热点科技 07-07
知名移植工作室肯定Switch2的图形性能,却被CPU拖了后腿
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虽然 Switch2 发售多日,但没入手的玩家对其性能还是有顾虑。近日,知名移植工作室 Virtuos 的技术总监在接受采访时讨论了 Switch2 的性能,并给出了他们工作室的评价。

简单来说,Switch2 在 DLSS 的加持下,其 GPU 表现 " 比肩 "Xbox Series S,CPU 性能小胜 PS4。当然,这里面的对比并不是完全公平,他们也有具体介绍。

在采访中,Virtuos 的技术总监表示,任何在 Xbox Series S 上以每秒 60 帧运行的游戏都应该可以 " 轻松移植 " 到 Switch2。

当被问道其中技术细节,Switch2 的 GPU 性能似乎没有那么强,要略低于 Xbox Series S,尤其在手持模式下差距更明显。但是,Switch2 有 DLSS,而 Xbox Series S 没有,这种类似 " 犯规 " 的存在,拉平了两台主机的最终表现。需要注意的是,Switch2 的 GPU 性能并没有真正 " 比肩 ",只是在 DLSS 的优化下可以获得类似的帧数。

关于 CPU 性能,他在采访中也表示,"Switch2 更接近 PS4,甚至要略微强一点。但是,由于大多数游戏往往更受 GPU 限制,而不是受 CPU 限制,因此这种差异的影响仅仅取决于特定游戏。" 可以想来,在一些策略类游戏中,Switch2 的性能应该要好于 PS4,但大多数游戏却更依赖图形性能,所以这点差距并不明显。

至于前面提到的移植内容,Virtuos 的技术总监也补充说," 那些在 Xbox Series S 以 30 帧稳定运行的游戏,也能很好的移植到 Switch2 上。问题是,那些具有复杂物理、动画或其他 CPU 密集型元素的游戏,可能会在达到 30 或 60FPS 面临挑战,或者在移植过程中需要额外优化。"

他的弦外之音是,虽然在 DLSS 的加持下,Switch2 拥有不错的图形表现,但 CPU 是硬伤,很难弥补。就如前面所说,一些 Xbox Series S 上的策略类游戏,它们对 CPU 性能要求普遍很高。考虑到 Switch2 的 CPU 性能仅仅是 PS4 水准,游戏移植时需要额外优化,才能达到或接近 Xbox Series S 的帧数水平。

总体来说,Virtuos 的技术团队对 Switch2 的性能给出了正面评价,毕竟销量也能代表一部分玩家的意见。只是,Virtuos 的采访让玩家对 Switch2 的性能有了更 " 具体 " 的认识,相比一代羸弱的性能,第三方游戏厂商终于可以在 Switch2 平台上大展拳脚了。

话虽如此,Switch2 的第三方游戏游戏阵容还有待观察,只是,对于很多任天堂粉丝来说,第一方游戏才是他们的 " 护城河 ",毕竟适合玩第三方游戏的平台太多了。

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