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每年出品的动画里总有一些叫好不叫座的作品,例如奇幻番中的《精灵守护者》、《傀儡公主》,百合番里的《安达与岛村》都属于这类小众神作。
今天要讲的也是这类冷门佳作,豆瓣打分的不到五百人,但却有 8.3 的高分,这部动画便是——
《泡泡糖危机》
公元前 2032 年,日本凭借着机器人公司 Genom,占领了全世界大部分的机器人产业,日本经济得以大规模发展,Genom 公司的总裁昆西也想着利用自己在经济上的成功准备进一步控制日本社会。
昆西暗杀了自己的合伙人史汀古尼,独自掌握了公司,但史汀古尼的女儿西莉亚和三个好友莉娜、奈奈、布丽丝组织了骑士军刀来抗衡昆西,平日里专门打击各种利用机器人犯罪的人。
昆西打算抓住日本用来控制卫星的机器人辛西娅,但被西莉亚一行人成功解救,最后昆西眼看得不到辛西娅,最后不得不直接炸死她,而昆西也毁掉了本想要控制的卫星。
他又派手下梅森想要把平民区推倒建成工厂,梅森用自己的机器人拆掉平民区的时候,根本不管平民区是否有人,直接杀害了布丽丝的一个邻居。
布丽丝便靠着西莉亚给予的强化服打死了梅森,阻止了昆西的拆迁计划。但 Genom 公司的人便因此盯上了她们,想干掉西莉亚四人。
昆西的手下米利安直接按照四人的能力仿制了四款机器人,性能正好比她们高一截。米利安狂妄到直接攻打了警局,等着西莉亚出手,到底西莉亚一行人能不能阻止米利安的阴谋?还请观众去看原片。
应该说,这部动画的剧情上并不算特别突出,前半部分有些混乱,后半部分换了脚本故事才变得有意思起来。
这部动画剧情上的优秀也在于丰富的构成,每集一个单元剧,讨论的问题也多种多样,文章里仅仅是粗略介绍了大框架。
早在 1987 年就探讨了机器人出现之后人类社会贫富差距分化;大企业靠着垄断会如何控制国家;潜藏在人类社会的机器人到底会对人类什么态度?
基本这些问题涵盖了赛博朋克作品里惯常讨论的议题,比如银翼杀手就探讨了机器人对人类的态度、雪崩就构建了大企业操控一切的世界观。
或许这部动画并没有创新太多设定,对于贫富差距的讨论不算深入,而对大企业垄断的讨论时则算是很详细的想象了他们如何操控日本。
讨论的最好的还是潜藏在人类社会的机器人,各种幻想题材里的类人生物,无论是机器人也好或者是超级英雄里的变种人基本都是把这些当作人群里的少数派。
人没法不基于现实凭空想象,这种设定往往对应的还是少数族裔、外国移民等人群里最不被重视的一群人。
毕竟现实世界里没有真正的有智慧的机器人,因此借助这些少数派在现实里的举动——比如黑人在美国社会可能是破坏也可能是融入,来刻画机器人,也是比较妥当的。人有了现实经验来参考,也更能代入故事
能把很多要讨论的问题综合起来,再加上不少娱乐性十足且画面丰富的追逐戏、打斗戏,也能让人看的十分舒服。
但本片难得的是有一种泡沫经济还没破灭的气质。
虽然作品的世界观类似反乌托邦一样,大企业控制世界,但四个主角积极的个性完全没让人感觉到阴郁气质,各种霓虹灯明亮闪烁的街景也能体会到当年日本人经济蓬勃向上的劲头。
这种动画里的氛围很难用语言来表达,属于看了之后就会体会,比如 EVA 一看就是经济泡沫破灭体现日本人迷茫的日本作品,就是一种社会普遍的共识。
除了上述提到的优点,这部动画叙事上的高效也值得借鉴,很多地方并没有像不少日本动画一样,用画外音长篇累牍的介绍剧情,而是直接把几个镜头剪在一起暗示。
例如介绍西莉亚父亲死亡的剧情,就把开枪、爆炸、西莉亚父亲研制的机器人、西莉亚父亲惊慌的脸、凶手模样等不同画面……结合在一起,让观众明白了他可能是因为研制的武器被人所杀。
这种手法动画里用过两次,都是不用一句旁白,甚至一句台词都没有就高效的讲清了剧情。
当然除了这种手法,这部动画的镜头语言还是很丰富的。例如用两个机位一样,但时空不一样的匹配剪辑,高效链接两个不同场景。
或者在一些紧急的情况用歪斜的画面来表示,都能让画面更丰富。在打光上这部动画也很学院派,比如在给反派角色画光影效果时,就从底部往上打光,来用现实人脸不常见的光影效果来体现邪恶。
我们在一些恐怖片经常这么打光制造不安感,或者特别多悬疑电影的反派也如此打光表现惊悚感。
上述的技巧其他电影都用过,这部动画最有创造力且几乎没有别人使用的是一个背景的转场,直接用直接用窗格一步步变化背景,场面再一点点变暗,这种有新意的背景效率十足而且还颇有新意,让人觉得创意十足。
《泡泡糖危机》有如此成就,实在离不开工作人员的努力,监督秋山胜仁早在 1980 年就和手冢治虫联合执导过《阿童木》,影响一代人的《超时空要塞》也由他执导。
而负责人物和机械设计的园田健一也是行业的名家,在他负责角色设计的骑乘挑战、猫眼女枪手中,对机械尤其是枪械的设计相当写实,让人觉得是基于现实的想象。
而他负责设计的人物虽然类型不同,但都很有曲线美,基本就是很符合绅士的爱好。
新颖的题材、丰富的剧情、优秀的镜头语言上的创新巧思,一部动画想要成功,这三个要素缺一个,这部动画都不会有如今的成就。
文:李艾评
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