量子位 7小时前
IDE?字节TRAE搞了个大升级,现在能全流程开发了
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AI 编程已经不再拼能不能写代码了,现在比的是——

能不能让开发者少返工。

国内首个原生 AI IDE  TRAE显然悟到了这一点,刚刚推出的 SOLO 正式版,算是把专业开发者的痛点拿捏到位了。

不再只是 IDE,而是集成了多智能体协同架构与全流程开发工具链的 AI 协作平台。

从多智能体协作到界面效率,每处升级都精准戳中专业开发者 " 返工耗时长、修改成本高 " 的困扰。

先划个重点,这次更新并不是加个小功能凑数,而是从 Beta 版的 0 到 1 快速搭框架,直接跳到了1 到 100 啃复杂项目的阶段。

多智能体调度

之前用 AI 写代码的开发者可能有过体会:搭个简单应用还行,真要改已有仓库的代码、重构架构,要么生成的代码不贴合实际业务,要么理解不了复杂的项目结构,结果还得花大量时间去修改、调整,AI 辅助反而变成了 " 帮倒忙 "。

而 TRAE 现在新增的 SOLO Coder 智能体,算是专门解决这个问题的。

它的Plan 模式,不是上来就写代码,而是先跟你一起把开发方案捋清楚,小到代码改动清单,大到阶段目标拆分,确认无误再动手。

这波操作算是避开了 AI 编程埋头苦写,结果方向一错就全错的坑。

在执行和处理复杂任务时,SOLO Coder 会更清晰地拆分和隔离各自精细化任务,同时减少上下文污染的问题。

而且 SOLO Coder 还能调度多个子智能体,比如让重构助手审代码,性能优化助手做分析。

目前,自定义智能体支持手动创建和智能创建两种方式。手动创建就是用户完整输入智能体内容;智能创建可通过用户输入对智能体的简短描述,模型根据描述生成完整的智能体内容。

之前自定义智能体只能单次调用一个,现在同一任务里能让多个智能体协同。

怎么感觉不是多了个编程助手,而是多了个不添乱的编程团队??

改代码、做优化不用反复调整,自然少返工。

三栏布局更高效

当然了,返工不仅源于代码错,还来自找不准、改不清的无效操作。

所以,这次 TRAE SOLO 正式版在界面和效率上的升级也挺实在。三栏布局把多任务列表、对话流、工具面板分开,不仅操作便利,而且在多任务并行过程中,能同时推进好几个模块,随时查看每个任务的进度。

工具集成这块,数据库、部署、设计稿这些常用工具也直接嵌在面板里,不用 " 反复横跳 "。

在长上下文场景中,对话流窗口会自动折叠冗余步骤,只留关键摘要,上下文压缩功能还能手动瘦身,不仅能避免 AI 聊嗨了跑题,又能省点 Token,不浪费,真不浪费。

而最贴心的,是代码变更可视化,以前 AI 改了啥得自己找 Git 记录,现在点一下就能看 Diff,改了哪行、改了什么一目了然。

对追求代码可控的开发者来说,这点是不是比单纯快更重要?

当然了,超大型项目还是得开发者自己来把控核心逻辑。

但比起不少还在炫技式生成代码、只图写得快,不图用得顺的工具,TRAE 这次算是找准了定位。

它的升级思路更贴近开发者需求——不抢主导权,而是让开发者领导 " 编程团队 ",把 AI 从单向输出的代码生成器,变成了听指挥、少出错的协作伙伴。

毕竟,开发者们需要的可能不是替代自己写代码的工具,而是能高效执行指令、分担繁琐工作,还不添乱、少返工的好帮手。

总结一下,TRAE SOLO 正式版的升级,让开发者既能享受 AI 带来的效率提升,又不用放弃对项目的掌控力,真正实现人主导、AI 协作的理想开发状态。

停停停,原来还开启了上线福利,感兴趣的码农们,不妨趁免费期试试~

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