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索尼放弃光盘,Xbox 却在搞“实体数字化”?
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当地时间周三,索尼宣布将停止为 2028 年 1 月之后发售的游戏制作实体光盘。就在同一天,一份新的报道称 Xbox 正在研发一种将实体游戏光盘数字化的方法。主机大战似乎从未停止。

据 The Verge 报道,Xbox 自 5 月以来一直在测试光盘转数字版功能。简单来说,玩家插入光盘,开始游戏,即可获得一份特​​定的游戏数字拷贝。在 Xbox 主机上登录微软账户后,玩家将获得一个与所用光盘绑定的 " 数字授权 "。

不过,玩家仍然可以把游戏借给朋友或在二手市场上出售。数字授权可以在不同的微软账户和 Xbox 个人资料之间共享。但是,玩家无法无限复制游戏,也无法让所有微软账户同时游玩。从某种程度上来说,这种光盘转数字版的功能听起来像是任天堂 Switch 2 游戏密钥卡的远房亲戚。

不过,也有一些限制。报道指出,只有 Xbox One 和 Xbox Series X 的光盘才能使用这项功能,所以你无法将旧的 Xbox 360 或初代 Xbox 游戏数字化。而且并非所有 Xbox One 游戏都能兼容,微软曾告诉测试人员:" 这完全取决于光盘的生产方式和时间,它可能不具备我们这项功能所需的特性。"

鉴于即将推出的 PlayStation 6 似乎可能不会配备光驱,人们不禁要问,Xbox 即将推出的 Project Helix 是否也会效仿——尤其是在索尼宣布取消光盘的消息后,遭到了强烈反对的情况下。虽然 The Verge 报道称 " 微软尚未最终确定 "Project Helix 是否会内置光驱,但 Windows Central 则表示它不会配备光驱。" 至于 Project Helix,我们的消息来源也表明,微软的下一代主机也将取消光驱," 该媒体写道

当下一代游戏主机发布时,其硬件很可能以数字版为主,这对长期收藏实体光盘的玩家来说无疑是个打击。从某种程度上来说,《GTA 6》没有实体光盘预示着未来的发展趋势。

相关:为什么说《GTA 6》的数字实体版是个危险信号?

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