电脑报 03-20
风扇再不用清灰了?今年游戏本上这三项新技术,值得关注!
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这两天 50 系新品的消息如同 " 隔靴搔痒 ",好在勤奋的牛叔从不缺选题,今天就带大家盘一盘今年即将迎来的 50 系新游戏本上,几项非常值得关注的新技术。

游戏本可变更薄:真空腔均热板

真空腔均热板,也被称为 Vapor-Chamber 或者 VC 均热板,相比游戏本上传统的铜管的热管导热,VC 均热板的导热效率更高,更为关键的是可以更好地控制笔记本散热模组的整体厚度,换言之就是可以让游戏本的外观变得更加轻薄。游戏本上 VC 均热板的运用,最早可以追溯到 4 年前的雷蛇灵刃 14/16 这类高端旗舰本。

但像是 2024 年的小米 Redmi G Pro、2023 年的七彩虹将星 X16 Pro,这两款 RTX4060 机型上也启用 VC 均热板……这里需要普及一个游戏本的冷知识:4070/4060/4050 三款移动端显卡,功耗来到 110W 左右,就已经进入甜品级功耗区间了,也就是说 4060/4070 游戏本用传统散热模组也压得住。再加上这两款机型没有因为加入 VC 均热板变得更薄,因此牛叔也没看明白,这类机型加入 VC 均热板的意义所在。

但是今年的情况有所不同,英伟达的 RTX 50 系在原本的 90/80/70/60/50 这 5 款移动端显卡基础上,又单独切出了 RTX 5070 Ti,5070 Ti 相比 RTX 5070 配备了更多 CUDA 核心数和更大显存规模,属于今年可以期待的万元级游戏本的标配显卡。

虽然首批放出 5070Ti 机型 ROG 魔霸标注了满血功耗是 140W,但从 NV 官网来看,5070Ti 相比 5070 的官标功耗高出 10W~15W,未来在其他机型上 5070Ti 的 " 满血功耗 " 依然有提升空间(当然以上属于牛叔纯个人推测)。

从首批 50 系游戏本公布信息来看,不少 5080 机型都配备了 VC 均热板,比如 ROG 枪神 9 超竞版、微星泰坦 18Ultra、暗影骑士擎 7S、暗影精灵 MAX 等等。因此可以期待一波今年的 5070Ti 游戏本上拥有这项新散热技术。

不过实际情况也可能恰恰相反,因为根据市场行情分析,5070Ti 游戏本只有国补价来到万元以内才更好卖,所以很可能笔记本厂商的策略是放弃均热板 +140W+ 功耗调校,依然采用传统散热 +140W 功耗的传统模式,让 5070Ti 游戏本在万元段冲量。如果实际情况是这样,虽然会有小遗憾,但同 140W 的 5070 Ti 游戏本就更具性价比了!

风扇不必清灰了?风扇逆转除尘技术

对于笔记本用户来说,风扇清灰无疑是非常头疼的一个话题。最要命的是,笔记本的积灰属于吸风 + 静电吸附双重因素导致,即使在干净的室内笔记本用久了,风扇和散热鳍片上依然会像珊瑚礁生长一样,堆积大量的灰尘。不过牛叔发现在刚刚上架的惠普暗影精灵 MAX 上,加入了风扇逆转除尘技术,可以很好地解决这个问题。

可能有杠精会说:我在家里找台吸尘器,对着笔记本风扇吸个五分钟不久解决了,哪里需要交这智商税?对这类朋友牛叔只能说,你的初中物理电学知识该复习了。

常规笔记本风扇只有一个转动方向——耗电出风,但如果你使用吸尘器吸风让它强制反转,那么风扇就会变成一个小型风力发电机,通过 pin 口向主板反向供电。轻则烧 pin 口,重则烧主板。即使我们不用吸尘器,只是给风扇日常清灰,也需要避免逆转,在清灰之前拔掉电池排线和风扇排线进行。但是这样一来也让我们的清理工作变得极其复杂。(牛叔在之前的文章中也分享过懒人办法,用单反相机的橡皮吹,隔三五天吹一次灰,这样一来可大大延缓风扇的静电积尘。)

而暗影精灵 MAX 的风扇逆转就更舒服了,连橡皮吹都省了。也期待这项技术早点从暗影精灵的旗舰机型上继续下放,让咱们普通玩家也早早用得上。

NVIDIA 自研 " 小黄鸭 ":SmoothMotion

NVIDIA 在今年 1 月份就放出了一项黑科技 "Smooth Motion",属于跟随 RTX 50 系桌面显卡一起更新在 NVDIA APP 上的一项 " 黑科技 "。由于目前购买 RTX 50 系显卡的玩家并不多,因此这项技术还没有真正火起来,不过牛叔看来,它在主流级游戏本上的应用潜力巨大。

Smooth Motion 可以看作是 NVIDIA 为非虚幻引擎游戏单独开发的 AI 帧生成技术(但可能是要借助 DirectX 渲染引擎 5.0 的缘故,这类游戏必须支持 DX11/DX12 才可实现),比如像是《原神》《鸣潮》这类二游,又或者是《绝地遣兵 2》这类小众引擎开发的游戏,本身不支持帧生成技术,但是借助 Smooth Motion 都可以实现很好地补帧效果。而这项技术更大的应用前景绝非目前这几款热门游戏,而是各类经典的不支持帧生成的 DX11 经典老游戏,比如《魔兽世界》《暗黑破坏神 3》《古墓丽影》系列等等。

在前几天 NVIDIA 的技术分享会上,牛叔亲自上手试了一下 Smooth Motion 在《原神》上的实机补帧效果,测试下来 Smooth Motion 的补帧效果相当可以,可以在《原神》上实现 120fps 的稳定高帧画面。但是从首批购买 50 系桌面显卡的玩家反馈来看,在部分游戏上利用 Smooth Motion 补帧,会有闪退的情况发生,因此牛叔推测这项技术在目前阶段还有继续优化的空间。不过根据 NVIDIA 技术人员的说法,这项技术虽然是首发在 RTX 50 系上的一项技术,但是未来会持续下放,至少在 RTX 40 系游戏本上未来能看到它的身影。

编辑:子扬

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