世界人形机器人运动会落下帷幕,智元拿下46 枚奖牌,其中18 枚金牌,全场第一。更值得关注的是,这些奖牌全部来自量产机型,不是实验室特调的原型机。OmniHand、远征 A3、灵犀 X2 和精灵 G2 四款产品,分别在灵巧手、全身运动、障碍赛和场景任务中全面领先。
现场比赛藏不住短板

各家宣传视频里,机器人当然可以一直成功。但现场比赛不一样。大家在同一套规则下竞争,机器人到底跑得稳吗、看得懂环境吗、东西能拿住吗,出了问题以后还能继续完成任务吗,现场暴露无疑,全都藏不住。现场不只有摔倒、跑偏和卡壳,也真的有很多机器人把比赛完整做了下来,而且完成得还不错。这场机器人运动会,本质上就是一场公开的压力测试。
OmniHand:粉末称重拿下 7 金
粉末称重是灵巧手项目里最难的环节之一。机械手需要精确控制倾倒量,视觉很难直接判断力道。OmniHand 的解法是400 多个触觉感知点加上1kHz 触觉反馈,再配合 DUET 双层控制架构,实时感知接触状态并微调力度。这套组合让它在 8 个项目中拿下7 枚金牌,稳定抓取能力得到验证。
远征 A3:腾空飞脚背后的功重比
武术太极拳项目里,远征 A3 完成了高难度的腾空飞脚和连续转体动作。这类动作对全身协调和动态平衡要求极高,机器人需要在失去地面支撑的情况下保持稳定。A3 依靠0.218 kW/kg 的高功重比和运动预训练模型,算法实时生成运动轨迹,让动作连贯不散架。
灵犀 X2:障碍赛的感知决策融合
障碍赛考验的是自主导航。灵犀 X2 使用 AGILE 引擎,把视觉和激光雷达数据融合起来,实时判断障碍位置并调整步态。这种端到端的感知 - 决策融合,让它在100 米障碍赛拿金牌,400 米障碍赛拿银牌。跑得稳的前提是看得懂环境,X2 在这件事上交出了合格答卷。
精灵 G2:同一台机器跨五个场景
场景赛最能体现泛化能力。精灵 G2 在图书馆、酒店、园林和消防等五个场景中均取得优异成绩。同一台机器,没有换硬件,靠的是 GO 系列大模型的视觉 - 语言理解能力,加上 Genie Agent 的任务拆解与编排。系统根据场景动态选择最优策略,完成了从体育生到打工人的转变。
三智一体:从开发态到部署态
四款机型背后是智元的全栈具身 AI 体系。从 OmniHand 的高密度触觉感知,到 A3 的全身协同控制,再到 X2 的环境感知与运动决策融合,以及 G2 的任务泛化,技术路线覆盖了从硬件到算法的完整链条。智元通过三智一体的体系,正在从开发态向部署态迈进。量产机能在公开比赛中拿奖牌,说明这套体系不只是 PPT 上的能力。


