超能网 03-07
Bolt Graphics推出Zeus系列GPU:用于高性能工作负载,可扩展显存
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初创企业 Bolt Graphics宣布,推出一个全新的 GPU 设计,名为 "Zeus" 架构。其用于高性能工作负载,包括渲染,高性能计算(HPC)和游戏,解决了传统 GPU 的性能、效率和功能限制。

据官方介绍,在关键工作负载中,Zeus 系列比任何其他 GPU 都要快几个数量级,用户可以获得 10 倍的渲染性能,6 倍的 FP64 HPC 工作负载性能。不过在 FP32 和 FP16 计算上,Zeus 与竞品相比存在明显差距,同时 INT16 和 INT8 矩阵算力也相对较低。

Zeus GPU 采用了 Chiplet 设计,每个完整的芯片由 1、2 或 4 个计算模块组成,而计算模块内部是基于 RISC-V 架构的自定义扩展设计,结合了矢量引擎与其他专用加速器。为了更好地满足高性能工作负载的需求,Zeus GPU 具有大量片上缓存,片外缓存则采用 LPDDR5X 与 DDR5 结合的方式,其中 DDR5 支持可插拔设计。Bolt Graphics 允许用户将 PCIe 卡中的显存增加到 384GB,2U 服务器中每个 Zeus 的内存可增加到 2.25TB,一个机架的 Zeus 2U 服务器可配置高达 180TB 显存,是传统 GPU 的 8 倍。

单个 Zeus PCIe 卡可以实现 4K 120 FPS 的实时路径跟踪,适用于游戏、架构和产品设计等工作负载。只需要 28 个 Zeus GPU,就可以实现实时路径跟踪。一般来说,提高性能需要消耗更多能源,但是 Zeus 在提高性能的同时降低了能耗,从而扭转了这一长期趋势。这意味着用户不仅可以建立更小的数据中心或渲染农场,而且还可以大大减少对电力的需求。

I/O 接口方面,基于 Zeus 架构的 GPU 支持 DP 2.1a 和 HDMI 2.1b 显示输出,而且原生支持 400GbE 和 800GbE 以太网扩展,同时还配备了 RJ45 BMC 管理网口,每块 PCIe 卡支持 32 条 PCIe 5.0 通道,带来了非常高的连接灵活性。

Bolt Graphics 表示,将于今年 3 月份在旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)上进行现场演示。

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