推动育碧游戏 IP 长青化。
文 / 严锦彦
今天傍晚,腾讯游戏发布内部通知,对部分部门进行了组织架构调整,核心要点如下:
1、成立 K9 合作部,负责与育碧的战略合作相关工作。K9 将以发行代理及 IP 合作业务为出发点,逐步推动育碧核心 IP 向长青化品牌转型。原 K1 合作部助理总经理陈侃将调任为 K9 合作部负责人,向腾讯集团高级副总裁马晓轶汇报。
2、撤销 UBI 合作部,相关职能与团队分别整合并入 K9 合作部。
3、撤销动视合作部,相关职能与团队分别整合并入 STC 游戏产品部(主要负责射击与创新游戏)、商务部,继续聚焦当前产品及核心 IP 合作。
4、撤销 EA 合作部,相关职能与团队分别整合并入国内发行线体育产品部、商务部,继续聚焦当前产品及核心 IP 合作。
这次调整传递出了一个明显的信号,那就是腾讯与育碧的战略合作关系,已经迈入了下一个阶段。
2018 年以来,腾讯一直通过投资、代理发行、IP 合作运营等方式加强与育碧的合作关系。
2018 年,在维旺迪对育碧进行恶意收购时,腾讯曾施以援助,斥资 3.69 亿欧元购入育碧约 5% 股份;2022 年,腾讯又斥资 3 亿欧元,将对育碧的持股提升到了 9.9%;
今年 3 月,育碧宣布将刺客信条、孤岛惊魂、彩虹六号三大 IP 剥离出来,成立一家全资子公司,腾讯以 11.6 亿欧元的价格,在新公司中占股 25%。
最近两年,育碧多款 IP 产品在国内接连获批版号,并由腾讯负责代理发行的相关工作:2023 年,腾讯代理的《全境封锁 2》国服公测;
2023 年 12 月《刺客信条:侠隐》获得版号,葡萄君猜测它很可能是此前公布过的《代号:JADE》,版号的出版单位为腾讯子公司;
2023 年 6 月,《舞力全开:派对》获得版号,并于今年 4 月在腾讯游戏年度发布会上首曝;
2024 年 8 月,《彩虹六号》获得版号,运营及出版单位同样是腾讯。
根据以上信息不难看出,目前腾讯与育碧的业务合作十分频繁。同时,二者近年的发展方向也接近一致。
在今年 3 月的公告中,育碧明确将 " 高频更新、免费入口、社交整合 " 列为目标,这符合腾讯一贯擅长的 GaaS 模式。腾讯总裁刘炽平亦表示," 育碧的游戏系列有巨大潜力发展为长期的长青游戏平台。"
可见,「长青游戏」(Evergreen)已经成为了腾讯与育碧共同追逐的目标。在这件事情上,双方存在许多优势互补。
如今腾讯成立 K9 合作部,应该也是想要通过腾讯长期积累的运营方法论,进一步支持育碧核心 IP 在 " 服务型游戏 " 领域的尝试。类比此前已有的 K1(Smile Gate)、K2(Supercell)、K3(NEXON)、K6(Roit)等合作部,你应该也能感受到腾讯与育碧的合作正进入更深度的阶段。
据葡萄君了解,陈侃此前为《穿越火线》系列发行制作人,于 2023 年开始带领团队接手《彩虹六号》《舞力全开:派对》等产品的发行与 IP 合作业务。这次由他负责 K9 合作部,也是经验对口,水到渠成。
相关人士称,K9 合作部只负责已合作的业务,成立合作部并不代表会干预育碧的正常运行,其他业务仍由育碧独立运营。
在此次调整中,我们还注意到腾讯游戏撤销了动视合作部、EA 合作部。根据内部发文信息,腾讯游戏仍会与动视、EA 保持当前产品与核心 IP(如 COD、FC 系列)的合作,本轮调整仅是优化组织架构,将业务和团队平移至负责相关品类的发行及商务部门。
该调整也符合近年腾讯游戏聚焦品类,优化组织架构的管理趋势。今年 2 月,腾讯调整了一轮发行线的组织架构,依据产品品类、业务职能,将团队进行了细化梳理,不再局限于高举高打,而是进一步聚焦各团队在垂类上的积累与精细化运营。
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