什么值得买 04-12
持续优化,性能飙升!蓝戟B580 Photon 12G显卡体验分享
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作者:疯爆银熊

哈喽,大家好,我是疯爆银熊……关注我,金币送不停!

写在前面

如果是去年,你问我市面上性价比最高的甜品级显卡有哪些,那我必然首推英伟达的 4060Ti 和 AMD 的 6750 GRE。但是随着 6750 GRE 的停产及英伟达 4060Ti 的价格飙升(都怪 50 系的牙膏挤得太少了),性价比早已和这两款产品不沾边了。就当下这个市场情况来看,如果你有购买显卡的打算,那我强力推荐你了解下蓝戟 英特尔 ARC B580 Photon 12G 这款显卡。

目前显卡市场,除了英伟达和 AMD 外,2022 年 3 月,英特尔基于 Xe-HPG 架构,也发布了自家的 ARC(锐炫)系列独立显卡,正式开启三国乱战模式。初期因驱动优化问题,英特尔的显卡表现参差不齐,特别是对老游戏的兼容性着实让人头疼,不过随着高频次的持续更新,ARC(锐炫)系列独立显卡的体验也早已今非昔比,特别是在视频编解码和 AI 训练等领域,表现优于同价位其他竞品。

在游戏方面,12G 显存搭配英特尔 Xe 超级采样和低延迟技术,XeSS 帧生成技术的加持下,高帧率畅玩 2K 游戏稳稳地!而其价格却只要 2K 出头,就当下市场而言,性价比目前无出其右……下面详细跟大家分享下我近期的一些使用体验感受,买不买看完就清楚了……

开箱 + 品质用料展示

一款产品表现如何,从包装、做工、配件品质就能看出一二,毕竟由小见大,从细节看整体,所以首先我们还是先来个开箱,看一下蓝戟 B580 Photon 12G 显卡在做工设计上的表现。

外包装如上图,相较于 N 和 A 家显卡的普通包装而言,蓝戟的设计确实别具一格。正面没有产品形象图,只有 Intel ARC B580 产品型号和 Xess、XMX 特性标识。

包装盒采用抽拉式且非常厚实,打开后内部是黑色的减震泡棉,泡棉正中间还掏了个放置金属冰箱贴的位置,就开箱仪式感而言,蓝戟给用户的良好感受没的说,很到位。

冰箱贴设计非常不错,黄色 LOGO 搭配蓝底色和白色字体,放在那里都很好看。

显卡外面套着一个防静电袋,袋子开口处贴着蓝戟的密封贴,一旦打开后很难再粘回去,一定程度能够让用户避免收到二手机。

蓝戟的 Intel ARC B580 这款显卡有黑、白两个配色。作为男士,我比较喜欢低调的黑色(主要是耐脏),其方正的造型也非常对我的味。

作为一款和 4060 同台竞技的显卡,其正面还奢侈的配置了三个风扇。全新 " 幽刃 " 设计的扇叶,不仅转动丝滑,而且能够让风压提升约 26%,噪音降低约 11%,进而为显卡带来更好的散热效果。

在散热模组上, 蓝戟 B580 Photon 给的也非常豪华,5 根镀镍热管配合着大面积的散热鳍片比我的 4060ti 厚三分之一。

为了保证电脑高负载时的运行稳定性,在供电上,其采用了双 8 Pin 的供电接口。

另外蓝戟还为这款显卡在侧边设计了一个 LOGO 灯。不开机的时候镜面设计颜值绝对的好看,开机后,其也会亮起,当遇到问题时它也会通过展示不同颜色提示用户及时调整。

正面设计虽低调,但蓝戟 Intel ARC B580 金属背板的设计着实下了大功夫,和冰箱贴一样的 LOGO 设计搭配蓝白渐变的 EXPLORE FRONTIERS,颜值方面吊打同价位很多显卡。

侧面接口挡板位置,蓝戟也进行了精心的设计,点阵式装饰搭配 "Gunnir" Logo,高级感不言而喻。

在接口设计上,其为用户提供了配备了一个 HDMI2.1a、三个 DP2.1,其中 DP 接口中还有一个支持 UHBR13.5,最高能够输出 8K 240Hz 的画面,这个配置在同价位显卡中几乎看不到。

显卡买到手,是不是二手产品,第一时间看金手指就知道,蓝戟 B580 Photon 显卡的金手指切割平滑,表面非常干净,一看就是全新的,没跑。

性能及稳定性表现分享

虽然是三风扇设计,但蓝戟 B580 Photon 12G 显卡大小也只比我手里的双风扇显卡大一些,比一些三风扇的 N 卡和 A 卡小不少,尺寸方面只有 313*118*52mm,对于小机箱用户而言,通用性还是不错的。

关于测试平台,如上图,处理器为英特尔的 i5-12600kf,主板是尔英的 Z790D5,内存条是金百达的 24*2 6800MHz 双通道,固态是致态的 Ti600,显示器是雷鸟的 Q8,分辨率是 3440*1440,属于准 2.5K 级别。系统我这里用的是 64 位 Windows11 企业版,版本号 22H。

显卡参数方面,这里通过 GPU-Z 能够了解。蓝戟 B580 Photon 12G 拥有 20 个 Xe 核心,显存为 192Bit GDDR6,速率高达 19Gbps,带宽 456GB/s,显卡 TBP 功耗为 220W,待机功耗最低仅 10W。在频率上,Intel ARC B580 公版的频率是 2670MHz,得益于优秀的散热和用料,蓝戟 B580 Photon 12G 默认频率则是 2850MHz,不用超频性能就可以碾压公版 B580,这你受得了么?!

首先娱乐大师测试成绩如上图,整机跑分接近 200W,超过全国 93% 用户,其中显卡高达 57.6W,比我之前评测 4060ti 时候的 46 万分高出不少。

AI 性能方面,我也简单测试了下,不过鲁大师貌似还不支持英特尔平台显卡的 AI 测试,所以这个成绩大家看看就好。

对于游戏玩家而言,3DMARK 测试成绩最能反映一款先看是否符合自己需求,所以这里我也用 3DMARK 做了不少测试。首先是更侧重于 DirectX 12 游戏表现的 TIME SPY 跑分,如上图,14632 的分数着实不低,《战地 V》2K 分辨率预估帧数为 140+。

在 3DMARK 侧重于 DirectX 11 游戏的基准测试 Fire Strike 得分表现上,蓝戟 B580 Photon 取得了 28788 的分数,分数优于平均分很多。

Steel Nomad 是 3DMARK 在光线追踪、网格着色器和可变速率着色(VRS) 等新技术下表现的一个项目,这里笔者也做了测试,得分 3102,平均帧率 31 FPS。

XeSS 技术是英特尔转为自家显卡开发的一种超分辨率采样技术,目前已经来到第二代,蓝戟 B580 Photon 就打在了全新的 XeSS 2,其继承了 XeSS SR 超分辨率、XeSS-FG 补帧、XeLL 低延迟等技术。

这里笔者也用 3DMARK 的 Intel Xess 功能做了测试,结果如上图,关闭 Xess 帧率 33.58,开启后帧率飙升 49.57,提升效果接近 50%。

稳定性方面,这里我分别用 Speed Way 和 Fire Strike Ultra 做了测试,一个通过率 99.7%,一个 99.8%,稳定性也是没的说的。

英特尔在办公方面多年的深耕,让其显卡在应对剪辑、视频转码和 AI 运算上有着不错的表现。以 PCMARK 软件测试为准,蓝戟 B580 Photon 获得了 8651 的总分,其中基本功能 11478,生产力 9644,数位内容创作 15872。

关于蓝戟 B580 Photon 在 3D 渲染效果上的表现,这里笔者用 Blender benchmark 做个测试,成绩如上图,每分钟怪兽渲染达到了 98 个,垃圾场达到了 70 个,教室渲染达到了 50 个。我简单和我的 4060ti 8G 版本对比了下,成绩基本持平,12G 的优势不是盖的!

在温度控制和稳定性表现上,这里笔者也用 FurMark 对蓝戟 B580 Photon 12G 显卡进行压力测试。结果如上图,显卡满载时 GPU 温度稳定在 66 ℃,GDDR7 显存 62 ℃,显卡功耗达到 170W,散热器风扇转速只有 1400 转,得益于优秀三风扇设计,此时运行噪音很低。另外蓝戟的 B580photon 芯片都是特挑的,核心频率虽然写的是 2850HMz,但是实际满载可以达到 2900。

显卡买回来,游戏体验必然少不了。这里笔者下载了最热门的几款游戏进行了体验,其中有专门匹配 XeSS 插针技术的。也有针对 DX11、DX12 专门优化的。

第一款测试的游戏是目前最火热的 FPS 设计大作,虚幻 5 引擎开发的《三角洲部队》,支持同时 40 人战场 PK,战斗画面和刺激性没的说,最近一直在玩。画质这里我选择的默认高,100% 渲染,分辨率是 2.5K 的 3440*1440。游戏期间后台还挂了 GamePP 统计数据,所以实际性能会更高一些。

首先是不开插针的情况相爱,结果如上图,最高帧率 127,平均帧率 85,FPS1% Low 帧为 54,对于 40 人竞技 FPS 游戏而言,这个表现还是可以的,从显卡占用率来看,GPU 的积极性还是蛮高的。

作为腾讯今年最新推出的游戏,《三角洲部队》非常有好的支持了英特尔的 XeSS 超分辨率技术,开启超分的平衡模式下,游戏帧率表现如上图,平均帧率达到了 110,性能提升接近 30%,最高帧从 127 飙升至 167,FPS1% Low 帧也有提升达到了 61,而且此时显卡占用率也有降低。

目前支持 XeSS 超分辨率技术的游戏已经有 150+ 种之多,随着英特尔的持续优化,相信后面会有越来越多的游戏加入 XeSS 大家庭,另外蓝戟 B580 Photon 12G 这款显卡更是支持更先进的 XeSS 技术,虽说现在游戏支持比较少,但后面只会越来越多,说一句未来可期应该没问题!

《燕云十六声》是今年网易推出的一款非常火的国风武侠游戏,它对 PC 性能的要求真心不低,虽然支持超分辨率,但是目前没有适配英特尔显卡。

这里笔者选择了质量级画质,仅比现在的最高级低一档,超分辨率选择关闭,这样能够真实反映游戏的状态。

在 2.5K 分辨率下,《燕云十六声》的表现如上图,平均帧率 79,最高 123,FPS1% Low 帧为 60,对于一款探索游戏而言,这个画质和帧率表现玩起来没啥问题。

《守望先锋》国服的回归让我又重拾了竞技的乐趣。

在画质上,这里笔者选择的是默认的高级别,然后关闭了动态渲染率,图像 API 选择了 DX11 标准,帧率不设置上限。

游戏 37 分钟后《守望先锋》帧率表现如上图,最高帧率 238,平均帧率 175,FPS1% Low 帧为 117,中间 60 帧的波谷是等待排队时的帧率这点跟大家说清楚。虽然看似压力不大,但从帧率曲线波动的状态来看,Intel ARC B580 的驱动在稳定性上还有不小的提升空间。

上面都是新游戏,下面测试一个国民级老竞技游戏《英雄联盟》,咱们看看表现如何。

画质方面,3440*1440 分辨率,所有选项拉满!

游戏表现如上图,最高帧率 242,平均帧率 187,FPS1% Low 帧为 126,对于玩家而言这个水准玩起来绝对的丝滑,另外《英雄联盟》的帧率曲线也非常平稳,波动很小。27 分钟游戏时间里,后半段帧率虽然有明显下降,那也是因为频繁团战导致的,这点倒是正常。

除了在游戏性能上可以媲美 4060ti 以外,蓝戟 B580 在生产力的支持上那更是强悍,毕竟英特尔的技术积累在这摆着。双 MFX 媒体引擎设计,让它在处理 8K 10 位 HDR 120FPS 的视频编码上拥有着不错的表现,另外 HEVC 10-bit,4:2:2 这种高规格编码目前也是支持的,和其他家最新的显卡一般无二。

目前视频剪辑软件中剪映和达芬奇是用的最多的人,这里笔者也简单做了相关测试。上图是笔者以 4K30 帧不同编码格式渲染同一视频时候的成绩,其中 5 分 50 秒的是渲染 H.264 的用时,4 分 29 秒的是渲染 HEVC 时候的用时,4 分 35 秒是渲染 AV1 MP4 格式时的用时,就渲染时间而言,HEVC 和 AV1 的用时均属于比较低的水准。

在编码时,蓝戟 B580 Photon 12G 显卡的调度还是很积极的,大多数时间利用率都维持在 100% 状态。

在达芬奇上,我也简单对剪辑、调色和渲染后的视频进行了测试,固定输出 4K 分辨率 24 帧的 MP4 格式,编码分别测试了 AV1、H.264 和 H.265 三种,渲染速度均在 11 分钟左右。对于我个人而言,这个成绩还是很满意的,基本满足了我日常剪辑视频的需求。

总结

目前蓝戟 B580 Photon 12G 显卡入手已经有一段时间,期间用它玩过游戏,剪辑渲染过视频,办公那更是常事,在

半个月的使用时间里没有遇到过一次问题。期间唯一遇到的问题还是我自己造成的,这里说明下,应该有不少小伙伴和我一样。之前我用的是 N 卡家的 1050ti,换了显卡后没有删除 N 家驱动,导致蓝戟 B580 Photon 玩游戏的时候稳定性不足,在删除冲突驱动后,丝滑流畅。

就我个人而言,在 N 厂疯狂涨价挤牙膏,A 厂自废武功的当下,蓝戟 B580 Photon 12G 在 2000 价位性价比真心没的说,不管你是游戏玩家还是有生产力需求,它的表现都很能打。另外显卡买回去一般最少用个 5 年起步,相信随着英特尔的持续优化,B580 的兼容性和和适配性只会越来越高。目前官方旗舰店 B580 已经卖断货,可见用户真心的喜欢!

另外蓝戟 B580 除了 photon 系列外,目前还有更便宜的 tri 和双风扇 index 系列可供用户选择,三者性能比较接近,用户可以根据自己装机需求和预算选择,笔者都非常推荐哈!

本文来自什么值得买网站(www.smzdm.com)

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