NVIDIA RTX 50 系列首发四款 GPU 中的前三款都已开始正式销售,而最后一款定位 2K 高帧率游戏体验的 RTX 5070,也在 3 月 4 日迎来了性能解禁的时间点。相对于前三款 RTX 50 产品,RTX 5070 的定价更突出性价比,而在 DLSS 4 和多帧生成的加持下,还能让游戏帧率大幅提升,对于主流游戏玩家来说极具吸引力。本次测试,我们使用了来自 NVIDIA 的 GeForce RTX 5070 Founders Edition,原厂出品不但信仰满满,也更具参考价值。
新架构 "70" 提升明显,主打黄金性价比规格
有关 Blackwell 架构的解析可以参考我们之前的文章,这里就主要介绍具体的芯片规格。RTX 5070 使用了 GB205 芯片,完整的 GB205 包含 5 个 GPC、25 个 TPC、50 个 SM 单元,而 RTX 5070 则精简了 1 个 TPC(2 个 SM 单元),因此具备 6144 个 CUDA 单元,相对 RTX 4070 增加了 4%,对应的 RT Core 和 Tensor Core 则分别是 48 个和 192 个,相对 RTX 4070 分别增加了 2 个和 8 个。虽说单从数量上来讲改变不大,但都升级了一代,因此效率方面的增长幅度依然是非常可观的,例如 RTX 5070 的 RT Core 总算力就相对 RTX 4070 增加了 39%,Tensor Core 总算力也增加了 74%。光栅单元部分,RTX 5070 相对 RTX 4070 也增加了 25%,因此可以推断其常规光栅游戏性能也会有对应幅度的提升。
显存部分,RTX 5070 和 RTX 4070 都是 192bit/12GB 的规格,但 RTX 5070 升级到了 GDDR7,因此等效频率可达 28Gbps,带宽更是相对 RTX 4070 增加了 33% 之多。功率部分,RTX 5070 的整板功率来到了 250W,相对 RTX 4070 增加了 50W,当然,和其他 RTX 50 系 GPU 一样,RTX 5070 也支持 PCIe 5.0×16。
最后是价格,RTX 5070 首发价格仅为 4599 元起,相比 RTX 4070 当年的首发价格还降了 200 元,确实在性价比方面更加突出,对于还在使用 RTX 3070 系列的玩家来说算是一个不错的跨代升级目标。接下来让我们一起来欣赏一下来自 NVIDIA 原厂的 GeForce RTX 5070 Founders Edition 实物吧。
NVIDIA GeForce RTX 5070 Founders Edition 图赏
RTX 5070 FE 在外观设计方面与之前登场的 RTX 5080 FE 保持了一致,只不过在体积方面显得更加小巧。此外,这一代 RTX 50 FE 系列都配备了多层环保材料打造的包装盒,外观与显卡的风格形成了统一。
RTX 5070 FE 体积更加小巧的散热器,在搭配双风扇且仅有双槽厚度的情况下,就能轻松搞定 RTX 5070 FE 的散热,因此对于喜欢双槽薄卡的玩家来说极具吸引力。当然,新一代 RTX 50 FE 相对上代的外观设计更具科技美感,银黑配色和 X 造型信仰十足,摸起来的质感也更舒服,对于玩家来讲堪称高科技艺术品。
RTX 5070 FE 的整板功率为 250W,在显卡顶部搭载了 16Pin 供电接口,而且在顶部和底部都设计了凹槽进行点缀和增强卡身物理强度,美感与实用性并存。
接口部分,它提供了三个 DP 2.1b 和 1 个 HDMI 2.1b,最高可以支持 4K/480Hz 或者 8K/120Hz(DSC)输出信号,充分满足玩家的多屏输出需求。
接下来让我们进入实战测试环节。
实战测试:新 "70" 提升巨大,DLSS 4 实战效果显著
测试平台
显卡:NVIDIA GeForce RTX 5070 Founders Edition
处理器:锐龙 7 9800X3D
内存:Lexar 战神之翼 ARES 6000 C26 16GB×2
主板:ROG CROSSHAIR X870E HERO
硬盘:Lexar NM1090 2TB
电源:ROG 雷神Ⅱ 1600W
操作系统:Windows 11 专业版 24H2
测试平台部分,我们依然选择了锐龙 7 9800X3D,将处理器部分的瓶颈效应控制在最小,同时还使用上代的 RTX 4070 FE 与之进行对比。
DLSS 4 游戏测试
RTX 50 系最大的升级就是带来了 DLSS 4,在全新 Transformer 模型加持下,DLSS 4 不但能够提供更好的画质和效率,还能通过多帧生成技术巨幅提升游戏帧率。因此,DLSS 4 也是本次 RTX 5070 首发测试优先关注的部分。
3DMark DLSS 4 测试(4K/ 单位:fps) | ||
| RTX 5070 | RTX 4070 |
原生 | 30 | 23 |
帧生成 2X | 129 | 97 |
帧生成 4X | 237 | N/A |
3DMark 已经正式更新了 DLSS 4 测试项目。从测试来看,开启 4× 多帧生成,RTX 5070 相对原生提升了 690%,相对 2× 帧生成提升了 84%,相对 RTX 4070 原生提升了 930%,相对 RTX 4070 开启 DLSS 3 帧生成也提升了 144%。可见,DLSS 4 对于 RTX 5070 来说实用意义非常大,确实是 RTX 50 系独有的核心卖点。
《赛博朋克 2077》极限光追设置下对显卡要求很高,RTX 5070 在 2K 分辨率下不开 DLSS 和帧生成只有 26fps。但是开启 DLSS 4+4× 多帧生成之后,帧率暴增到了 154fps,相比开 DLSS 3 帧生成的 RTX 4070 提升了大约 83%,相对其原生帧率更是提升了 633%。由此可见,在 DLSS 4+ 多帧生成的支持下,RTX 5070 相对上代产品有着巨量的性能提升,并且让玩家可以在 2K 极限光追设置下轻松享受过百帧的游戏流畅度。
《霍格沃兹之遗》2K 极限光追设置下,RTX 5070 开启 DLSS 4+4× 多帧生成帧率可达 186fps,相对原生下提升了 244%,相对游戏自带的 DLSS 3 帧生成模式也提升了 88%,相对 RTX 4070 的原生帧率更是提升了 296%,相对它开 DLSS 3 帧生成大约提升了一倍。
《永劫无间》新增了对 DLSS 4 的支持,在 2K 极限画质下,RTX 5070 开启 DLSS 4+4× 多帧生成帧率可达 331fps,相对原生下提升了 121%,相对 DLSS 3 帧生成模式也提升了 22%,相对 RTX 4070 的原生帧率更是提升了 185%,相对它开 DLSS 3 帧生成大约提升了 53%。
综合来看,RTX 5070 FE 在独享的 DLSS 4 黑科技加持下确实可以获得巨幅的帧率提升。在一些特别吃显卡性能的 3A 游戏大作中,启用 DLSS 4 和多帧生成就可以让它在 2K 极限画质下提供超过百帧的流畅度,这对于玩家来说无疑是大幅提升了性价比,让玩家可以使用更低的升级预算来享受更高的游戏帧率。
基准性能测试
再来看看 3DMark 基准测试的情况。RTX 5070 在 DX11 的 FireStrike 项目中,最高领先 RTX 4070 大约 42%,而且可以看到随着分辨率的提升,优势也随之提升,这与 RTX 5070 拥有更高的显存带宽不无关系。在 DX12 的 TimeSpy 项目中,RTX 5070 相对 RTX 4070 大约有 24% 的优势,比较符合两者光栅单元数量的差异。在 DX12U 和光追的 SpeedWay 与 Port Royal 项目中,RTX 5070 分别领先 RTX 4070 大约 30% 和 26%,看来拥有新一代光追单元的 RTX 5070 确实在这方面的效率升级非常明显。
光栅化游戏性能测试
接下来看看实际的光栅化游戏性能测试情况。在 2K 极限画质设定下,RTX 5070 相对 RTX 4070 的平均帧率提升幅度大约在 9%~32%,平均下来领先幅度大约为 21%。其中《CS2》、《极限竞速:地平线 5》、《最终幻想 14:DAWNTRAIL》、《永劫无间》等游戏的优势都超过了 25%。而 1% LOW 帧部分,RTX 5070 最多领先 RTX 4070 大约 37%,平均领先幅度为 18%,也是非常大的优势。综合来看,RTX 5070 在 2K 极限画质下的纯光追游戏性能领先 RTX 4070 大约 20% 左右。
当我们把游戏分辨率提升到 4K 之后,显存带宽比 RTX 4070 更高的 RTX 5070 优势变得更加明显了。综合全部游戏来看,RTX 5070 在 4K 极限画质下的平均帧和 1% LOW 帧相对 RTX 4070 的领先幅度都达到了 26%,比 2K 下又提升了不少。同时,我们也可以看到,RTX 5070 其实在 4K 极限画质下也可以搞定一些 3A 游戏,如果适当调节一下画质设定、打开 DLSS 4 多帧生成,它也是能在 4K 下让全部 3A 游戏大作流畅运行的,对于预算不高的玩家来讲,RTX 5070 也算得上是一个玩 4K 游戏的经济型选择。
常规光追和 DLSS 游戏测试
在常规的光追与 DLSS 游戏测试部分,2K 极限画质设定下,RTX 5070 相对 RTX 4070 平均帧率最高提升了 18%,1% Low 帧最高提升了 22%,平均则分别提升了 14% 和 13%,也比较符合预期的水准。
生产力性能测试
3D 设计工具软件测试中,RTX 5070 最高领先 RTX 4070 大约 46%(V-Ray GPU RTX 渲染,RTX 5070 的新一代 RT Core 更有优势),多数项目都保持了 15% 左右的优势,平均领先幅度为 21%。可见对于追求性价比的 3D 设计师来讲,RTX 5070 也是比 RTX 4070 更高效的选择。当然,如果这些软件加入了对 DLSS 4 的支持,那么在实时预览的时候 RTX 5070 的优势还会巨幅提升。
AI 性能测试
RTX 5070 原生支持 FP4 精度,在 UL Procyon 的 FLUX.1 FP4 出图测试中的速度达到了原生不支持 FP4 精度的 RTX 4070 的 3.65 倍,可见在未来的 AI 应用中,RTX 5070 也能提供比 RTX 4070 更高的处理速度,为用户带来更高的工作效率。
温度与功率测试
▲ RTX 5070 FE 默认整板功率满载 250W,GPU 考机温度大约在 77 ℃左右
考机部分,RTX 5070 FE 在整板功率满载 250W 的情况下,GPU 考机温度在 77 ℃左右,显存温度在 72 ℃左右,对于公版的双槽散热器来说,这个散热效果已经非常出色了。
▲超频后 RTX 5070 FE 的 TimeSpy GPU 得分飙升到了 24562 分
超频部分,我们将整板功率上调 10%,GPU 加速频率提升到了 2853 MHz,显存提升到了 30Gbps。最终在 3DMark TimeSpy GPU 测试中,GPU 最高频率达到了 3277MHz,TimeSpy GPU 得分达到了 24562 分,相对默认设置提升了 9%,这个幅度也比较令人满意。
总结:"70" 老玩家跨代尝鲜 DLSS 4 的超高性价比选择
最后来简单总结一下。RTX 5070 作为 RTX 50 家族第四款登场的成员,充分表现出了 "70" 系列极高的性价比。它相对前面三款 RTX 50 成员来讲拥有更容易让主流玩家接受的价格,同时在 DLSS 4 和多帧生成的加持下可以在 2K 甚至是 4K 分辨率下提供超过百帧的游戏体验,而且由于采用了 GDDR7 显存,显存带宽相对 RTX 4070 提升巨大,在高分辨率高画质游戏中可以提供更高的性能表现。
得益于 GPU 架构的升级,RTX 5070 在 2K 下的纯光栅性能相比 RTX 4070 有 20% 左右的提升,4K 下的优势甚至还能提升到 26%。如果加上 DLSS 4 和多帧生成,对比 RTX 4070 开 DLSS 3 帧生成更是有成倍提升,这个升级幅度可以说是令人满意的。此外,我们也可以看到 RTX 5070 的超频能力也是比较出色的,经过简单调试,游戏中 GPU 加速频率达到 3200MHz 以上非常轻松,这无疑让它的性价比更上一层楼。
此外,Blackwell 架构针对未来的 AI 渲染而设计,升级的 Tensor Core 和 RT Core 都带来了巨大的算力升级,这些优势也会在未来的游戏中被逐渐放大。考虑到 RTX 5070 相对 RTX 4070 的升级幅度都如此巨大,那么对于还在使用 RTX 3070 的老用户来说,直接一步到位跨代升级 RTX 5070 加上 2K 高刷电竞显示器确实算得上是当前性价比极高的 2K 游戏装机解决方案。
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