现代快报+ 2023-08-04
孙寿山:坚持科技自主研发,以创新推进产业高质量发展
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现代快报讯(记者 邱骅悦 刘琳)7 月 27 日,在召开的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,第十三届全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山发表主旨演讲。

△孙寿山

孙寿山表示,近年来,在主管部门和行业的共同努力下,未成年人网络游戏防沉迷工作已取得阶段性成果,行业口碑持续向好,数据显示,超过 80% 的家长认可现阶段防沉迷工作成效。今年上半年,游戏产业开始步入承压后的回升期,新品发行数量稳定增长,企业出海步伐更加坚定,游戏文化价值越发凸显,游戏领域的科技创新表现尤为抢眼。游戏技术逐步外溢到经济社会发展的各个领域,产生了一批生动的实践案例。

孙寿山强调,我国游戏企业在科技创新发展中取得了令人鼓舞的成绩,与此同时,我们必须清醒地认识到,我国游戏技术发展依然面临六方面问题:一是核心技术 " 卡脖子 " 现象严重,我国游戏企业应用的核心技术大多源自国外,尤其是游戏引擎技术;二是自研、创新能力基础薄弱,游戏企业核心技术自主研发能力与国外相比,还存在一定差距;三是高水平、高素质研发人才短缺,存在顶尖人才 " 育不出、引不来、留不住、用不好 " 的问题;四是科技成果转化率低,产学研合作成效不高;五是投入产出比难以预期,研发动力不足;六是交流渠道、平台亟待搭建。

对于如何通过科技创新引领游戏产业高质量发展,进一步促进游戏与科技创新的相辅相成、共同进步、实现更大发展,孙寿山提出了善于学习、专于自研、精于运用、积极推广、谋于长远共五点建议:要进一步吸收、借鉴国外的尖端技术和先进经验,紧跟潮流,以我为主,为我所用;要持续加大研发投入,提升研发实力,增加技术产出与积累,降低对外技术依赖性,寻找创新机会;要在挺拔主业的基础上,利用新技术持续衍生游戏产业的新模式和新业态,同时支持游戏领域的科技创新成果在实体经济中的应用,在产业内外形成以创新促应用、以应用促创新的良性循环;要大力挖掘、释放游戏技术潜力,让大众认知到游戏更是技术跨界应用的 " 工具箱 ";要加大对科技人才的扶持力度,鼓励深化产学研一体化合作,完善专业化人才培养标准和交流平台建设,让游戏行业的高精尖人才如涓涓细流绵延永续。

(校对 季林巧 编辑 周冬梅)

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科技创新 核心技术 自主研发 高质量发展 防沉迷
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