那个曾经以透明后盖、Glyph 灯带、极简系统出圈的新锐手机品牌 Nothing,可能要 " 退圈 " 了。近日海外科技媒体 Smartprix 援引知情人士透露的消息称,Nothing 将重新定位为一家 AI 优先公司,并计划通过一系列全新的音频、可穿戴产品来推动转型。

据消息人士透露,Nothing 已经制定好分阶段转型计划,第一阶段预计在今年 9 月开始。在这个阶段,Nothing 计划推出耳夹式耳机、头戴式耳机、智能手表、智能音箱等一系列 AI 产品。
事实上,Nothing 的转型是无奈之举,这一轮 AI 浪潮不仅没有催生出换机潮,反而成为了中小厂商的绞索。市场研究咨询机构 Omdia 的报告显示,全球智能手机市场在 2026 年第二季度录得 2.72 亿部的出货量、同比下降 6%。

存储芯片持续处于高位的内存价格扰乱了供应链,由于价格负担增加,消费者的换机欲望持续下降,进而产生了连锁反应。由于手机出货量下降,高通在数天前交出了一份当季净利润同比下滑 25% 的惨淡报表。为此,高通宣布公司正采取具体措施提升未来获利能力,包括自 9 月 1 日起全面调涨芯片售价。
没错,当下手机圈的情况与电脑行业颇为相似,都进入了 " 先涨带动后涨 " 的状态。要知道,即便强如苹果,都将目前的情况形容为 " 百年一遇的洪水 ",抗风险能力更差、议价水平更弱的 Nothing 处境自然就更糟糕。别的不谈,在当下这个波谲云诡的市场,MOQ(Minimum Order Quantity,最小起订量)就已经够 Nothing 头疼了。
Nothing 即便还想做手机,市面上可能都没有足够的内存芯片。此前韩国媒体的报道称,三星电子移动体验(MX)事业部希望与三星电子半导体(DS)部门签署一年以上长约,以满足 Galaxy S26 系列所需的 LPDDR5X 内存供应,但三星半导体部门认为不能错过这一轮超级周期,要以获利为中心调整产品组合,所以拒绝了这个要求,只愿意提供三个月的短约。

三星半导体甚至对贵为全球出货量第一的三星手机都不假辞色,就更遑论 Nothing 这样的小厂商了。如今,上游元器件普涨对于 Nothing 这种围绕品牌调性、工业设计等形而上内容的厂商杀伤力最大,Nothing 此前苦心孤诣维持的溢价空间正在被迅速吞噬。
2020 年成立的 Nothing,此前凭借着鲜明的个性、精准的营销以及对特定人群的深刻洞察,在彼时智能手机产品趋于同质化时,创造性地将 " 透明 " 与 " 灯光 " 做成视觉符号,打造了差异化体验,并成功收获大量海外年轻群体的青睐。用经营潮牌的思路做手机,这便是 Nothing 的方法论。
比如,今年春季首次在国内亮相的 Nothing Phone ( 4a ) 和 Nothing Phone ( 4a ) Pro,两者的售价分别为 3299 元和 4199 元,可所搭载的 SoC 是国内厂商在 1500 元 -2500 元价位段常用的高通骁龙 7s Gen4 和骁龙 7 Gen4。其实也不是 Nothing 非要将主流机型的配置卖到旗舰产品的价格,而是以他们的体量,只有高溢价才能有得赚。

换而言之,哪怕 Nothing 维持现有的经营策略,也只是给三星、SK 海力士、美光等存储巨头 " 打工 "。所以与其在手机圈赚辛苦钱,不如转型做 AI 硬件。
事实上,Nothing 转型 AI 优先公司,也不是一拍脑袋的结果。潮流、朋克、极客这样的品牌调性,就让 Nothing 天然契合 AI 这个黑科技概念。
可问题是,Nothing 能做出让人眼前一亮的 AI 硬件吗?用 AI 来为耳机、手表、音箱赋能,在消费电子产品赛道早已不是什么新鲜事。此前在 Nothing Phone ( 4a ) 上,就已经有意识地加入了 AI 元素 "Playground"。这是一个由用户驱动的创作与发行平台,用户可以在上面用自然语言描述自己想要的小程序。
当时为了推广 "Playground",Nothing 创始人 Carl Pei 曾喊出 " 十亿人,十亿个 App" 这样的口号。可市场对于这类 vibe coding 工具的态度冷淡,Nothing 有限的用户群体也没能撑起一个可以自我循环的内容生态。

从某种意义上来说,"Playground" 其实也反映了 Nothing 对于 AI 概念的理解有限,他们可能还没有想好 AI 到底如何赋能消费电子产品,所以就只是沿着前人的步伐。如果不把 AI 硬件做出新花样,Nothing 恐怕会步魅族的后尘。


