当游戏遇见文创,会绽放出什么样的焰火?11 月 10 日,2023 年度游戏 IP 生态大会在苏州举行。大会专门设置了 " 当游戏遇见文创 " 专题会议,会议以 " 探索边界:游戏与文创产业的交叉融合发展路径 " 为主题,邀请了众多业内专家共同探讨寻求未来游戏与文创互动融合的新路径。
目前,游戏行业日益崛起成为文化创意产业中的核心力量。游戏与文创产业的深度融合已经成为行业发展新潮流,不仅可以提升游戏创意性和文化内涵,也为文创产业拓展了市场空间,实现了互利共赢。
众多游戏公司不仅积极尝试在游戏中融入更多传统文化,更与众多知名文化 IP 相融合,丰富游戏内容,推出数字化文创新品。比如:王者荣耀携手峨眉武术推出英雄 " 云樱 ",诛仙手游和南京夫子庙合作,原神游戏中植入张家界武陵源天门山,完美世界在无锡拈花湾尝试 "CityGame 数实融合沉浸式文化体验 " 等,都是游戏遇见文创的各种创新尝试。
△中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然
中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,游戏与文创产业融合,将在拓展市场空间、创新商业模式、提升品牌价值、促进文化传播等四个方面带来更多机遇。" 伴随文创产业创新和游戏产业的发展,未来,游戏和文创一定会发生更频繁的交集,碰撞出更多的火花。如果游戏制作者们能够做出更多有意义、有内容的 IP 联动,不仅能开创出一种更加牢固的商业合作模式,也会赋予游戏更多的现实意义。"
现场,大咖专家们通过主题分享、圆桌沙龙等形式,就 " 如何利用文创元素丰富游戏内涵?"" 游戏 IP 在文创产业的开发应用及挑战?"" 如何构建游戏与文化创意产业互动合作的框架?" 等热门话题进行了深度讨论。
△若态集团董事长郭华根
西山居副总裁杨静一以 " 数实互生,赋能游戏 IP 文创破圈 " 为主题进行了分享。" 我们携手苏州苏绣、潍坊风筝和杭州纸伞等非遗传承人,创作了诸多游戏非遗衍生作品,将非遗元素带到了每一个玩家身边,让年轻人更深切地感受到中国传统艺术的价值,做好非遗守护传承人。若态集团董事长郭华根在主题分享中表示,若态坚持产品原创、品牌自主和全球化。" 我们在设计方面享受到了中国设计红利,选品上讲究一定策略,例如多会选择自带 IP 的一些内容,比如埃菲尔铁塔,大家看到后都会觉得非常熟悉。"
现代快报 + 记者 申阳 / 文 顾闻 / 摄
(校对 张静超 编辑 范文静)
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