凭借着新架构带来的规格提升和 DLSS 4 的强力加持,RTX 50 系显卡获得了巨大的性能提升,在陆续推出 90、80、70 这些高端旗舰卡之后,面向主流游戏玩家的 "60" 家族终于来了。首先推出的是 RTX 5060 Ti 16GB 和 RTX 5060 Ti 8GB,众多厂商也同期推出了自己精心打造的 RTX 5060 Ti 产品,而本次评测的主角则是 16GB 版本的华硕 ASUS PRIME 大师 RTX 5060Ti(下面简称 PRIME RTX 5060Ti)显卡,那么它的表现如何呢?
新架构规格升级,算力提升巨大
RTX 50 系采用了全新打造的 Blackwell 架构,有关 Blackwell 架构的技术解析请参考我们之前的文章(传统渲染时代谢幕,RTX 50 正式开启 AI 渲染时代),这里就不再赘述,而是直接进入 GPU 规格介绍环节。
具体来看,RTX 5060 Ti 使用的是 GB206 芯片,拥有 4608 个 CUDA 核心、纹理单元为 144 个、光栅单元为 48 个。
和上代的 RTX 4060 Ti 相比,RTX 5060 Ti 的 CUDA 核心数量增加了约 5.9%,RT Core 和 Tensor Core 分别增加了 2 个和 8 个,光栅单元的数量和上代保持一致,纹理单元增加了 8 个。同时,RTX 5060 Ti 的 RT Core 和 Tensor Core 也分别升级到了第四代和第五代,所以各自的总算力相对 RTX 4060 Ti 分别提升了 41% 和 116%,AI 渲染性能相对上代大幅升级。
显存部分,RTX 5060 Ti 和目前已发布的其他 50 系显卡一样搭载了 GDDR7 显存,位宽为 128bit,有 8GB 和 16GB 两个版本,等效频率和带宽都相同,分别为 28Gbps 和 448 GB/s,相对 RTX 4060 Ti 提升了大约 56%,优势非常明显。
编解码器方面,则升级到了第九代 NVIDIA 编码器和第六代 NVIDIA 解码器,可以大幅提升视频剪辑效率。功率部分,RTX 5060 Ti 为 180W,相比 RTX 4060 Ti 的 160W(8GB)/165W(16GB)有所提高,考虑到 GPU 规模的增加以及显存频率的大幅提升,这个功率增加的幅度也比较合理,同时加速频率相对 RTX 4060 Ti 也得到提升。
三轴流风扇加持,小巧紧凑设计
在外观方面,PRIME RTX5060 Ti 采用了这代 PRIME 显卡的家族式设计,显卡造型比较方正,采用黑色磨砂涂装和简单的白色条纹装饰,没有特别夸张的线条设计,整体风格属于低调耐看的类型。PRIME RTX5060 Ti 符合 SFF-Ready 规范设计,采用了 2.5 槽厚度 +3 轴流风扇设计,显卡长度仅 300mm,拥有着非常优秀的机箱兼容性,玩家可以轻松地装进自己的小主机中。
PRIME RTX5060 Ti 搭载 3 个升级的轴流风扇,新版风扇采用较小的扇毂,能够在风扇直径不变的情况下增加扇叶面积,同时风扇还保留全高阻隔环以大幅提升静压,可降低温度、减少噪声并提高散热气流利用率。风扇还采用双滚珠轴承设计,具备出色的耐用性。其使用寿命是传统油封轴承风扇的两倍以上。风扇也支持 0dB 技术,显卡在低负载下风扇完全停转,有效降低显卡噪声。显卡还搭载双 BIOS 开关,支持在性能与静音模式之间切换。
散热配置方面,PRIME RTX5060 Ti 的热器底座采用了 MaxContact 镜面直触技术,让散热片紧密地接触 GPU 核心,配合相变导热垫,能够大幅提升显卡的散热效率,确保其在高负载下的稳定运行与更长的使用寿命。同时,显卡巧妙地排列了外壳、散热片和热管,使三个轴流风扇能够利用背板通风口、机箱侧面板强化通风,并提供更强的散热性能。
做工方面,PRIME RTX5060 Ti 采用了华硕标志性的全自动化工艺制造,消除了人工在操作过程中的不确定性,让显卡的品质更出色。显卡采用 ASUS GPU Guard 技术,在安装 GPU 时为其四个角使用了黏合剂以降低裂纹风险,同时 GPU 支架可确保均匀的安装压力和额外的稳定性。除此之外,显卡还搭载了强化背板和 304 不锈钢 I/O 挡板,有助于增强显卡结构强度,保护核心组件和 PCB 以免损坏。
接口部分,PRIME RTX5060 Ti 提供了 1 个 HDMI 2.1b 接口和 3 个 DP 2.1b 接口。相比 DP 1.4 接口,新的 DP 2.1 最大带宽达到了 80 Gbps,支持 8K 高刷,能够更好地满足未来玩家组建多显示器系统和 8K 分辨率、高刷新率显示器的需求。
DLSS 4 加持,3A 光追游戏帧率翻倍
测试平台
显卡:ASUS PRIME 大师 RTX 5060 Ti
处理器:锐龙 7 9800X3D
内存:佰维 DDR5 6000(C28) 16GB × 2
主板:PRIME X870-P
硬盘:WD_BLACK SN850X 2TB
电源:Prime 850W Gold
操作系统:Windows 11 专业版 24H2
频率方面,PRIME RTX5060 Ti 的加速频率为 2617MHz,高于公版频率。测试平台部分,我们依然选择了锐龙 7 9800X3D,将处理器部分的瓶颈效应控制在最小,同时还使用上代的 RTX 4060 Ti 进行对比,考虑到实际情况,我们用来对比的 RTX 4060 Ti 为玩家保有量最大的 8GB 显存版。
基准性能测试
3DMark GPU 基准性能测试部分,可以看到相比 RTX 4060 Ti,PRIME RTX5060 Ti 在 DX11 的 FireStrike 系列测试中,领先 RTX 4060 Ti 10%~30%,在 DX12 的 TimeSpy 系列测试中提升约 17%,而在 DX12U 和光追项目中则提升了 27%~31%。综合来看,PRIME RTX5060 Ti 平均比上代 RTX 4060 Ti 提升了约 22%,PRIME RTX5060 Ti 更高的显存带宽、新版的光追单元确实带来了可观的性能提升。
光栅化游戏测试
接下来我们进入实际的游戏测试,首先是传统的光栅化游戏。在 1080P 分辨率最高画质下,PRIME RTX5060 Ti 的平均帧率相对 RTX 4060 Ti 提升了 18% 左右,最多提升 40%。《黑神话:悟空》《赛博朋克 2077》《极限竞速:地平线 5》《永劫无间》等游戏的提升达到 25% 以上。1%Low 帧部分,PRIME RTX5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 平均提升了大约 21%,游戏流畅度表现提升非常大。
游戏分辨率提升到 2K 之后,两款卡的性能差距继续拉大。PRIME RTX5060 Ti 平均领先 RTX 4060 Ti 的幅度达到了 21% 左右,最大领先幅度达到 33%,参测的 15 款游戏中,有 8 款游戏的提升在 20% 以上。1%Low 帧部分,PRIME RTX5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 平均也提升了约 19%。从帧率上看,《极限竞速:地平线 5》《永劫无间》《生化危机 4》重制版等游戏的帧率都达到 100fps 以上。同时,一些要求特别高的游戏大作对显存要求更高,拥有 16GB GDDR7 显存的 PRIME RTX5060 Ti 就不用担心 " 爆显存 " 的问题,帧率优势会更加明显。
光追与 DLSS 游戏测试
2K 光追游戏性能测试中,PRIME RTX5060 Ti 相对 RTX 4060 Ti 平均帧率提升了约 15%,最高提升 18%。1% Low 帧平均提升约 16%,最高提升 24%。从帧率上看,参测的 6 款游戏中,4 款游戏的帧率都在 60fps 以上,PRIME RTX5060 Ti 可以在 2K 极限光追设置下让测试游戏保持在相对流畅的水平,这样的表现还是很不错。
DLSS 4 游戏测试
DLSS 4 是 RTX 50 系列的重点技术,在全新 Transformer 模型加持下,DLSS 4 不但能够提供更好的画质和效率,还能通过多帧生成技术巨幅提升游戏帧率,让 4K 游戏大作能够实现像电竞网游那样数百帧的超高流畅度。在原生支持 DLSS 4 的游戏中,我们可以选择多帧生成的倍率(4 ×、3 ×、2 ×),而在非原生支持 DLSS 4 的部分游戏中,我们也可以通过 NVIDIA app 来设置使用的模型(新的 Transformer 或者上代的 CNN)与多帧生成倍率。
首先来看看 3DMark DLSS 4 功能测试的结果。从测试成绩来看,PRIME RTX5060 Ti 开启 4 × 多帧生成,相对原生提升了 678%,相对 2 × 帧生成提升了 83%。对比上代 RTX 4060 Ti 开启 DLSS 3 帧生成的话则提升了 135%。显然,DLSS 4 可以让 PRIME RTX5060 Ti 拥有更大的性能优势。
《黑神话:悟空》最新版已经加入了对 DLSS 4 和多帧生成的原生支持,我们在游戏中就可以直接选择 2 × /3 × /4 × 多帧生成模式。从实测来看,开启 4 × 多帧生成之后,即便是 2K 最高画质 + 全景光追(中),游戏帧率也高达 132fps,相比原生帧率增加了 222%,相比原生设置下的 RTX 4060 Ti 更是提升了 277%。即便同样开启 2 × 帧生成,RTX 5060 Ti 相对 RTX 4060 Ti 也有 15% 的性能优势。
在《赛博朋克 2077》中,PRIME RTX5060 Ti 使用 DLSS 4 并开启 4 × 多帧生成时的帧率从 19fps 暴涨至 114fps,提升高达 500%,相比 2 × 帧生成提升了 84%。和 RTX 4060 Ti 的原生帧率相比高了 777%,都开启 2 × 帧生成,RTX 5060 Ti 相对 RTX 4060 Ti 有 19% 的性能优势。
由此可见,作为 RTX 50 系独有的性能提升黑科技,DLSS 4 的效果是非常夸张的,即使在《黑神话:悟空》这种对显卡性能要求特别高的 3A 游戏大作中,启用 DLSS 4 和多帧生成就可以让它在 2K 极限画质下提供超过百帧的流畅度,远超上代的 RTX 4060 Ti。因此在游玩 DLSS 4 的游戏中,我们强烈推荐打开 DLSS 4 和多帧生成,以获得更出色的游戏体验。
生产力性能测试
PRIME RTX5060 Ti 具备 16GB GDDR7 大显存,同时拥有第九代编码器和第六代解码器,除了游戏之外自然也是一件性价比极高的生产力装备。从测试情况来看,PRIME RTX5060 Ti 在针对 3D 渲染的 Blender 与 V-Ray 中领先 RTX 4060 Ti 的幅度大约在 8%~32%,而在针对视频剪辑的 Premiere Pro 2025 与 Davinci Resolve 19 测试中领先 RTX 4060 Ti 的幅度高达 33%~37%,优势非常明显。
AI 性能测试
PRIME RTX5060 Ti 支持 FP4 精度,因此在对应的 AI 计算中相对使用 FP8 效率更高、显存占用更低。我们用 UL Procyon AI 生图对显卡的 FP4 性能进行测试,可以看到,原生支持 FP4 的 PRIME RTX5060 Ti 成绩非常抢眼,上代显卡由于不支持 FP4 模式,在 FP4 模式下的出图效率很低。PRIME RTX5060 Ti,比 RTX 4080 都快了 58%,比旗舰 RTX 4090 D 也快了 4%,对于那些需要借助 AI 工具完成简单的 AIGC 创作的用户来说,PRIME RTX5060 Ti 无疑是效率更高的选择。
功耗与超频表现
功耗和温度测试部分,在室温 21 ℃的环境中,我们使用 Furmark 连续考机 30 分钟后,PRIME RTX5060 Ti 的默认考机功率可以跑到 180W,此时 GPU 温度为 62.2 ℃,显存温度为 58 ℃,这样散热表现属于比较优秀的水平,此时风扇的转速保持在 1700RPM 左右,风扇噪声比较小。
最后我们还尝试对 PRIME RTX5060 Ti 进行超频,最后 GPU 频率提升到 2878 MHz,实际游戏频率达到了 3052MHz,显存频率超频至 30000MHz,TimeSpy GPU 得分提升到 17104 分,相对默认成绩提升了约 5%,表现出色。
总结:主流玩家的全能游戏利器
作为新一代 "60" 家族的首秀成员,RTX 5060 Ti 在价格定位甜品级的同时,也带来了性能升级幅度以及体验上的提升。从实测来看,RTX 5060 Ti 相对于 RTX 4060 Ti 的光栅游戏性能提升幅度在 20% 左右,而在常规的光追和 DLSS 游戏中,RTX 5060 Ti 相对于 RTX 4060 Ti 的性能提升幅度在 15% 左右。而在最新的 DLSS 4 和多帧生成技术的加持下,RTX 5060 Ti 可以在 1080P 甚至是 2K 分辨率下提供超过百帧的光追游戏体验。在 AI 和生产力方面,RTX 5060 Ti 新增对 FP4 精度的支持,能够提供更快的 AI 计算速度,同时它还拥有 16GB GDDR7 显存以及新一代编解码器,在 3D 渲染输出与视频剪辑方面也有明显的效率提升。
ASUS PRIME 大师 RTX 5060 Ti 显卡拥有低调素雅的外观设计、符合 SFF-Ready 设计规范,拥有出色的安装兼容性,再加上出色的散热配置和做工,让他成为一个更适合主流玩家的游戏 / 生产力全能利器。如果你正准备打造一台高性价比的全能游戏主机,那么 PRIME RTX5060 Ti 是一个相当不错的选择。
编辑:熊乐
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