近年来,在大众关注的网络游戏和手机游戏之外,藏在微信中的 " 微信小游戏 " 同样进入大众视野。即点即玩、易于社交,凭借丰富的玩法,小游戏为玩家带去了便捷轻松的游戏体验。《咸鱼之王》《冒险大作战》等新作跃升畅销榜,再度点燃行业对小游戏市场的热情。业内认为,小游戏已成为国内游戏行业最大增长点之一,其中发展最为成熟的微信小游戏已吸引超过 4 亿月活跃用户,30 万游戏开发者入局。
新 " 游戏生态 " 崛起,开发者规模超 30 万
对于 80 后而言," 小游戏 " 并不陌生,校内网的偷菜,QQ 空间的抢车位,都可以称之为 " 小游戏 "。百度百科对 " 小游戏 " 的解释为——所有体积较小、玩法简单的游戏,通常这类游戏以休闲益智类为主。
2017 年 12 月,微信小游戏正式发布,首个上线的小游戏《跳一跳》就以亿级日活跃用户的火爆局面,铺展开一条全新的商业化道路。而后几年,《海盗来了》《消灭病毒》等超休闲游戏相继刷屏,造就了微信小游戏的辉煌时代。
现如今,微信小游戏市场愈发成熟,先后诞生了《羊了个羊》《疯狂骑士团》《口袋骑兵》等新爆款,甚至不少原生 App 也出现在小程序端。手游厂商纷纷将目光投向这一领域,特别是在买量领域表现抢眼的厂商,如恺英网络、吉比特、益世界、4399 等已在该赛道占有一席之地。
在腾讯今年的第二季度业绩电话会上,有关负责人表示,微信小游戏已有 4 亿月活跃用户、30 万游戏开发者,100 余款小游戏的该季度总收入超过 1000 万元。在 6 月举行的微信小游戏开发者大会上,官方披露的一组数据同样体现了微信小游戏的生态现状:2023 年上半年,轻度小游戏的用户规模同比增速超过了 30%;2022 年,中重度小游戏用户规模增速达到了 100%,且在 2023 年上半年该增速仍在持续。
从微信小游戏的用户年龄分布来看,24-40 岁的青年群体依旧是主力,占一半左右。但同时,40 岁以上用户占比已超三成,成为生态中的 " 新生代 " 用户,他们追究休闲、娱乐、轻度化的游玩体验,自然而然成为小游戏的用户增量。这意味着游戏不再是年轻人的专属。
微信小游戏团队表示," 小游戏本身具有即点即玩、碎片化的特点,而且背靠微信强大的社交属性,让游戏的更多乐趣覆盖全年龄段。经过了五年的演变和发展,微信小游戏生态的用户基础正变得愈发稳健。"
亿级爆款频出,供给侧寻求多元创新
伴随着小游戏市场规模的不断扩大,以及开发者生态的不断繁荣,小游戏在玩法丰富度和品质上也迎来了显著升级。
游戏数据服务商 DataEye 研究院认为,过往的微信小游戏畅销榜整体品类单一,主要以棋牌、模拟经营等传统游戏品类为主。而现阶段游戏产品向中重度化发展,不少开发者在卡牌和 RPG(角色扮演类游戏)等玩法赛道中展现出了突出的创新能力,打造出让玩家和市场都眼前一亮的创新产品。
比如,头部小游戏厂商豪腾旗下的拳头产品《疯狂骑士团》自上线以来一直保有稳定的市场表现,月流水都在亿级以上。开发者独辟蹊径地摘取了 " 开箱子 " 这个环节作为游戏的核心玩法,然后再结合一个简单的战斗与升级系统,打造出这款新颖的爆款。
一位游戏从业者对所谓的 " 开箱子 " 解释道," 这类产品往往通过将开箱子作为核心玩法,将其他游戏中需要付费的宝箱有限次免费赠送。玩家开出装备后,再通过其他推图、爬塔玩法验证装备强度,由不同难度的玩法带来爽感或是调动充值开更多宝箱的动力。"
相应地,其战斗玩法被简化为全自动模式,仅用来充当角色养成的验证途径,因而不会对玩家的操作水平提出额外的需求,极简的玩法逻辑和操作方式意味着游戏几乎没有上手门槛,能够完美适配玩家的休闲、碎片化游戏需求。
《疯狂骑士团》爆火后,越来越多开发者注意到了 " 开宝箱 " 游戏的巨大市场潜能,一股 " 开箱子 " 热潮悄然席卷而来,类似玩法的产品正在蜂拥般冒头,且目前已有部分产品通过内容的微创新,赢得了玩家的青睐。
" 开箱子 " 等新玩法能够在市场快速收获热度与人气,而模拟经营、塔防类以及放置卡牌等传统玩法同样位于产品增速前列,运营更显扎实稳定。传统玩法正通过创新融合、提高品质等方式,为玩家带来更丰富的游戏体验。如深圳梦作坊出品的《女孩与海》,将合成玩法与家居改造玩法相结合,为玩家带来即时爽感反馈的同时,也提供长线养成动力,双管齐下收获可观的市场效益。
行业持续升温,平台能力再升级
随着传统手游厂商纷纷入局,微信小游戏畅销榜席位悄然发生变化。以往的小游戏畅销榜大多数都是小游戏团队的作品,如今,传统厂商也在逐渐摸索小游戏门道,旗下产品也有不俗的市场表现,这意味着,后续小游戏赛道竞争将更加激烈。
平台生态的逐渐成熟 , 推动小游戏的商业模式和营销能力也逐步优化升级。从最开始的 IAA(广告变现)直接主导市场,到 IAP(应用内购买)产品激增,到如今混合变现爆款产品出现,小游戏以增量为基础,愈发注重对变现能力的发掘,将应用内广告以及应用内购结合,推动利润及用户规模双提升。
值得注意的是,对比微信小游戏畅销榜与买量素材投放榜,两者重合度很高。这从一定意义上来说,对小游戏而言,产品市场情况与买量营销关系密切。得益于微信小游戏具有买量成本低、转化链路短、渠道多元、用户基数广等优势,所以大量开发者入局投放。
小游戏市场近年来呈现的诸多变化和良性发展趋势,得益于开发者的敏锐研判与创新创造,更得益于良好的平台生态与庞大的用户群。在过去五年里,微信小游戏团队携手开发者经历爆发期,熬过 " 逆风局 ",在竞争白热化的手游赛道之外提供了一个新的增长路径。
作为连接用户和开发者的桥梁,微信小游戏的平台建设不断趋于规范化和精品化,一方面通过降门槛、快适配和代码保护等方面的工具升级,为游戏开发者带来更多探索空间和增长机会;另一方面通过加强实名认证体系建设、完善未成年人保护策略、发布《用户隐私保护指引》、对微信小程序开发者依法履行备案手续予以规定等一系列措施,为用户构建健康游戏环境;此外,推出内容衍生载体 " 游戏圈 ",更快速地将开发者和用户连接起来,为营造整个发展生态奠定坚实基础。
小游戏的快速成长吸引了资本市场的关注。中信建投发布研报称,小游戏不是简单的渠道概念,是崛起的新 " 游戏生态 "。短短几年间,除微信小游戏外,抖音小游戏、QQ 小游戏、硬核小游戏呈现出各自的发展特色,其中抖音小游戏不断发力,以传播和推荐相结合的方式,使其迅速崛起。小游戏依托微信、抖音等超级 App 流量,更方便转化非游戏用户、抢占更碎片时长,有望为游戏市场带来百亿级增量。
报告还指出,从更长远来看,在新的终端普及(XR),以及新技术(原生 AI 游戏)真正变革游戏行业之前,小游戏有望持续成为后移动游戏市场的驱动因素。
现代快报 + 记者 刘琳
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