文 / 梁乐天
3 月 27 日晚,创梦天地发布了 2024 年度业绩公告。公告显示,公司全年实现营业收入 15.1 亿元,经调整净亏损 0.3 亿元,经营性现金净流入 1.5 亿元。
在游戏发行业务上,据董事会主席兼首席执行官陈湘宇介绍,公司秉持长生命周期的游戏运营理念,专注于引入具有独特优势的垂直细分品类产品。
具体来说,一方面,2024 年,《地铁跑酷》多渠道稳居热门榜前十,版本付费率提升 40%,达到近 5 年新高;《梦幻花园》ARPU 同比提升超过 10%,创下历史新高。
另一方面,在新上线的游戏中,《机甲战队》去年海外营收累计达到 10 亿美元(约 72.7 亿元人民币),在全球机甲射击类游戏的营收排名中位列前五;《传奇商店》国服版的营收也远超海外同期水平。
此外,公司还储备了《冲冲奇兵》《合了个花园》《All in Hole》等多款新游。
在自研游戏领域,除了《荣耀全明星》以及与腾讯联合研发的《三角洲行动》外,管理层还重点介绍了《卡拉彼丘》。目前,该游戏国服 PC 端已进入 S10 赛季,累计推出 21 个角色、21 张地图和 9 种模式。
据陈湘宇介绍,2024 年 11 月,《卡拉彼丘》PC 端全球上线后,仅用 2 小时便登顶 Steam 新品榜和热门免费游戏榜,跻身 Twitch 直播游戏榜 Top 3、射击游戏榜 Top 2,并连续四周稳居 Steam 日本地区每周热销榜 Top 10。
今年 2 月,创梦天地从腾讯处收回了《卡拉彼丘》的发行权,实现了研运一体化。游戏计划于今年下半年上线手游和主机端。随着海外多端的上线,陈湘宇预计《卡拉彼丘》将在 2025 年为公司带来更好的业绩表现。
其他值得注意的还有,报告期内,公司营销费用为 1.97 亿元,较去年同期下降了约 14.8%。据首席财务官雷俊文介绍,营销费用的降低主要得益于获客效率的提升,以及游戏内和 Fanbook 社区的精细化运营。
在 AI 方面,公司完成了大模型部署,并与腾讯云成立了联合创新实验室。通过将 AI 应用于美术资产生产、本地化翻译、代码生成、用户声音聆听等领域,整体效能提升了超过 30%。
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