文 / 手游那点事 零
今天(3 月 4 日),QuestMobile 发布了《2024 中国移动互联网年度大报告》。报告显示,截至 2024 年 12 月,中国移动互联网的月活跃用户规模已经达到 12.57 亿。
在全网用户画像方面,一线城市、新一线城市和二线城市用户合计占比 47.9%,接近一半。
值得注意的是,在就业压力大的背景下,人们涌向就业机会与资源更加丰富的一线城市,导致一线城市用户同比增长了 1.2%,一改过去几年持续出现的四五线城市用户持续增加的局面。
同时,由于用户对互联网的使用程度加深,对于内容消费需求日益增长,注意力更多地流向视频、社交、游戏等领域。因此用户黏性持续增加,全网用户月人均使用时长达到 171.7 小时。
其中,短视频、即时通讯和综合资讯占比排名前三。而 MOBA、回合游戏、飞行射击、策略游戏和 MMORPG 也进入了 Top10,但后两者的人均使用时长同比有所下降。
具体到手游游戏,截至 2024 年 12 月,中国移动互联网的手机游戏月活跃规模为 6.19 亿,同比增长 5.5%,是泛娱乐场景下第四大领域。
由于游戏版号常态化发放、新游多元内容供给等,共同支撑手机游戏 APP 行业流量稳定,因此全年月活跃用户规模维持在 6 亿以上。
在游戏用户使用时长占比方面,截至 2024 年 12 月,MAU 大于或等于 100 万的游戏,腾讯的用户使用时长占比有所增长,占 66.5%,而网易和米哈游则同比下滑。
新品方面,深耕垂直市场的新品不断,多款女性向游戏迅速起量,丰富游戏内容生态。
以叠纸旗下的《恋与深空》《无限暖暖》和心动旗下的《心动小镇》为例,它们共同实现了用户增长和市场突破;尤其是《恋与深空》通过持续运营活动促活,截至 2024 年 12 月 31 日,游戏的活跃用户规模达到 419.5 万,创下新高。
微信小游戏方面,多款新上线产品流量突破千万,吸引了更多年轻用户和女性用户的加入。
截至 2024 年 12 月,微信小游戏月活用户规模 Top1 的《寻道大千》月活为 3508 万,同比下降 54.7%,排名第二和第三的《无尽冬日》和《向僵尸开炮》的月活则为 2497 万和 2321 万。值得一提的是,《这城有良田》月活同比增长 3280%,达到 2241 万。
而小游戏市场的愈加成熟,也导致更多公司及机构开发者的加入,个人开发者的占比逐步降低。对比 2023 年同期,在月活大于或等于 100 万的微信小游戏中,公司及机构开发者的占比进一步提高至 93.1%,个人开发者不足 7%。
在 Top50 赛道用户规模第一的 APP 中,有三款游戏产品上榜:排名第 31 的《开心消消乐》、第 38 的《王者荣耀》和第 46 的《蛋仔派对》,它们在 2024 年第四季度的平均 MAU 分别为 1.54 亿、1.27 亿和 2443 万。
在微信小程序用户规模 Top 榜中,《寻道大千》则是唯一上榜的游戏产品。
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