5 月 20 日,主题为 " 为热爱赋新 " 的 2019 网易互动文娱产品发布会在广州举办,这也是第五年的 520 发布会。网易旗下超 50 款互动文娱产品分别发布了重磅内容和计划,共同致力于探索游戏的新价值。
全程参会下来印象最深的有两处,第一是网易公布的数款游戏都和中国的传统文化结合了起来;第二是 " 一节虚拟课 " 环节,将功能性游戏与教育和公益结合在一起。网易 520 发布会不仅仅是一场游戏发布会,更在向所有人展示如何用游戏让世界更美好。
游戏与传统文化的结合
在发布会现场,网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊表示,未来,网易将持续做出表率,更好地推动游戏和优秀文化的数字化融合,平衡好游戏的娱乐性和社会性,创造出更有价值的互动文娱产品。
如何让年轻人有效的了解和学习传统文化一直是一个热点问题。人们也在努力的为传统文化赋新能,让传统成为流行,成为被年轻人追逐的东西。网易是用游戏内容与传统文化进行数字化融合,让游戏成为传统文化
《绘真 · 妙笔千山》
早在今年年初,故宫博物院专家团队与网易游戏携手推出手游《绘真 · 妙笔千山》。双方花费巨大精力,对《千里江山图》为代表的青绿山水风格画作进行仔细研究,借鉴大量古画的绘画技法,反复试验,汲取钩框、皴笔、晕染等历代青绿山水名画创作技法,通过分层手绘和 3D 建模等技术手段,将平面的古画呈现于手机上,重现《千里江山图》的意境。
《绘真 · 妙笔千山》游戏创作的初心便是通过游戏的沉浸式体验让更多的人了解青绿山水,品鉴古代画作,弘扬中国传统文化。
《天下》
天下 IP 作为网易旗舰国风 3D MMORPG 游戏,网易游戏高级营销总监张海星透露天下 IP 未来发展的全新文创战略—— " 夸父计划 "。未来,天下 IP 将携手苏州博物馆、广东省工艺美术有限公司、自主汉服品牌汉尚华莲三大重量级战略合作伙伴,让年轻人更好地感受和体验传统文化,共同推进传统文化、传统手工艺的传承发展。
《率土之滨》
发布会上,全自由沙盘战略手游《率土之滨》宣布,将携手中国国家图书馆共同启动 " 三国典籍文化传承计划 ",不但为国家图书馆馆藏的三国古籍定制新地图与新玩法,用数字传承与演绎传统的三国文化,而且率土玩家创作的多部文言作品也获选展出于国图的 " 中华传统文化典籍保护传承 " 展。
《轩辕剑龙舞云山》
《轩辕剑龙舞云山》还原并传承有着千年底蕴的中华传统文化。在游戏里,玩家可以体验古代的各个行当,甚至还能亲自扬帆起航,重走海上丝绸之路,体味行商之趣。
《逆水寒》
现场还曝光了《逆水寒》与贵州雷山人民政府达成的游戏文旅扶贫合作。未来不仅会将西江千户苗寨引入新地图 " 青天寨 " 成为数字化景点,还计划推出售卖款项全部用于雷山教育资源的 " 苗绣 " 主题时装。
游戏与教育和公益的结合
发布会现场网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊提到,网易游戏将携手网易公益教育,一起推动网易去年宣布投入 1 亿的网课直播公益项目。玩家在上面,除了获得更多衍生福利,还可以边玩游戏,边做公益。网易计划把直播项目规模扩大到 100 所学校,让超过 10 万名学生受惠。
网易正在让游戏成为教育的载体工具,将学与玩结合在一起。
网易游戏学院
作为网易游戏对外学习与交流的平台,网易游戏学院院长文富俊先生分享了网易游戏学院在推动游戏热爱者文化建设,推动产学研融合,共建游戏产业人才生态的思考。
一方面,网易游戏学院专业培训项目为内部输送了众多专业人才;另一方面,网易游戏学院内部的知识管理平台作为游戏领域最前沿和体系化的知识宝库,分享精华资源累计超过十万。今年,网易游戏学院正式推出 APP,为游戏热爱者打造全新游戏知识分享和交流平台。
游戏一直以来都被贴着 " 不务正业 " 的标签,随着时间的推移,电子体育和竞技的正规化行业化,游戏才渐渐被人们认知。同时,未成年防沉迷,游戏成瘾的问题也一直都存在,各大游戏公司一直在努力解决游戏带来的问题。
通过参加这次网易 520 发布会,我看到了网易作为行业巨头所做的表率。网易致力于推动游戏和优秀文化的数字化融合,平衡好游戏的娱乐性和社会性,创造出更有价值的互动文娱产品。将我此次参会的感受总结成一句话:网易在用自己旗下的游戏让世界变得更美好。
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