2025 年开年以来,NVIDIA 的 RTX 50 系显卡的惊喜可以说是接踵而至,尤其是先前的 RTX 5090 D/5080/5070 Ti 的测试,凭借核弹级的 DLSS 4,给大家留下了极深的印象。不过对于中端游戏玩家来说,更盼望着性价比更突出的 RTX 5070。现在它来了,就是今晚解禁的七彩虹 iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB(以下简称 iGame GeFore RTX 5070 Ultra)。没错,还是款 OC 版。
OC 即 Over Clock 超频的意思,意味着将有更高的核心频率或显存频率(或两者皆提升),对于游戏帧数有明显的提升。作为七彩虹 iGameUltra 系列全新成员,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB 将核心 Boost 频率提升至 2557MHz,而且还延续了 Ultra 家族的一键超频功能,提升游戏体验瞬间完成。
1 七彩虹 iGameRTX 5070 Ultra W OC 12GB 显卡概览
七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 显卡的包装采用极简的设计,纯白主视觉浮衬着显卡本体,旁边是桃红色的 Ultra 嘻哈字体,左下方是 12GB GDDR7 标志,右下方是非常醒目的 GeForce RTX 5070 字样。
七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 显卡整体尺寸为 300.5*120*50mm(不含挡片),2.2 槽厚度,符合 NVIDIA SFF-Ready 标准。整流罩设计灵感来源于嘻哈文化,采用 HIP-HOP 艺术风格,整体以白色系为基调,巧妙融入桃红色调,正面起伏规律的浮雕弯曲线条带来极强的 " 视觉 " 律动。除此之外还保留 Ultra 系列经典的渐变设计,可根据光线变化而发生变化。
显卡采用豪华的嘻哈散热装置,6 根 6mm 热管贯穿大面积的散热鳍片,带来更强的散热性能,结合回流焊接工艺,高效耐用并进一步提升散热效率。
搭配三只 90mm 环形扇叶风扇,中间点缀有 iGame 的标识和 logo 图腾。升级加固的叶片环环相连,具有强度高、风量和风压大的特点,而且有着不错的静音效果。
背部配备高强度嘻哈背板,为显卡提供额外防护和支撑的同时,还兼具散热效果。背板采用纯白底 + 经过特别设计的桃粉 "ULTRA" 涂鸦字体,彰显嘻哈元素。侧面的大面积镂空更利于风道流通,便于显卡内部热空气快速排出。
顶部是散热模组的出风口,GRAFFITI ( 涂鸦 ) RGB 光效贯穿整流罩侧面,呈现出涂鸦艺术极强的视觉冲击以及字体设计的美感,尤其是浮衬于 "iGame" 上方的桃粉色的 "Ultra",犹如涂鸦玩家喷涂出的个性字体,成为独特的显卡风景,右侧是黑色的 GEFORCE RTX 字样。
GRAFFITI ( 涂鸦 ) RGB 光效点亮后,iGAME 和 ULTRA 变形字体呈现出霓虹灯效果,如同嘻哈的节奏,显得非常赛博朋克,光影效果瞬间彰显潮流文化的特性。
供电部分采用单个 16pin 的 12V-2X6 新协议接口,可实现更加稳固可靠的连接。
接口部分,配备了 3 个 DP 2.1b 和 1 个 HDMI 2.1b,其中 DP 2.1b 接口为 UHBR20 规格,带宽可达 80Gbps 带宽,最高支持 8K ( 7680x4320 ) 165Hz 或者 4K ( 3840x2160 ) 480Hz 画面输出,但需要 DP 80LL 认证的线材。镂空网格挡板更便于散热,右上方配备了 iGame 一键超频按钮,给予玩家更优秀的硬件体验。
显卡尾部也采用了浮雕效果 + 涂鸦艺术设计,彰显个性。
2 测试平台和显卡信息简介
为了保障七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 显卡的性能发挥,我们的平台也进行了全面更新,包括 AMD R7 9800X3D 处理器、32GB DDR5 6400MHz 内存以及 PCIe5.0 固态硬盘,以及 4K240Hz 游戏显示器,操作系统版本为 Windows 24H2。
GPU-Z 的更新速度再次落后,最新版本 2.63 也未能读取全部的信息。七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 显卡采用 GB205 核心,TSMC4nm 定制工艺(TSMC4nm 4N NVIDIACustomProcess),支持 PCIe 5.0x16 接口规范,拥有 6144 个 CUDA 核心,Boost 频率达到了 2557MHz,比公版规格高出不少。搭配 12GB 的三星 GDDR7 颗粒,位宽为 192bit,带宽 672GB/s。
3 理论性能测试
首先进行的 3DMARK FS 套装:FS、FSE、FSU,这是用来衡量显卡 DX11 理论性能的内容,分别对应显卡在 1080P、2K、4K 的理论性能。实际测试结果显示,七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 相对于 RTX 4070,在 1080P、2K 和 4K 三档分辨率中的提升分别为,26%、34% 和 43%,综合提升约为 34%。而相比 RTX5070 Ti 的差距为 15%、17% 和 19%,综合约为 17%。
在针对 DX12 环境下的 TimeSpy 和 TimeSpyExtreme 测试中,七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 相较于 RTX 4070,TS 提升 26%,TSE 提升 29%,综合提升约为 28%。相比 RTX 5070 Ti 的差距为 18% 和 19%,综合约为 19%。
PortRoyal 是 3DMARK 中专门针对光追性能的测试项,七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 相较 RTX4070 的提升约为 27%,相比 RTX 5070 Ti 的差距为 24%。综合来看,七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 理论性能相较 RTX 4070 的提升约为 31%,与 RTX 5070 Ti 的差距约为 20%。
SpeedWay 结合了实时光线追踪和传统渲染技术,场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果,因此该项测试基本可以看做次世代 3A 游戏基准。经测试,七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 相对于 RTX 4070 提升了 33%。可以看到,新架构在次世代 3A 游戏中,面对光照、粒子等后处理效果提升非常巨大。
DLSS 的理论测试变化较大,DLSS 2 和 DLSS 3 采用上一代的 CNN 模型,而最新的多帧生成则采用了 Transformer 模型,并且多帧生成可调节生成帧的数量。从测试结果看,DLSS 4 2X 基本可以看作是 DLSS3 的帧生成,而 DLSS 4 4X 模式相比 DLSS 3,帧数综合提升在 74% 左右,其中 8K 分辨率提升高达 79% 左右,凭借 DLSS4 的多帧生成达到 104 帧,关闭 DLSS 则是完全无法运行的 0 帧状态。
4 DLSS 4 性能测试
作为 RTX 50 系显卡的杀手锏,DLSS 4 在之前的 RTX 5090 D/5080/5070 Ti 的游戏测试让人非常惊叹。接下来我们将测试七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 显卡的 DLSS4 游戏性能。DLSS 4 在解禁首日就已经支持 75 款游戏或应用,而尚未集成 DLSS 4 的游戏,可在 NVIDIA APP 中进行直接调节。
第一个游戏是《赛博朋克 2077》,首发支持 DLSS 4。我们测试不同 DLSS 设置下,显卡三档画质的帧数表现。为保证缩放比例固定,所有的测试我们均选择在 DLSS 质量模式。先看使用 CNN 模型的 DLSS 2,七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 主要适配 2K 分辨率游戏,在光追超级画质为 78 帧,在光追超速模式为 48 帧。
DLSS 3 的测试依然为 CNN 模型,增加帧生成。此时相较 DLSS 2 已经可以大幅提升帧数,在 2K 超级画质 / 光追超级 / 光追加速的提升分别为 50%、67% 和 73%,综合提升 63%。
DLSS 4 测试模型为 Transformer,开启多帧生成。在 4X 模式,2K 分辨率超级画质、光追超级和光追加速相较 DLSS 3,分别为提升了 53%、66% 和 81%,光追超级画质达到 216 帧,光追加速画质也能达到 150 帧的电竞级帧率。
除了帧数大幅度提升,DLSS 4 对于画质的提升也让人惊叹。从下面的截图对比,可以看到相对于 DLSS 3,采用 Transformer 模型的 DLSS 4,物体表面的纹理细节更清晰,就连金属表面的锈迹也能精准还原,而不是模糊成一片。
在另一组截图中,DLSS 4 整体画面相较于 DLSS 3 更通透明亮,墙上的裂纹也有更明显的痕迹,可见 DLSS 4 对于游戏无论是帧数还是画质细节的提升都是巨大的。
第二款游戏是被誉为次世代最强画面的《AlanWake2(心灵杀手 2)》,对于配置要求极高。不过在不开启光追和默认最高画质,对配置的要求还是比较亲和的,七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 在 DLSS 4 4X 模式,2K 分辨率可以达到 259 帧。
而在开启光追极致画面后,对于配置的要求极具提升,不过有着 DLSS 4 多帧生成的加持,2K 分辨率帧数也能达到 110 帧左右。
我们再来看看开启光追后游戏画面的区别。虽然《AlanWake2》整体画面较为昏暗,但光影氛围刻画非常到位。
在开启光追后,阴影的表现更清晰,更符合真实的物理表现,还能体现出水潭的深浅差异,相比原生画质代入感更强。
第三款游戏是《霍格沃兹之遗》,同样新增了对 DLSS 4 的支持。该游戏我们设置最高画质,所有 DLSS 相关测试均在 " 质量 " 模式下进行。在不开启光追的情况下,七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 在 DLSS4 4X 下可达到 373 帧的成绩。
开启光追后,4K 分辨率的帧数急剧下降,不过有 DLSS 4 的加持,2K 分辨率的最高帧数依然能达到 287 帧,3A 游戏也能拥有电竞的体验。
画面方面,虽然打开光追后对于配置要求大幅提升,但画面的提升也是立竿见影的,在下面的对比截图中,池塘中的水体能明显看到随着深度的不同,水体颜色也呈现渐变的透明,达到以假乱真的效果。
除此之外,光线重建能够修复一些画面的细节表现。比如下面对比截图中,开启光线重建后,红框部分的墙壁上的细节更加清晰,让建筑的光影层次更加分明。
第四个游戏是近期大火的 FPS+MOBA 类网游《漫威争锋》,最初被看作《守望先锋》的替代品,但无论画面还是玩法都更胜一筹,关键它是免费的。经测试,七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 在 2K 分辨率下,DLSS 2 质量模式可达到 132 帧。
DLSS 3 帧生成模式中,相比 DLSS 2 在质量模式提升了 45%,达到了 192 帧,4K 分辨率也能达到 122 帧。
而在 DLSS 4 4X 多帧生成中,2K 分辨率相比 DLSS 3 质量模式再提升 65%,达到 317 帧。而 4 分辨率也达到了 203 帧,达到电竞帧率了。
至于游戏的画面对比,DLSS 4 4X 的四档画质也很难看出区别,例如角色的头发、衣服,远处的建筑涂绘,基本都和原生画质分毫不差,帧数和细节兼顾。
5 常规游戏测试
除了 DLSS 4 对于游戏的加成,我们还测试了一些主流的 3A 大作和支持 DLSS 3 的网络游戏,为更多玩家提供参考。第一个 3A 游戏是去年火遍全球国产虚幻 5 巨制《黑神话:悟空》,这款游戏自带 DLSS 3 帧生成,我们的两项测试也全部开启帧生成,画质为影视级。经测试,七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 在 2K 分辨率下最高可达 125 帧。
开启全景光追后,对于配置的要求再次提升,不过实测结果显示,2K 超级性能画质,帧数相比关闭光追更高。而且从此前的测试来看,不同 DLSS 档位下的画质几乎没有差距。如果想获得比较高的画质,2K 分辨率下可以选择性能模式游玩,100 帧也足够了,可既享受高帧率的同时,又不损失画质。
第二个游戏是刚刚发布的《怪物猎人:荒野》,游戏增加了光线追踪,但运用到的效果不多,主要为水面反射,所以对帧数影响并不大,有需要的玩家可以开到最低挡。根据官方提示,使用高清材质包需显存在 16GB 以上,因此本次测试无高清材质包。测试时将开启光线追踪【高】品质。
这款自带 benchmark,不过目前优化比较糟糕。七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 在 2K 分辨率,仅开启 DLSS 2 帧数为 89 帧,而开启 DLSS 3 则能够达到 109 帧。
第三个游戏是显卡测试的常客《极限竞速:地平线 5》,其出色的优化在原生效果下即可跑出优秀的成绩。在 2K 分辨率下,七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 的 DLSS 2 成绩达到了 224 帧,4K 分辨率也达到了 137 帧,对于赛车游戏来说非常流畅。
第四款游戏是《刺客信条:幻景》,我们关闭游戏的自适应帧率,分别测试 DLSS 不同档位与原生画质下的差异。结果显示,七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 在 2K 分辨率原生画质为 119 帧,而在 DLSS 质量档位达到 154 帧。
第五款游戏是经典的《无主之地 3》,它能体现 RTX 5070 与 RTX 5070 Ti 以及 RTX 4070 的光栅化性能的综合差距。经实测,七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 相比 RTX4070,1080p 提升 19%,2K 提升 27%,4K 提升 32%,综合提升 26%。
第六个是《光明记忆:无限》的光追测试软件,它是独立于游戏的测试工具,游戏虽老但性能要求却非常高,比游戏中用到的光线追踪技术更多。本次测试条件为 "RTX 最高 /DLSS 质量 ",七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 相比 RTX 4070,1080p 分辨率提升 28%,2K 提升 30%,4K 提升 39%,综合提升 32%。
接下来是两款热门的网络游戏。第一个是腾讯的 FPS 射击游戏《三角洲行动》,七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 在 DLSS 2 质量模式,2K 分辨率达到 150 帧的电竞级帧率。不过 FPS 网游帧数会受到周围玩家数量、环境复杂程度和网络延迟等多种因素影响,测试结果仅供参考。
加入 DLSS 3 帧生成的测试后,帧数进一步拉开,2K 分辨率下质量模式达到了 199 帧,对于一款 FPS 电竞游戏来说,会带来更 " 跟手 " 的体验。
最后一个是网易开发的国产武侠大作《燕云十六声》,在 DLSS2 测试中,七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 的 2K 与 4K 的成绩几乎相同,可见游戏优化尚不完善。
而在 DLSS 3 的测试成绩看起来比较正常。在 2K 分辨率大部分 DLSS 成绩均在 200 帧以上,玩家可以大胆的安排 2K240Hz 的显示器了。
6 二次元游戏光线追踪画质对比
二游(即二次元游戏)是目前非常火热的游戏领域,早期画面以卡通风格为主,不过近几年也开始引入全新的图形技术,给偏卡通的画面增加了真实的感觉,例如《鸣潮》近期即将引入 DLSS 帧生成以及光线追踪,让画面和帧数都有更好的表现。
实机演示效果,开启光追后,效果较为明显的区域依然是水面,近处物体也能够吸收地面二次反射的光线,让轮廓更清晰。对面 NPC 在水中的倒影更清晰,且水面线与建筑的过渡更柔和。
光追在玻璃上的反射效果就更加明显了,明显让玩家可以看到的更多。
光追让玻璃的反射效果更清晰,例如右图中不仅能清晰映射主角,还能看到右下角的小怪。
开启光追后,对面玻璃能够反射出屋顶的灯光,让整个室内场景更立体,增加沉浸感
而玻璃或者光滑瓷砖地板的反光,也能反射出主角的绝对领域,更能让很多二游玩家兴奋和震撼了。
除此之外,在室外场景开启光追后,全局光照能够结合场景的光照条件,将光线的反射映射到整个峡谷中,甚至整体色调都发生了变化,沉浸感相当强。
7 专业软件测试
UL Procyon 提供了 FLUX.1Dev 绘画模型的 FP4 测试,该模型在 FP16 上运行需要超过 23GB 的显存,而 FP8 也需要超过 16GB 的显存,但 FP4 只需要不到一半的显存。而且 FP4 使用 NVIDIA Tensor RT 提供的量化方法,几乎没有质量损失。更小的显存消耗让更多 80 级和 70 级的显卡均能在本地运行。
实际测试 FP4 的成绩如下图。
FP8 和 FP4 所生成的图片效果是相同的,在细节和图片精度上均有着良好表现。下图是 FP4 渲染生成的图片。
8 功耗及温度测试
功耗和温度测试,我们选择 FurMark2 搭配 GPU-Z 来进行,信息记录以 GPU-Z 为准。经过 30 分钟左右的烤机,七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 的 GPU 和显存的温度为 66.4 ℃和 58 ℃,散热控制非常不错。在 TDP100% 满载情况下,整卡功耗仅为 250.2W,对于电源的功率要求非常友好。
除了满载烤机,我们还测试了游戏中显卡的真实功耗数据,在《赛博朋克 2077》benchmark 设置 4K 分辨率的光追加速画质,并开启 DLSS 4 4X 多帧生成,将显卡性能拉满。经测试,七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 的平均功耗为 214W,相比 FurMark 烤机低 36W 左右。
在功耗检测的同时,我们也调出了延迟数据,在 DLSS 4 4X 多帧生成的环境下,七彩虹 iGame RTX 5070 Ultra W OC 12GB 游戏平均延迟为 42ms,这意味着即便有多张 AI 生成帧参与到游戏中,延迟依然很低,效率进一步提升,尤其是在 FPS 电竞游戏体验会更好。
9 NVIDIABroadcast 简介
NVIDIA Broadcast 是一款用于直播或会议的 AI 软件,目前随着 RTX 50 系的发布,也进行了版本更新,界面更小巧,纵向布局也更方便视频直播中调节选项。
NVIDIA Broadcast 一些经典效果更方便开启,其中目光接触功能非常适合远程会议,即便眼睛盯着屏幕,也能让参与人员时刻注意到你的眼睛,并且还有一定 " 大眼 " 效果。
虚拟补光仍是测试版功能,它可以在光线较暗的情况下进行面部的 AI 补光,看你看起来仍然处于光线较好的环境中。
新版的 NVIDIA Broadcast 还增加了 GPU 利用率的显示,当软件中功能全部打开时,对于 GPU 的占用率还是非常高的,比较适合会议等不需要过多 GPU 参与的场景。而如果是游戏直播,则可适当关闭 AI 效果,以降低 GPU 利用率。不过目前新版 NVIDIA Broadcast 仍处于测试阶段,实际效果与 GPU 开销应以正式版为准。
10 写在最后
颜值和性能兼备,七彩虹 iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB 可谓是 RTX50 系中的 " 三好学生 ",凭借全新的 Blackwell 架构,以及超越公版的调校,在专业软件、游戏和 AI 生产力测试中均有亮眼表现,尤其是 2K 游戏都能达到 150 帧以上的成绩,而有 DLSS3 或 DLSS4 加持的游戏,甚至能够达到 200 帧以上。可见技术的迭代升级和全新硬件架构,在这款显卡上体现的淋漓尽致,对于追求高性能的玩家来说,显然比公版规格更值得购买。
除了性能有着超越公版的表现,七彩虹 iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC12GB 自身的的素质也是非常超群,嘻哈风格的设计非常贴合当下年轻群体的审美,尤其是的独到 GRAFFITI ( 涂鸦 ) RGB 灯效,更为侧透 /" 海景房 " 机箱带来游戏外的别样体验。而内在方面,一键超频功能让普通玩家也能体验超频的魅力,豪华的散热装置,即使面对超频状态的全负荷烤机也毫无惧色。可以说是对玩家的能力和钱包都非常友好的一张显卡了,近期有高端装机需求的玩家要第一时间下手了。
当前,这款显卡已在七彩虹官网商城、京东、天猫、拼多多、抖音等电商平台及全国授权零售经销渠道正式开售,感兴趣的玩家可以前往选购。如果想一步到位、追逐旗舰的玩家,也可以看看一同开售的七彩虹 iGame Vulcan、Advanced 等旗舰系列的 GeForce RTX 5070 显卡。
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