现代快报讯(通讯员 尤萱 记者 舒越)近日,2019 年(第十二届)中国大学生计算机设计大赛江苏省级赛决赛现场答辩在中国矿业大学举行。南京邮电大学入围决赛的 18 件作品全部获奖,其中特等奖 2 项,一等奖 3 项,二等奖 4 项,三等奖 6 项,优胜奖 3 项。
△《海底总动员》游戏界面
值得一提的是,南邮所获的两项特等奖项目 " 移动会议实时交互系统 " 和 " 海底总动员 " 都来自同一个参赛队伍,队员是南邮教育科学与技术学院的王海学、钱家乐、史家乐。
△王海学
当初是怎样想出来要做这两个作品的呢?" 我们也发现,现在的在线会议普遍存在着交互管理以及人脸签到实用性比较差,包括名片管理、日程管理签到等等方面的问题,加上市场上这方面产品又比较少,所以就想到做这个项目了。" 王海学告诉记者,游戏开发创意其实是来源于电影《海底总动员》里的一个片段,故事里面的小丑鱼是非常正能量的,面对困境,凭借自己的力量,找回了自己的儿子,同时也感化了身边很多的人。所以我们就想把这个故事做成游戏推广出去。
△钱家乐
记者了解到,三人擅长领域不同,因此分工很明确。钱家乐主要是负责海底总动员的开发和设计,包括游戏角色的动画形象、游戏的关卡设计以及代码的编写等等,王海学主要负责移动会议实时交互系统。史家乐要兼顾两个项目,在两个项目间协助负责人完成作品。
△史家乐
两个项目的要求虽然原则上是一样的,但实际开发上还是有许多不一样的,移动会议实时交互系统主要是偏技术型,而海底总动员这个游戏是带一些艺术元素在里面的,因为游戏注重画面感,所以当时设计游戏的时候也追求了画面感和体验感。
" 获奖并不容易,因为我们团队有两个项目,也就是三个人在一定的时间内去赶两个作品,其实时间上是不够的。我们三个人中至少有两个人有侧重点,如何去平衡时间也是一个重要的问题,所以两个人去各自负责一个项目,另一个人在中间去负责调和,既能保证团队项目开发的效率,也能让作品完成得更好。" 钱家乐告诉记者,成员之间的协调合作,最大限度发挥了每个人的优点和长处是这次比赛最大的 " 秘诀 "。
当三人的意见或方案出现分歧时,他们是如何处理的?" 还是要看主要负责人的意见,我们团队是三个人同时进行两个项目,我主要负责移动会议实时交互系统,钱家乐负责海底总动员,史家乐负责在两个项目之间穿插协助,当对一个项目的意见出现分歧时,我们会先听取团队成员的想法,咨询指导老师的意见然后进行进一步商议,当意见最终不统一时,三个人会选择投票的方式来决定。" 王海学表示。
移动会议实时交互系统简介
移动会议实时交互系统是一款使用 Web 网页和小程序端进行通信、为中大型报告会提供线下辅助性互动的会议互动系统。作品分为两部分,网页端是为会议创建者设立的,包含上传会议 PPT 及其他文件,PPT 展示、弹幕抽奖决策等功能。小程序端是用户终端,包含了个性化会议推荐,PPT 和网页同步展示,文字语音实时讨论,语音实时识别、会议关键字提取、人脸识别签到、名片识别管理、发布会议通知和文档预览等内容。
《海底总动员》游戏简介
海底总动员是一款休闲策略类的移动端游戏,兼容苹果和安卓平台,两到三分钟的对局时间,让玩家体验到畅游海底的快感。游戏以卡通可爱的风格呈现,提供精美的游戏画面和舒畅的游戏操作体验。
(编辑 张爱红)
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