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三星连续六年成为全球最大游戏显示器品牌,占据21%的市场份额
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三星宣布,根据 IDC 的统计数据,已经连续第六年成为全球最大游戏显示器品牌。

按照总销售额计算,三星在 2024 年占据了全球游戏显示器市场 21% 的份额,再次肯定了其在快速发展、性能驱动型行业的主导地位。三星还连续第二年在全球 OLED 显示器市场排名第一,在推出第一款 OLED 机型后仅用两年时间,就达到了 34.6% 的市场份额。

三星电子视觉显示业务执行副总裁 Hoon Chung 表示:" 三星在游戏显示器市场的发展势头反映了我们对创新的不懈追求和对当今游戏玩家需求的深刻理解,从身临其境的 3D 体验到行业领先的 OLED 性能,我们正在塑造游戏的未来。"

下一代产品阵容的核心是三星专有的 QD-OLED 技术,可提高所有视角的色彩准确性、对比度和亮度,使其成为寻求惊人画质和卓越性能的游戏玩家的首选。三星今年推出了强大的新款 Odyssey 系列游戏显示器,为沉浸式体验和高性能游戏设定了标准:

Odyssey 3D(型号 G90XF)- 革命性的 27 英寸显示器,分辨率为 4K,刷新率为 165Hz,响应时间 GtG 为 1ms,无需专用眼镜,先进的眼球追踪技术和专有的柱状透镜能够展示自然的高清 3D 图像。

Odyssey OLED G8(型号 G81SF)- 提供了 27 英寸和 32 英寸两种尺寸,采用了 4K QD-OLED 屏幕,刷新率为 240Hz,响应时间 GtG 为 0.03ms,支持三星 OLED Safeguard+ 技术,专有的动态散热系统采用行业首创的脉冲热管,有助于防止屏幕烧屏,延长使用寿命。

Odyssey OLED G6(型号 G60SF)- 27 英寸 QHD QD-OLED 显示器,具有超高的 500Hz 刷新率,响应时间 GtG 为 0.03ms,将三星的领导地位扩展到竞技游戏领域。

三星表示,这三款显示器都兼容 NVIDIA G-SYNC,并支持 AMD FreeSync Premium Pro,可减少卡顿、断断续续和延迟,从而进一步增强性能,带来终极 OLED 游戏体验。

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