IT之家 3小时前
险些成为雅达利翻版,任天堂NES美国版设计内幕首次公开
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IT 之家 11 月 16 日消息,科技媒体 Tom's Hardware 昨日(11 月 15 日)发布博文,为庆祝任天堂娱乐系统(NES)在美国上市 40 周年,多位前美国任天堂高管在一场座谈会上透露,公司曾考虑为 NES 设计一款木纹贴面外壳,让其外观类似当时的竞争对手雅达利 2600。

视频游戏历史基金会为纪念 NES 在美国成功上市 40 周年,举办了一场特别座谈会,会议邀请了三位 1985 年负责 NES 美国发售的核心高管,他们在交流中首次公开了一个重要的设计内幕:任天堂曾认真考虑过推出一款采用木纹贴面设计的 NES 主机,用以直接对标当时流行的雅达利 2600。这一方案若被采纳,标志性的灰白机身将不复存在。

NES

雅达利 2600

IT 之家援引博文介绍,重新设计 NES 的美国版外观,是当时市场环境下的必然选择。1983 年的美国游戏业大萧条导致零售商和消费者对新游戏机普遍持怀疑态度。因此,直接引进日版 Famicom 被认为风险极高。

时任产品设计师的兰斯・巴尔直言不讳地批评 Famicom 的设计 " 非常糟糕 ",认为其配色、卡带仓门以及手柄上 " 如同回收啤酒罐废料 " 的金属片都难登大雅之堂,时任销售副总裁的布鲁斯・劳瑞也认为,Famicom 看起来就像一个 " 廉价玩具 "。

日本:FC(红白机),美国:NES,图源,WikiMedia

在众多备选方案中," 木纹贴面 " 设计方案最为引人注目。该方案旨在模仿雅达利 2600 的流行风格,让 NES 主机外观更 " 接地气 ",从而降低市场准入门槛。巴尔回忆,他接手项目时看到的设计草案中,就有一款 " 方方正正、开关在顶部、带有仿木纹 " 的主机。这个设计思路完全是为了迎合当时美国市场的审美习惯,避免因外观过于新潮而引发消费者的抵触情绪。

不过,为了将 NES 定位为一套严肃的 " 娱乐系统 " 而非儿童玩具,设计团队最终放弃了木纹方案。劳瑞强调,他们希望 NES 能与当时家庭中的 Hi-Fi 音响、VCR 录像机等高端影音设备融为一体。

最终确定的 " 控制台(Control Deck)" 设计理念,以其简洁、富有科技感的外观,成功塑造了 NES 的成熟形象,也让其价格定位更具说服力。这一决策最终被证明是极具远见的。

NES 的成功不仅拯救了任天堂的北美业务,更关键的是,它以一己之力复兴了遭受重创的美国视频游戏产业。正如座谈会主持人所总结的:" 这台主机不仅生存下来,更主导了市场,并从根本上改变了娱乐的定义。"

NES 的成功为后续的世嘉 Master System、SNES 等主机铺平了道路,也开启了视频游戏产业超越电影与音乐产业总和的辉煌时代。

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