 33.5%。
这或能解释,为什么西安年轻人如此热衷 " 二次元 " 消费。
一位入坑十年的 COSER 向我们表示:" 二次元不仅让她与角色融为一体,期间还结识了许多志同道合的朋友,是自己生活、社交的重要组成部分。"
与此同时,《2024 中国奢侈品市场洞察报告》也指出,现如今的年轻人,不再盲从高奢品牌的消费,对这类商品的价格波动更加敏感,善于利用网络资源进行比价。另据受访者介绍,尽管线上消费在种类和价格上都更具优势,但来自线下购物,一方面可以避免一些网购隐患问题;另一方面,方便、快捷的购物体验同样无法或缺。
在金融棒棒糖看来,这样的市场分化实属正常。巨头们将重心放在西安的中年人高奢市场,当然有其合理之处,毕竟,70、80 后在消费能力和稳定性上均占据优势。但同时,也必须承认,传统老商业正在通过拥抱二次元文化,趟出一条差异化道路。
未来,谁能在保证优质购物体验的同时,率先向 " 不青年 " 低头,或许就能在商业竞争中占据先机。
来源 / 金融棒棒糖
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