近日,虚拟女团 BABYQUEEN 发布公告,宣布成员 Mity 因 " 怀孕 " 暂停团体及个人活动,需要安心待产。该消息迅速引发网友热议。一个没有真实身体、不受生理条件约束的虚拟人物,竟然也要经历怀孕、生育、休产假?

随后,运营者出面解释,所谓 " 怀孕 ",只是一个虚构的理由。由于女团的多个角色主要由其一人运营,工作量过大,便想安排其中一名成员暂时退出活动。原本只是为了减轻运营负担,却意外引发讨论。
虚拟人物可以拟人化,但要把控好边界。这场略显荒诞的闹剧,暴露了 AI 创作中值得警惕的一种倾向:当虚拟角色越来越像真人,虚拟与现实的边界也可能随之模糊。
为了让观众产生更真切的情感共鸣,拟人化叙事是虚拟偶像行业常见的创作手法。虚拟偶像拥有姓名、性格、成长经历等设定,让原本存在于屏幕中的形象变得鲜活立体,也让观众能够与之建立更稳固的情感链接。
虚拟人物拥有完整的人生,本身并无不可,但拟人化应当有清晰边界。艺术创作向来自由,想象力更不该受到现实生理条件的束缚。此次事件中,运营者以正式公告形式宣布成员怀孕待产,借用了现实偶像经纪公司的话语体系,将虚构的人生经历包装成了一则煞有介事的消息。虚拟偶像当然无法怀孕,但虚构的角色设定与现实中的事实公告之间,理应保留必要的区分。不少观众看到相关信息的第一反应,首先是震惊,其次是疑问。拟人化叙事过度追求真实感,甚至让公众难以辨别何为角色剧情、何为运营信息,观众的信任度便会受到难以挽回的消耗。
让人不可忽视的,还有拟人化叙事背后,真实的情感投入。粉丝会为虚拟偶像的舞台表现欢呼,为角色的成长感到欣慰,当然也会为其遭遇感到担忧。角色是虚构的,观众付出的情感却是真实的。如果生病、怀孕等重大人生经历,可以被运营者随意编排,成为制造话题、维持关注的工具,那么拟人化便容易滑向廉价的情绪消费。
虚拟偶像的魅力,原本也不在于与真人的接近性。在无限可能的想象中,她们可以突破身体、年龄和现实条件的限制,拥有现实偶像难以实现的舞台表现,创造独属于虚拟世界的艺术表达。这些超越现实的可能性,构成了虚拟偶像的独特价值,也寄托了观众的美好祝愿。技术赋予了虚拟人物广阔的想象空间,创作者不该忽视人物设定逻辑,打破自洽的故事,将其束缚。
拟人化应当服务于艺术表达,而非成为随意取用的营销手段。尊重观众、尊重角色,当我们已经拥有创造无限可能的技术,就不该再用有限的想象,为虚拟世界设限。
扬子晚报 / 紫牛新闻见习记者 张岑晏
校对 朱亚萍


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