【【【前言:这可能是变化最大的 " 入门款 iPhone"】】】
上个月在苹果发布 iPhone 16e 时,我们三易生活便在第一时间用《不再复古的 iPhone 16e," 卖相 " 反而更好了》这篇内容,对这款全新的 iPhone 进行了产品分析。
当时我们曾指出,与苹果历史上推出的其他非旗舰机型相比,iPhone 16e 最大的特点,就在于它不再纠结于 " 经典设计 "、也不再使用旧款机型上的老芯片。从结果来说,这就使得 iPhone 16e 的产品定位,从 " 忠实用户拿来怀旧的机型 " 变成了 " 门槛更低的新手向 iPhone"。
那么这样的变化,到底会给 iPhone 16e 的实际使用体验带来怎样的影响,它又是否拥有自己的独特之处呢?带着这一系列的疑问,我们也开始了对 iPhone 16e 的详细测试。
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【【【外观鉴赏:它没那么 " 复古 " 了,但确实依然够 " 小 "】】】
尽管我们前面就已经讲到,iPhone 16e 这次的外观设计不像以往那么 " 复古 "。
但从我们收集的用户反馈来看,不少忠实用户之所以会对 iPhone 16e 感兴趣,很大原因还是看重了它较为小巧的机身尺寸。
说白了,在这些用户看来,由于如今苹果已然取消了 "mini" 产品线,那么屏幕尺寸更紧凑、同时还使用了现款标准版旗舰同代次芯片方案的 iPhone 16e,毫无疑问就会被在一定程度上看作是 "iPhone 16 mini" 的代用品。
那么 iPhone 16e 到底有多小呢?我们将它与 iPhone 14 Pro Max 和 iPhone 11 摆在一起,大家就可以很清楚地看到,iPhone 16e 无论机身高度还是宽度,都比 " 标准尺寸 " 的 iPhone 要小上一圈。
从正面来看,iPhone 16e 的 " 小巧 " 就更加明显了。特别是与 iPhone 11 相比,它不仅屏幕形态是当前流行的直屏,而且屏幕边框也更窄,能明显感觉到时隔多代之后的做工和技术差距。
此外,我们还找来了一款同样主打 " 小体型 " 的安卓旗舰手机进行对比。可以看到,由于采用了不同的屏幕比例设计,这款安卓机的宽度虽然比 iPhone 16e 略窄、但也要长出了一截。
而在机身厚度上,这两款机型的视觉和触觉感受更是出奇的一致。从某种程度来说,这似乎也意味着它们现在的尺寸,就是当下 " 迷你旗舰 " 的标准答案了。
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【【【细节解析:用料和做工提升很大,交互全面现代化】】】
当然,正如前文已经提及的那样,iPhone 16e 这次的定位不再是 " 怀旧机型 ",所以这也就意味着,它从外到内都会拥有更多与 iPhone 16 系列其他产品更为接近的特征。
比如在机身正面,iPhone 16e 就使用了苹果近年来在业内屡屡被 " 致敬 " 的超瓷晶玻璃。根据官方的说法,它比 iPhone 11 这些老机型上使用的屏幕盖板在耐摔性上,最多可提升 4 倍。
而在机身背部,iPhone 16e 与其他的 iPhone 16 系列机型一样,都采用了铝合金中框以及带有磨砂质感的玻璃盖板,在触感上保持了 iPhone 一贯的豪华感。
当然,在精密的做工和旗舰同款的材质背后,iPhone 16e 也同样具备其他 iPhone 16 系列机型同款的防水等级。
需要注意的是,与市面上其他具备防水能力的旗舰机型相比,苹果对于 iPhone 16e 的防水深度似乎更有自信一些,他们声称这款机型可以承受 6 米下的静水压、而非行业中更为常见的 1.5 米标准。当然,即便如此,我们也并不推荐大家带着 iPhone 16e 去游泳、甚至潜水,不过日常淋个雨、泼个水啥的确实不需要担心。
除了机身材质和做工看齐同代次的旗舰产品,iPhone 16e 也比以往的 iPhone SE 明显保留了更多 " 现代 " 的交互逻辑。比如它具备目前 iPhone 标志性的 " 操作按钮 ",不只是可以实现 " 一键静音 ",还能设定为相机的快速启动按钮、快门键,或是用于随时启动音乐识别、翻译,甚至是快速调出每天必备的辅助功能。
不得不说,在人性化细节设计方面,目前整个行业确实还没有哪个家厂商能够追上苹果。
最后在机身颜色方面,iPhone 16e 这次默认仅有黑白两种配色可选。好在大家都知道 iPhone 家族从来不缺少好看的保护壳,而且与 iPhone 16e 同期亮相的,还有官方准备好的多色硅胶保护套。
比如我们手头这台黑色款的 iPhone 16e 在套上纯白色的保护壳后,也就成为了经典的 " 熊猫机 " 配色。
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【【【性能详测:独占新版 A18 芯片,其实只有 GPU 有差异】】】
说实在的,当初关于 iPhone 16e 的传言刚刚出现时,我们也曾猜测它是否会使用简化版的 A17 Pro,以便其能够满足光追游戏的需求、并兼容即将上线的 Apple Intelligence。
当然结果大家现在都知道了,苹果方面最终为 iPhone 16e 搭载了一款专门定制的 A18 芯片。这就使得它在制程、架构,以及技术特征上,都与其他的 iPhone 16 系列机型保持了一致性。
GeekBench 6.4 低温跑分(左)、常温跑分(右)
3DMARK 低温跑分(左)、常温跑分(右)
考虑到 iPhone 在散热设计上的 " 传统 ",我们这次分别考察了 iPhone 16e 在使用大功率散热背夹(约 60W)和无额外散热条件下的跑分。令人惊讶的是,在加上强力外置散热的情况下,它的 CPU 性能释放有小幅上涨,但 GPU 成绩却是大幅度折损,反而不如常温环境的表现。
安兔兔评测 低温成绩
安兔兔评测 常温成绩
在压力更大、测试时间更长的安兔兔评测中,情况也类似。可以看到,加上外置散热器后,所反映出的 GPU 成绩也是大幅下滑,但 CPU 相关的跑分则略有上涨。
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【【【跑分分析和游戏:它或许不 " 耐冻 ",但游戏功耗是真的低】】】
为什么会这样呢?我们猜测,可能是因为过强的冷却条件触发了 iPhone 16e 的芯片或电池保护机制。因此越是在压力小、持续时间短的测试项目中," 强冷 " 对于 iPhone 16e 的跑分成绩反而不利。
所以在 GeekBench 的测试时间相对较长,安兔兔评测则不仅时间长,而且是先测 GPU、之后再运行 CPU 的相关测试项目。所以在这样的情况下,随着测试进度的延伸,iPhone 16e 所受到的低温影响就很自然会越来越小、甚至演变成 " 散热优势 "。
以 iPhone 16e 的常温跑分成绩作为依据,对比相关软件内部其他设备的数据就会发现,iPhone 16e 搭载的这款定制版 A18 芯片,CPU 部分与 iPhone 16 系列标准版机型没有任何区别,仅 GPU 部分因为少了一组核心簇,相比标准版低了大约 10% 左右。
《王者荣耀》 平均帧率 59.2 平均功耗 2228.9mW
既然跑分成绩说明,iPhone 16e 的 CPU 性能与 iPhone 16 系列的标准版差别不大,那么它是否能够应对如今大型手游的需求呢?接下来我们就使用三款游戏对其进行了测试。
《崩坏 · 星穹铁道》 平均帧率 54.1 平均功耗 4647.6mW
《鸣潮》 平均帧率 53.3 平均功耗 4147.0mW
结果显示,iPhone 16e 应对主流电竞手游当然毫无问题,甚至在当然公认压力更大的两款游戏里,它也能在最高画质的前提下跑到 50 多的平均帧率。以体验来说,这显然属于 " 完全可玩 " 的水平,甚至比我们测过的一些价格更高的 2025 年度安卓旗舰在这些游戏里的表现还要更好一点。
鸣潮游戏过程中的机身表面温度
而且最为重要的是,无论在低负载、还是高负载的游戏场景中,iPhone 16e 的实测功耗都惊人地低。事实上,即便是在最高负载的游戏中,这款专为其开发的 A18 芯片,功耗也要明显低于安卓阵营今年哪怕是公认能效最好的旗舰 SoC。不得不说,在自研芯片设计以及软件优化这个课题上,苹果确实还很值得友商们继续学习。
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【【【影像体验:源于旗舰的后置单摄,2 倍变焦模式有惊喜】】】
最后,我们来看看 iPhone 16e 此次的后摄配置,以及它的实际成像表现。
首先,在苹果方面公布的信息中可以得知,iPhone 16e 配备了一枚 4800 万像素的后置单摄模组。此外,它具备光学防抖以及 " 混合式对焦点 " 设计,并支持基于硬件裁切和独立处理管线的 2 倍长焦模式。
需要注意的是,iPhone 16e 的光学防抖原理并不同于 iPhone 16,它没有后者的传感器位移防抖机制,而是仅靠镜头位移进行防抖。与此同时,它的对焦方式是 " 混合对焦 "、而非全像素对焦。这基本上就是在暗示,iPhone 16e 的后摄传感器并非 iPhone 16 上的 IMX904,而更可能是 iPhone 16 系列 Pro 版机型用于超广角的 IMX972 方案。
ISO20 26mm f1.64 1/1339s
当然,IMX972 是一枚 1/2.55 英寸、相对 " 小底 " 的传感器,所以苹果为了增强它在 iPhone 16e 上的表现,确实也做了一些特殊设计。包括为其搭配 f1.6 的大光圈,以及在 1 倍焦距模式下默认使用 2400 万像素的 " 融合成像。
而这种 " 融合 " 的本质,就是在每一次按下快门时,CMOS 会同时捕捉多张为细节优化的 4800 万像素照片和为感光而优化的 1200 万像素照片,之后再用算法将其 " 合成 " 为 2400 万像素。与目前行业里常见的其他日常输出 1200 万像素的旗舰机型相比,苹果的这种做法在光线充足的情况下,确实会带来额外的解析力优势。
ISO20 52mm f1.64 1/1435s
在切换到 2 倍变焦模式时,此时 iPhone 16e 就会使用原生的传感器中心裁切来成像,所以此时就会变成 1200 万像素。
ISO20 52mm f1.64 1/2179s
ISO20 52mm f1.64 1/2132s
或许正是因为 iPhone 16e 在变焦和不变焦时的成像模式有所差异,所以在我们的实际体验中发现,它在开启 2 倍或以上变焦之后,抓拍的效果似乎会比不变焦时更好一些。
ISO25 52mm f1.64 1/1082s
ISO25 52mm f1.64 1/826s
ISO20 52mm f1.64 1/144s
ISO25 52mm f1.64 1/1289s
尤其是在 " 人像 " 模式下,取景角度与抓拍速度的双重优势,就使得我们更加乐于用 iPhone 16e 的变焦去进行拍摄。而它也确实没让人失望,展现出了具有高度可用性的画质。
ISO32 26mm f1.64 1/820s
ISO20 52mm f1.64 1/587s
ISO20 105mm f1.64 1/619s
可能有的朋友会好奇,这种纯粹基于传感器裁切和算法的变焦,实际可用性的极限到底在哪?从实测结果来看,至少在 4 倍焦距下,iPhone 16e 拍摄出的画面依然具有足够的锐度和细节。
ISO80 26mm f1.64 1/50s
ISO400 26mm f1.64 1/25s
ISO40 26mm f1.64 1/100s
当然,iPhone 16e 的后摄毕竟客观上来说不算是 " 大底 ",所以尽管它使用了苹果最新的芯片、最新的成像管线,但在夜间场景,我们还是更建议大家不要变焦,而是只使用默认焦距进行拍摄。
因为此时,其 " 融合式 " 的成像逻辑会明显地起到抑制暗处噪点,同时令整个画面对比度更加突出的作用。当然,从夜拍风格来看,iPhone 16e 的夜景算法还是与 2025 年度的其他旗舰机型一脉相承,并非那种 " 夜视仪 " 的类型,但确实能够给出干净、光线质感突出的城市夜景观感。
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【【【总结:更亲民的入门款 iPhone,能让更多人拥抱苹果生态】】】
平心而论,站在老用户的角度来看,不同的人可能会对 iPhone 16e 有着不同的感受。比如小屏爱好者或许会感叹它还不够小,而复古玩家则可能遗憾其并未继续沿用 LCD 屏、而是配备了新的 OLED XDR 面板。
但如果是对于此前并未接触过苹果生态、想要以更低的价格体验新款 iPhone,或是想给家中 " 非重度用户(比如年长者)" 购买一台 iPhone 的群体来说,iPhone 16e 就显得格外的 " 恰如其时 " 了。
毕竟与过往的其他 " 入门款 iPhone" 相比,iPhone 16e 毫无疑问拥有好得多的机身做工、更现代化的外观设计,真正与旗舰标准款同代次的芯片与系统功能。这也就意味着它在潜在使用寿命方面,会比过去的 iPhone SE 要长得多。
当然,从它的部分硬件配置和设计上,其实也能感受到苹果有意进一步降低价格门槛,让更多人能够接触到新款 iPhone 的意图。这当然没什么不好,更何况考虑到 iPhone 16e 未来还能享受到与其他同代旗舰 iPhone 完全相同的 AI 特性,以及他目前仅为 4499 元起的原价、国补后最低仅需 3999 元,甚至后续不排除第三方渠道更低的价格,就使得它的潜在 " 性价比 " 变得更高。
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