快科技 4 月 23 日消息,据报道,腾讯混元 3D 模型升级至 v2.5 版本,建模更精、贴图更真。
在 3D 生成中,几何模型就像物体的 " 骨骼 " ——它决定了形状轮廓、结构复杂程度。这次升级,混元 3D 在模型底座上实现了新进化:参数体量从 1B 提升至 10B;有效面片数增加超 10 倍;支持 1024 的有效几何分辨率。
同时,有了 " 骨架 ",还得有 " 皮肤 "。新版本的纹理系统,也实现大幅进阶:支持 4K 高清纹理和细粒度 bump 凹凸贴图,表面起伏不平的细节,能够真实还原;率先支持多视图输入生成 PBR 模型,模拟真实世界中的光影、反射与材质变化。
混元 3D v2.5 也为动画建模场景做了针对性优化:骨骼蒙皮系统支持非标准姿态下的自动骨骼绑定与权重赋值,摆什么动作都能识别。
此外,3D 生成工作流能力也进一步升级:上线了文生 / 图生 3D 减面模型、多视图建模模板等专业工作流,支持按需选管线、灵活调整参数,匹配不同生成需求。
混元 3D v2.5 从建模到动画一条龙,生成流程更自动,尤其适合游戏、动画、虚拟人等场景高效制作。
这次混元 3D 的版本升级,是技术能力、应用场景和社区生态的积极延展:混元 3D 1.0、2.0 模型及多视图、加速、轻量版本已开源,GitHub 累计 Star 超 1.2 万。
目前,腾讯混元 3D AI 创作引擎已全面更新至 v2.5 模型底座,同时免费生成额度翻倍,提升至每天 20 次;混元 3D 生成 API 也正式上线腾讯云,面向企业和开发者开放。
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