深圳晚报 2019-06-13
深晚报道丨从“玩游戏”到“做游戏”,OCT-LOFT“一人一世界”设计师讲座第19季正式开启
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今天,几乎每个人都会玩游戏,但很少有人留意到游戏背后 " 做 " 游戏的故事。持续关注创意设计生态的 OCT-LOFT" 一人一世界 " 设计师讲座系列,由华侨城创意文化园主办,于今年 6 月开启第 19 季。

本季 " 一人一世界 " 首次涉足游戏行业,特邀游戏作家、策展人杨静担任讲座策划及学术主持,以 " 让我们一起做游戏 " 为主题,邀请游戏 " 造物者 " 们从幕后走到台前。四位国内外优秀的桌游设计师、电子游戏设计师和游戏平台设计师,带来最新制作的作品和观众分享,在 " 一起玩 " 中讲述自己是如何做游戏的。

▲讲座策划及学术主持 杨静

人是规则的动物,也是游戏的动物。看似讲究自由放松的游戏本质上正是一系列规则组成的人类活动。玩游戏——无论是下围棋还是打电动,其实都是在探索、学习和掌握一套或简单或复杂的规则系统,然后赋予 " 玩 " 不同的社会意义,用自己最喜欢的方式迎来各种游戏结局。

如今,玩游戏已经是每个人都可以很快习得的技能,而 " 做 " 游戏也会逐渐放低门槛,越来越多来自各行各业的人都在进入这个奇妙的领域,带来自己的经验和知识,丰富游戏的可能性和好玩性。同时," 做 " 游戏还是一件非常具有社交属性的活动,哪怕超低成本的小型独立游戏也需要来自程序设计、故事策划、平面设计、声音设计等等专业的人协作完成。

那么,到底如何做游戏?本季 " 一人一世界 " 策划人,同时亦是海德堡大学跨文化研究中心博士候选人、端传媒游戏频道 Game On 主编的杨静,先后联同四位桌游设计师、电子游戏设计师和游戏平台设计师亮相深圳华侨城创意文化园北区 A3+ 空间,与公众共同探讨:

什么样的人可以做游戏?

什么题材、经验可以做成游戏?

游戏只能做成游戏的样子吗?

有什么是做了游戏才知道的吗?

做游戏和生活的其他领域有什么关联吗?

如果一定要坦白,做游戏的过程中有什么很痛苦的事情吗?……

主讲嘉宾庞楠

6 月 12 日晚,深圳大学艺术设计学院讲师庞楠以《老是想做大型游戏应该从哪里开始》的主题分享,开启本季 " 一人一世界 " 第 19 季的首场讲座。

曾任世界知名游戏公司、主题公园设计团队美术设计指导的庞楠,毕业于美国纽约大学艺术设计系,专攻电子游戏中的世界设计以及建模造型。对于很多有志于游戏设计的中文玩家来说,大型 RPG(Role-playing game 角色扮演游戏)确实是游戏启蒙的一个重要组成,但由于体量庞大,新入门者往往觉得无从下手。当晚,在与策划人杨静的对谈中,庞楠从自身经验出发,分享了如何开始做大型 RPG。

▲讲座现场

接下来几天,还有三场讲座继续开讲。

6 月 14 日晚的第二场讲座,由来自马尔他的独立游戏游戏设计师 Johnathan Harrington 接棒开讲《从桌面到电脑:如何设计复杂关卡》。Johnathan Harrington 设计了一系列桌面游戏和电子游戏,主题多为射击、密室逃脱。关卡设计在游戏开发中的角色至关重要,如何计算分数、设计人物属性、调整难度、平衡玩家和玩家、机器之间的动态关系,都是需要花费大量时间精力不停建模、测试的难关。Johnathan Harrington 多年来深耕桌游和电子游戏中的关卡设计环节,他会携带自己最新开发上市的《复仇者》,介绍如何设计复杂关卡、复杂游戏。

▲讲座现场

游戏当然要好玩,但好玩的同时也可以承担更多社会角色。6 月 19 日晚开讲的原创桌游品牌 " 大玩桌游 " 创办人、执行长杨东岳,将带来《游戏设计与文化营销:奇妙的跨界》主题分享。" 大玩桌游 " 专注于将游戏与其他社会文化产业结合,透过桌游与游戏化体验,与欧洲议会、拜耳药业、诚品书店、长者社会服务业合作,设计了多款独特的游戏。这次在深圳,杨东岳将会带来《选书师》等近期力作,和大家分享如何跨界文化营销。

▲现场观众互动

本季 " 一人一世界 " 的最后一场,将延至 7 月 19 日晚由广州独立游戏工作室 " 壕游戏 " 创立者拼命玩三郎压轴开讲。拼命玩三郎曾长期跟踪拍摄了国内独立游戏制作者的工作状态。随着专业人才的涌现和各发行平台的流行,独立游戏制作也愈加成为规模,这条路是如何走出来,又将如何走下去,成为一个独立游戏设计师意味着什么?在这次《从零开始:在中国做独立游戏》主题讲座中,刚刚完成独立游戏纪录片《独行》的拼命玩三郎将为公众带来这部电影,并分享制作独立游戏的这些年。

▲讲座现场

OCT-LOFT" 一人一世界 " 设计师讲座是由华侨城创意文化园主办,一个为公众提供的开放交流平台,每一场讲座以特邀一位设计师主讲的方式来分享和展现他 / 她的设计创意 " 一世界 "。自 2012 年创办以来,已成功举办过 18 季超过 70 场次,始终致力于提供一个开放的创意交流平台,推动创意行业的互动和成长。

一人一世界 OCT-LOFT 设计师讲座第十九季

主题:让我们一起做游戏

主办:深圳华侨城创意文化园

特邀策划:杨静

主讲嘉宾:庞楠、Johnathan Harrington、杨东岳、拼命玩三郎

时间:2019 年 6 月 12 日、14 日、19 日,7 月 19 日

地点:深圳市南山区华侨城创意文化园北区 A3+

第一场:6 月 12 日周三 19:30-21:00

《老是想做大型游戏应该从哪里开始》

庞楠

深圳大学艺术设计学院讲师,毕业于美国纽约大学艺术设计系,曾任世界知名游戏公司、主题公园设计团队美术设计指导。

第二场:6 月 14 日周五 19:30-21:00

《从桌面到电脑:如何设计复杂关卡》

Johnathan Harrington

来自马尔他的独立游戏设计师,目前在香港城市大学攻读创意媒体博士。

第三场:6 月 19 日 周三 19:30-21:00

《游戏设计与文化营销:奇妙的跨界》

杨东岳

原创桌游品牌 " 大玩桌游 " 创办人、执行长,台湾艺术大学多媒体动画系兼任讲师。

第四场:7 月 19 日周五 19:30-21:00

《从零开始:在中国做独立游戏》

拼命玩三郎

广州独立游戏工作室 " 壕游戏 " 创立者,早期独立游戏测评师。

深圳晚报记者 李福莹

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