近日,厦门吉比特网络技术股份有限公司发布 2024 年年报,公司业绩连续两年下滑引发行业关注。数据显示,吉比特 2024 年营业收入 36.96 亿元,同比下降 11.69%;归母净利润 9.45 亿元,同比下降 16.02% 。
主力游戏营收下滑是业绩下降主因。《问道手游》全年营收 20.73 亿元,同比下降 11.39%;《一念逍遥 ( 大陆版 ) 》全年营收 5.96 亿元,同比下降 42.49% 。不过,公司境外业务营收约 5 亿元,同比增长 83.92% ,一定程度上缓解了业绩压力。
在研发策略上,吉比特进行重大调整。公司停掉《永恒余烬(代号 M11)》和《最强城堡》两款已获版号游戏。董事长卢竑岩表示,此前 " 放养 " 式制作人培养策略导致部分制作人过于关注留存数据,忽视游戏乐趣与创意,使得项目难以达到预期。
新品表现同样不尽人意。2024 年上线的《重装前哨》商业化未达预期;今年 1 月 2 日上线的《问剑长生》虽上线一周内累计注册用户突破百万,但卢竑岩评价其 " 比较平庸 "" 亮点不够鲜明 ",且作为 3D 产品,研发成本高,回收周期预计比《一念逍遥》更长。
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