财经涂鸦 03-15
巨人旗下《太空杀》接入DeepSeek,原生游戏玩法「内鬼挑战」已开启灰度测试
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"通过引入 DeepSeek 驱动的新型 AI 玩家重构交互体验"

作者:苏打

编辑:tuya

出品:财经涂鸦(ID:caijingtuya)

公司情报专家《财经涂鸦》获悉,3 月 14 日消息,巨人网络宣布旗下社交推理游戏《太空杀》接入 DeepSeek,首创基于 DeepSeek 打造的原生游戏玩法 " 内鬼挑战 " 现已开启灰度测试,后续将面向全量用户开放。

这是业内首次将 DeepSeek 大模型能力深入应用到游戏的玩法创新,以 AI 驱动核心玩法,重塑游戏的竞技和交互体验。

" 内鬼挑战 " 以《太空杀》核心推理玩法为基础,每局由两名真人玩家对抗八名 AI 玩家。DeepSeek 凭借强推理、低延迟、垂直领域优化技术,可同时驱动八名 AI 玩家,与真人玩家斗智斗勇。在最高难度模式中,AI 玩家具备高超的逻辑推理能力,能精准分析对话漏洞,甚至结盟将真人玩家淘汰出局。

区别于现有 DeepSeek 游戏助手,《太空杀》通过引入 DeepSeek 驱动的新型 AI 玩家重构交互体验,实现了玩法革新。

首先,基于 DeepSeek 强逻辑推理与拟真交互能力构建的智能体系,与工具型 AI 助手形成本质差异;其次,AI 玩家类人级逻辑攻防能力,与真人玩家形成的动态竞争关系、毫秒级实时交互,显著提升对抗真实性;借助强化学习框架,AI 玩家生成伪装、指控、反制等智能策略博弈机制,在增强游戏挑战性的同时优化了玩家间的推理互动体验,重新定义了人机对抗的智能边界。

巨人网络持续探索 AI 与游戏玩法创新的结合,已落地多项 AI 原生游戏玩法。2024 年 8 月,巨人网络 AI 实验室联合《太空杀》项目组研发的 "AI 残局挑战 " 玩法,是行业内首个基于多智能体大模型(Multi-Agent LLM)打造的 AI 原生游戏玩法,吸引超 300 万玩家参与,对局量突破千万。

今年 1 月,《太空杀》与名侦探柯南 IP 合作,打造了由大模型驱动的 "AI 侦探剧场 " 玩法,突破传统剧情类游戏单一的情节路线设定,创造了 " 千人千面 " 的游戏体验,玩法单日最高参与人数超 25 万,单日最高对局量破 60 万,AI 对话次数累计近千万。

本文由公众号财经涂鸦(ID:caijingtuya)原创撰写,如需转载请联系涂鸦君。

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