作者:橘生 330
前言
还得是 AMD 来整治一下 N 卡!50 系 N 卡发布也有两三个月了,但是对我们普通玩家来说,高端显卡涨价还缺货,中端显卡性能不及预期,实在不是装机的好时节 ~
而苏妈在今年三月初正式发售了 RX 9070 和 RX 9070XT 这两款显卡,采用 RDNA 4 架构,在光栅化性能、光追性能、AI 计算能力、编解码等各方面都有了不小的提升,尤其是光追性能,而且更新了 FSR 4 技术,对比 FSR 3 在画面表现和稳定性方面有了很大的提升!
外观速览
这一次咱们来体验一把蓝宝石的新系列显卡——蓝宝石 NiTRO+ 氮动 RX 9070 XT 16G D6 OC。
蓝宝石 NiTRO+ 氮动这个系列还是第一次出现,之前蓝宝石的旗舰一般都是超白金系列,这一代改成了氮动,炸一听以为是氮泵 ~
蓝宝石 NiTRO+ 氮动的包装盒里有一块独立的磁吸背板,上面有大量的散热孔,右侧风扇出风口是开口较大的格栅。
氮动的外观设计和以往的超白金差别非常大,整张显卡做了大量的镂空设计,正面是大面积的 mesh 网板设计,整体风格很有工业风的感觉。
外壳虽然是塑料材质,上手实际质感很好,有类似金属磨砂的质感。
侧边设计也是独一份的,内部有一块大面积的 RGB 灯带,外壳的三角网格设计非常工业风质感,还非常简约大气。
蓝宝石这一代氮动的背板设计真的非常有意思,显卡本体上的背板也是金属背板,为铝合金材质,可以看到有六个磁铁,可以与附带的独立背板相接。
显卡尾部风扇位置上面有一块塑料板,12V-2x6 供电接口设计在了 PCB 尾部,还有独立的 ARGB 接口,从尾部走线可以实现背插设计,再加上独立磁吸背板就可以做到隐藏线材了,妙啊妙啊 ~
氮动的体积真的非常大,长宽高分别为 330.8 ( L ) X 128.5 ( W ) X 65.68 ( H ) mm,显卡为三槽设计,散热器实际厚度达到了 3.2 槽。
RX9070XT 作为目前 RX9000 系列旗舰型号,基于 Navi 48 图形处理器,采用台积电 N4P 4nm FinFET 制程工艺,Navi 48 是一个大型芯片,芯片尺寸有 357 mm ²,晶体管数为 539 亿个,4096 个着色单元、256 个纹理映射单元和 128 个 ROP,还包括 128 个 Tensor 核心和 64 个光追单元。核心规模上相比上一代的 7900XT 和 XTX 是更小的,7900XT 的着色单元有 5376 个,7900XTX 则有 6144 个,当然显卡性能不能只看核心规模,架构上的升级是更加重要的。
蓝宝石 9070XT 氮动采用的显存是海力士 16G GDDR6,256bit 位宽,644.6 GB/s 的显存带宽,官方公版卡的 TDP 功耗为 304W,蓝宝石 9070XT 氮动实测下来能跑到 330W,核心加速频率能达到 3060 MHz,显存频率 2518 MHz。
性能测试
测试平台:
CPU:R7 9800X3D
主板:蓝宝石 NiTRO+ 氮动 B850M WiFi
显卡:蓝宝石 NiTRO+ 氮动 RX 9070 XT 16G D6 OC
内存:DDR5 8000 C38 32G
固态:1T PCIe5.0
散热:九州风神冰暴 360
电源:九州风神 PQ1200G
机箱:九州风神 CH560R
我们这一次使用的主板是蓝宝石 NiTRO+ 氮动 B850M WiFi, 蓝宝石 B850M 氮动有 12+2+1 路供电,双 8pin CPU 供电,带动 R9 也不是问题,内存方面支持到 8000+ MHz 双通道内存,搭配主流的 6000 C28 更是不在话下。
主板的散热装甲非常厚实,整个主板坠手感很大,分量很足,PCIe 槽位全都做了金属外壳加固处理,南桥部分有独立的开槽式散热装甲,M.2(PCIE 5.0+PCIE 4.0)固态硬盘也有大面积的散热装甲,主板整体设计风格和 9070XT 氮动这种工业风非常搭,装在一起这种金属灰色质感相当好,光显卡槽在第一槽位置就足够好评!
CPU 依旧是目前游戏最强神 U —— R7 9800X3D,作为一颗 8 核心 16 线程的处理器,其实 9800X3D 对主板供电压力不大,选择一块性价比高的 B850M 主板才是更加好的选择,而 B850M 氮动的 12+2+1 路供电带 9800X3D 是绰绰有余,实际游戏过程中会开启 PBO 降压超频 +200。
理论性能
3DMARK Time Spy 测试,考验 2K DX12 游戏性能:
蓝宝石 RX 9070XT 氮动的显卡得分为 30214,参考上代顶级旗舰显卡 RX 7900XTX 的参考得分为 30512,性能相近;
参考 NVIDIA 上代旗舰显卡 RTX 4090D 和 RTX 4080super 得分分别是 34258 和 28304,参考 NVIDIA 最新一代 50 系列 RTX 5080 和 RTX5070Ti 得分分别是 33116 和 27607。
RX 9070XT 的定位非常精准,就是狙击定价高于自身,但 DX12 游戏性能不如自身的 5070Ti 的高端显卡。
3DMARK Time Spy Extreme 测试,考验 4K DX12 游戏性能:
蓝宝石 RX 9070XT 氮动的显卡得分为 14535,参考 RX 7900XTX 的参考得分为 15278,对比 2K 分辨率的 Time Spy 测试,4K 下的 Time Spy Extreme 测试差距拉大了,可以见得 7900XTX 在大显存、大显存位宽和带宽,以及更大的核心规模上,在更高分辨率下优势会放大一些。
代表 DX11 游戏性能的 Fire Strike 系列测试,蓝宝石 RX 9070XT 氮动的显卡得分为 68057,高于 7900XTX 参考得分 66967。
3DMARK 的新测试项目 Speed Way 是一个非常有意思的测试项目,对于新卡来说基本上是一块钱一分数,如果分数高于发售价格,则性价比很高,反之则很低,如果得分和目前售价相近,代表目前售价处于还算合理的区间。
Speed Way 衡量的是 DirectX 12 Ultimate 光追游戏的性能,以往 N 卡在这个项目下有天然优势,RX7000 及以前的 A 卡光追劣势很明显,到了 RX9000 系列光追游戏性能终于是追上,在 Speed Way 下得分也是越来越高了。
3DMARK 跨平台测试项目 Steel Nomad,这个跑分衡量的是现代图形 API ( DX12/Vulkan ) 在无光追 ( 纯光栅 ) 无上采样情况下的性能,蓝宝石 RX 9070XT 氮动的得分为 7142,参考 4080 Super 得分为 7243,7900XTX 得分为 6688,纯光栅游戏性能接近 4080Super,强于 7900XTX。
功耗 / 温度测试
理论测试结束,我们来看一下散热表现,蓝宝石 RX 9070XT 氮动经过 20 轮全屏幕 Speed Way 压力测试,Speed Way 的压力比传统跑的 Time Spy 更大,蓝宝石 RX 9070XT 氮动能达到 99.3% 的过测率,显卡核心频率和显存频率都稳如老狗。
为了能看到核心和显存的温度,以及整卡的功耗、散热情况,我们继续沿用 Speed Way 压力测试,开启窗口模式并打开 GPU-Z 监测,整卡功耗稳定 329W,核心温度 61 ℃,热点温度 78 ℃,显存温度 94 ℃,这一代 9070XT 各家的显存温度都飚到 90 度了。
实际游戏表现
FSR 4 对比 FSR 3.1
9070XT 的发布除了出色的基础性能,加上合理的售价,最让我感到惊喜的是 FSR4 的表现,经过我们的测试,FSR4 相较于前代的 FSR3 和 FSR3.1 实现了质的飞跃,尤其是在画面表现上,以往 FSR2、FSR3、FSR3.1 都没有解决画面出现的大量噪点和移动物体出现 " 鬼影 " 的问题,而在 FSR4 上噪点感知很小,鬼影几乎难以感知,可以说在图像清晰度和抗锯齿处理方面表现非常出色,效果介于 N 卡 DLSS 的 CNN 模型和 Transformer 模型之间,还是非常有竞争力的,大家不妨看看下面两张我实际测试的截图。
左边是 FSR 3.1 平衡档位,右边是 FSR 4 平衡档位,可以看到左边羽毛上的噪点是非常明显的,运动鬼影也会有所感知,当然图片没法展示出来了,可以说 FSR3.1 平衡档位的可用性很一般,一般只有开质量档位看着还算是舒服,现在 FSR4 的平衡档位可用性非常高了。
目前想要体验到 FSR4 可以直接在 AMD 控制面板中打开 HYPR-RX 模式,会自动打开 FSR4,当然需要游戏支持到,目前有不少游戏已经支持到了 FSR 3.1,只要游戏支持 FSR 3.1,通过驱动打开 FSR 4 就能直接支持上,FSR 3 的游戏目前还不行哦。
目前原生支持 FSR 4 的游戏也出来不少了,索尼游戏占多数吧,期待后续更多游戏加入支持。
游戏测试
CS2 画面设置如下,2K 分辨率下采用不少 Pro 哥会用的画面设置,但还是保持标准 2K 分辨率 16:9 比例,此时跑创意工坊 benchmark 测试,平均帧高达 526.6,1% low 帧数能达到 277.6,9070XT 能够吃满,当然 9800X3D 更是猛啊,这个 1% low 帧是多少人的平均帧。
彩虹六号:围攻,2K 超高预设下能达到 458 的平均帧,监测最低帧也有 364,我手动监测下来的平均帧也是 458,1% low 帧有 358。
极限竞速:地平线 5,优化非常好的游戏,2K 极端画质 MSAA 8X 抗锯齿的画面设置,手动监测和游戏测试的平均帧都在 163 帧,1% low 帧有 131 帧。
怪物猎人:荒野 FSR 3.1 平衡
怪物猎人:荒野 FSR 4 平衡
怪猎荒野的优化实在堪忧,只能靠 " 科技与狠活 " 来拯救,2K 高画质 开启帧生成,分别开启 FSR 3.1 和 FSR 4 的平衡档位,帧数分别在 235 和 213,FSR 4 虽然画面极大改善,但确实测试下来会损失一点帧数,不过如此大的画面提升,损失这几帧就是洒洒水啦 ~
黑神话:悟空,2K 分辨率预设开启超高,开启 FSR、帧生成,超采样 75,平均帧数 184,最高帧 221,最低帧 155,且 95% 帧率高于 165,这个画面流畅度完全满足 3A 大作主流的流畅度需求,操作丝滑不卡顿。
漫威争锋,2K 画面设置如上,不开启帧生成,此时训练场面对多机器人的场景下平均帧很稳,稳定在 181 帧,1%low 帧有 156,实际对战会低一点点,9070XT 不开启帧生成就能达到一百多帧,这个游戏别看画面好像压力不大,实际还挺吃显卡的。
赛博朋克:2077 超级预设 帧生成 FSR 3 质量
赛博朋克:2077 超级预设 不开帧生成 FSR 3 质量
赛博朋克:2077 超高预设下开启帧生成能达到 292 帧,1%low 帧也能有 233 帧,不开帧生成情况下也能有 156 帧的不错表现,1%low 帧有 123 帧,赛博朋克已经支持上 DLSS 4 了,什么时候能上一上 FSR4!!!
永劫无间,2K 分辨率 SMAA 抗锯齿 中贴图 其他全低,属于比较电竞的画面设置,此时平均帧能达到 355 帧,1%low 帧也有 283 帧,非常好的表现了。
刺客信条:幻景 2K 最高画质 TAA 原生抗锯齿,基准测试下平均能达到 145 帧,1%low 帧也能有 93 帧。
荒野大镖客:救赎 2 超高画质 TAA 抗锯齿下,平均帧能有 139 帧,1%low 帧数能达到 109 帧。
总结一下
蓝宝石 NiTRO+ 氮动 RX 9070 XT 16G D6 OC 论是从外观设计、散热用料来看,都对得起旗舰定位,而且对比以前超白金,氮动的设计极具创新,独立磁吸背板 + 隐藏式走线让我们装机的颜值能更上一层。
9070XT 本身性能上带给我们足够多的惊喜,用更低的售价、更低功耗、更小的核心规模,就达到了上代顶级旗舰 7900XTX 同级性能水平,功耗、发热上表现更好,最主要的是还有目前 RDNA4 架构独占的 FSR4 技术,在图像清晰度和抗锯齿处理方面表现非常出色,还有大幅度提升的光追性能,运行现在最新的 3A 大作无压力。
那么好了,以上就是本篇文章的全部内容啦
希望对你有所帮助 ~
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