令一众玩家期待已久的 NVIDIA Geforce RTX 5090 不出意料地在国内以 RTX 5090 D 的形态上市,并且维持了相同的建议零售价—— 16499 元。由于首批供应量十分有限,它的价格自然也是水涨船高,不断刷新人们的认知,可以说是超脱了产品本身的实用性意义,上升到奢侈品的程度。随后跟进的 RTX 5080 虽然也受到了一定影响,但供应量和价格涨幅至少没有大哥这么夸张,高端玩家想要尝鲜,咬咬牙还是能够轻松买到的。
对于新装机的 RTX 5080 用户来说,AMD 锐龙 7 9800X3D 确实是目前最好的游戏向组合,奈何它也是无法以首发建议零售价购入,既然如此,能否退而求其次,选择定位低一阶的性价比处理器回回显卡上出的血呢?这时,2000 元价位段同为八核心(性能核心)的锐龙 7 9700X 和英特尔 酷睿 i7-14700K 应该会进入到不少玩家的视线,两者谁才是 RTX 5080 的性价比搭档,我们本篇就来给到大家答案。
进入测试部分之前我们先来简单回顾一下两款处理器的参数规格。锐龙 7 9700X 隶属 AMD Zen5 架构,是 AM5 插槽是第二代产品,最主要的 CCD 部分采用台积电 4nm 制程工艺打造,唯一的一个 CDD 内包含八个核心,对应出来有十六线程,核心基础频率为 3.8GHz,加速频率可达 5.5GHz,L3 缓存与上一代一样保持 32MB 不变,而 TDP 就从 105W 降低至 65W。锐龙 7 9700X 近期的盒装价格为 1999 元,散片也并没有便宜特别多,预算不少特别吃紧推荐优先考虑盒装。
英特尔阵容为什么首先考虑酷睿 i7-14700K 而不是最新的酷睿 Ultra 7 265K,相信对两者有所了解的玩家都很清楚了。酷睿 Ultra 7 265K 现阶段价格高,相较于酷睿 i7-14700K 性能提升有限,就即战力来讲是不如的。
酷睿 i7-14700K 是 LGA 1700 插槽的最后一代产品,采用 Intel 7 制程工艺打造(实际上是 10nm),核心规格比起上一代有所加强,不仅多了四个能效核心,来到 8P+12E 的次旗舰异构组合,而且核心频率也稍有提升,睿频可达 5.6GHz。官方标称其 TDP 是 125W、最大功耗则是 253W,散热搭配上需要预留多点预算,避免过热降频。目前它的盒装价格依然维持着去年年底的水平,也就是 2798 元,散片会再便宜 300 元。
虽然酷睿 i7-14700K 支持 DDR4 是一大优势,搭配对应版本的主板,以前的旧内存能够继续使用,算是省上一笔不小的费用,而 AM5 平台仅支持 DDR5 内存。但是,这放在两三年前可能是大家会支持前者,但随着生产技术逐渐成熟,与 DDR4 比起来至少是一分钱一分货的水平了。
为了保证除处理器外的其他变量尽可能地一致,主板我们选择了同样是微星 MPG 系列的主板,AMD 是最新的 B850,Intel 则是 Z790;内存为七彩虹 iGame 影 DDR5-6000 C28(16GB x2),内置了 XMP 和 EXPO 两者超频配置文件,两个平台都能享受到各自的优化方案;电源则是航嘉新推出的 MVP P1600X,原本是用来给 RTX 5090 D 测试用的,现在面对 RTX 5080 自然是更加游刃有余,不会出现供电瓶颈;显卡驱动更新至测试时最新的 WHQL 版本,系统版本为 Windows 11 24H2。
AMD 给锐龙 7 9700X 的 TDP 功耗只有 65W,如果 BIOS 为默认设置是会限制其最大性能的发挥。针对这个问题,AMD 在去年 9 月份的 AGESA 代码中为锐龙 7 9700X 新增了的 105W TDP 模式,往期实测多核性能提升幅度有 10%~15%。另外,PBO 是 AMD 平台的优势功能,一键式超频上手难度极低,我们只需开启 AXMP/EXPO 的时候顺手开了就好。以微星 MPG X870E CARBON WIFI 暗黑主板为例,第一次或者重置 CMOS 后进 BIOS 就会弹出 PBO 的开关选项,我们直接 Enable(功耗限制也随之解锁),然后在简易模式页面找到内存超频配置开关选择 AXMP/EXPO,保存设置即结束。
PBO 功能快捷选项界面
内存超频配置选项位于 BIOS 界面中央
微星这个 PBO Enable 不是单纯地打开,而是改由主板执行 PBO 控制,将超频倍率拉满至 10X,并对 CPU 稍微做了点降压处理
Intel 平台这边优先保证系统的稳定性选择 Intel Default Setting,内存 XMP 开关同样打开,其余保持默认
一般来说,测试 CPU 性能差距更多会在较低的 1080P 分辨率下进行,以尽可能地减少显卡性能瓶颈,将压力放到 CPU 身上。不过这次 RTX 5080 也是我们本次测试的主角之一,因此我们还是结合显卡本身的性能定位,给到 2K 分辨率以及 4K 分辨率 +DLSS 4 的测试结果供大家参考。测试游戏选取了较具代表性的几款,除了经典的三 A 大作之外,FPS 网游的加入更能贴合玩家的超高帧率需求。游戏画质均设置在最高挡位,但光追是关闭的,目的是减轻显卡的负载。
1080P 分辨率
在热度最高的《黑神话:悟空》里,应该是显卡压力本身就很大了,即便是 1080P 分辨率下,锐龙 7 9700X 和酷睿 i7-14700K 也拉不开差距,不过 LOW 帧的控制上锐龙 7 9700X 会略胜一筹。而到了《心灵杀手 2》、《赛博朋克 2077》、《地平线 5》以及网游代表《最终幻想 14》、《CS 2》、《彩虹六号:围攻》,锐龙 7 9700X 都能够带来不错的平均帧表现,领先幅度在 3% 左右。酷睿 i7-14700K 仅在部分游戏的 LOW 帧上扳回一城。
2K 分辨率
当换到 2K 分辨率后,显卡负载上来所带来的影响非常明显,两款处理器在几款游戏里面已经看不出什么差距。
DLSS 4 是 RTX 50 系显卡独有的亮点功能,可能有不少玩家会关心 CPU 性能是否会对其造成影响。正好 3D Mark 推出了针对性的 NVIDIA DLSS 测试项目,一定程度上可以模拟实际的游戏表现。这部分我们主要围绕 DLSS 4 的性能挡位去测,虽然实际情况中其实 4K 场景会更多用到,但我们还是多加一个 2K 分辨率(最低只能选 2K 了)的变量进行验证对比。
DLSS 关闭时,锐龙 7 9700X 和酷睿 i7-14700K 的原生画质帧数表现与前面常规游戏实测的差距基本相同,即低分辨率下前者有约 3% 的优势,高分辨率看不出明显区别。不过不得不说基准测试的帧数波动要比实际游戏小很多,结果相对更有代表性一些。
DLSS 开启后,可见不论是 3X(三倍插帧)还是 4X(四倍插帧),最终的结果都是基于原生帧数去提升上去的,差距是几乎一点都没变。
来到实际游戏当中,《赛博朋克 2077》的 DLSS 4 插帧效率其实没有基准测试中那么猛,从最终表现来看,锐龙 7 9700X 与酷睿 i7-14700K 之间的细微差距完全可以忽略。其实在 RTX 50 系列显卡的评测里面我们也针对 DLSS 4 的工作原理进行过详细的讲解,多帧生成的过程基本上是由显卡自己完成,需要 CPU 插手的事情很少。同时我们也发现,开启 DLSS 4 之后显卡的负载是有所上升的,4X 自然是比 3X 要更高。
通过上面得到的结果,我们在测试游戏时 CPU 功耗自然是选择在 CPU 负载相对更高的 1080P 分辨率(光栅原生最高画质)下进行。数据记录软件用的是 HWINFO,游戏则是《赛博朋克 2077》。
酷睿 i7-14700K 的功耗波动幅度非常大,可能是受到异构核心的调度影响,最高去到 252.42W,平均下来是 186.47W。锐龙 7 9700X 就平稳不少了,平均 115.51W,最大 122.71W。中负载时两者的温度实是比较接近的。
整体来看,锐龙 7 9700X 的游戏性能表现是略胜酷睿 i7-14700K 一筹的,价格方面也有着不小的优势,不仅如此,选购处理器往往还要看与之适配的主板,平台未来的可升级性(AMD 最新承诺 AM5 平台至少可以用到 2027 年 +)以及扩展性(更多的 PCIe 5.0 插槽支持)都极大地影响了英特尔阵营目前的性价比。下面我们就两款处理器整理一份配置清单供大家参考。
在配置的选购上,大家无需完全按照清单上的来。锐龙 7 9700X 的满载功耗相对不高(开启 PBO 之后在 170W 左右),即便是千元内的主板也是能够轻松带起;散热器主要还是解决积热问题而不是无脑堆散热规模,高效率热管 + 铜底设计的单塔就能够胜任。相对的,要保证酷睿 i7-14700K 在任何场景下都能够满血发挥,主板至少要满足长时间稳定输出 253W 的电力,三大板厂里最具代表性的就是微星的 B760M 迫击炮了;散热器同样不能含糊,比起高端双塔风冷,无疑是入门级的 360 一体式水冷更具性价比。
但无论如何,差价的大头还是在处理器身上,省出的那 800 块钱,足够令硬盘容量多出不少。让整机的颜值增色一番,即便是踹回口袋里面,等到 X3D 系列价格下来或者下一代处理器出来再升级也未尝不可。近期有攒机需求的 DIY 玩家们,AMD 锐龙处理器是综合性价比相对更高的选择。
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