天极网 07-11
打造游戏本“六边形战士” 英特尔推出“AI高静游戏本”新概念
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为了满足玩家对于极致游戏体验的追求,游戏本往往会搭载顶级的硬件配置,并且尽可能的榨干每一丝性能。虽然这样带来了尽可能高的游戏帧率,但同时也带来了一些副作用,比如机身温度比较高,游玩时有些烫手,风扇噪音比较大,降低游戏沉浸感等等,对于游戏体验同样有着影响。因此,为了让用户能够享受到更全面的体验,英特尔打破了 " 帧率唯一论 " 的理念,追求体验优先,在 Bilibili World 2025 游戏娱乐盛会上,宣布推出 "AI 高静游戏本 "(AI 高能静音游戏本)这一概念,探索打造游戏本的行业新标杆,针对用户在使用中关注的性能、噪音标准、壳温标准、续航时间和预装 AI 游戏助手等六维度做了规范,旨在打造游戏本 " 六边形战士 "。在现场,英特尔还与宏碁、华硕、七彩虹、戴尔、惠普、联想、机械革命、微星和雷神这 9 家 OEM 共同对 AI 高静游戏本品类进行了探讨,携手向这一新概念发起探索。

英特尔中国区技术部总经理高宇表示:"AI 高静游戏本为行业树立了全新标杆。AI 高静游戏本满足 FPS 电竞、MOBA 团战、网络游戏和学习创作中对于高帧率高性能低噪音等不同需求,标志着游戏本从‘性能堆砌’ 向‘体验优先’的本质回归。我们很高兴看到合作伙伴们迅速将 AI 高静游戏本概念落地,推动游戏本在性能和体验上持续进化,带动上下游生态链协同发展,为产业注入全新活力。英特尔联合业界伙伴,以技术匠心融合用户期待,让每一次使用都成为理想照进现实的惊喜。"

AI 高静游戏本的 6 项关键技术指标分别对应了用户关心的 6 个维度的游戏本体验,分别是:静音体验、清凉舒适、无损性能、自动适配、超强续航、AI 智能。

第一个就是清凉舒适,机身让用户摸上去是温热的感觉,而不是烫手,键盘的掌托区域以及 W/A/D 等高频触摸区域控制在 42 ℃以下,让电脑不再是 " 电烤盘 "。为了实现这些,AI 高静游戏本拥有高能、低温、低噪和低成本的散热解决方案,结合英特尔 Esther Island 内吹专利技术,将向外 " 吹热风 " 变为了向内 " 灌凉风 ",彻底突破 " 高温操作区 " 瓶颈。未来的产品设计不仅注重散热效率,更注重散热分布的科学性。产品会采用多种隔热材料、气流引导路径以及结构优化方案,玩家裸手操作无压力。

第二就是要静音,将噪音控制到一个更低的范围内,一般游戏本在极限性能释放下,噪音可以达到 55 分贝 +,而 AI 高静游戏本则需要将噪音控制在不超过 45 分贝,差不多就是图书馆正常的噪音水准,让用户可以更加沉浸的游玩和使用。这次酷睿 Ultra 处理器拥有出色的能效比,让其在低功耗的情况下便能有着出色的性能,有效的降低了热量的产生,从而可以让风扇转速更低,减少噪音的产生,实现 " 静音 "。

第三就是性能,毕竟要降低发热和控制噪音,势必会对性能造成一定的影响,而英特尔要求和这个平台最极限性能的差距要控制在 10% 以内。这属于一个典型的既要、又要、还要的需求,为此,英特尔找到的 CPU 和 GPU 的性能和功耗在处于平衡的状态下的 " 甜蜜点 ",基于游戏行为分析和硬件调度策略优化后实现的优选方案,也首次对 OEM 厂商给出对于体验感更好的功耗范围提出建议,AI 高静游戏本的性能达到平台极限性能的 90% 以上。无论是 3A 游戏、FPS 类电竞游戏还是 MOBA 类游戏都保证稳定、流畅额度帧率表现,在清凉、静音的同时,还有好的游戏体验。

第四是自动适配,AI 高静游戏本需要预装英特尔两大游戏调优工具 APO 和 DTT。在不增加总功耗的前提下,通过 APO 与 DTT 技术的加持,多款游戏都有了性能提升。英特尔 ? 应用优化器 ( APO ) 作为 DTT 重要的控制策略,能够智能识别每一款游戏,并针对主流游戏进行专属配置,优化线程调度,从而实现游戏性能的显著提升。

英特尔将在下个月正式发布面向 AI 高静游戏本的 APO 升级包,届时会率先支持 15 款最主流的游戏,最多可带来 20% 以上的帧率提升。英特尔 DTT 技术 ( Dynamic Tuning Technology ) 作为英特尔 Adaptix 技术的核心,是基于系统级别的性能优化技术,DTT 深度植入 AI 与机器学习算法,能够检测当前运行负载并赋予相应的控制策略,动态实现 CPU 及 GPU 功耗分配,同时可以实现场景化智能定制,支持 OEM 厂商深度定制千人千面的性能方案,从而实现性能及续航的优化。举个例子:在一些对 GPU 压力较大的游戏中,系统会主动把部分功耗从 CPU 转移给 GPU,从而带来更高的帧率和更平衡的功耗结构 ; 而在其他轻 GPU、重逻辑的场景下,则相反把更多的功耗转移到 CPU 上。在某些游戏中,总功耗可以比甜蜜点更低,而同时帧率更高,从而有更好的噪音和温度表现。

第五则是要保障续航,虽然游戏本主要的应用场景是游戏,但部分用户也会用它在离电状态下进行工作或学习,所以还是需要较为的不错的续航时间的,AI 高静游戏本在这一块也不能出现短板。英特尔和 OEM 一起把很多轻薄本上的续航技术应用到了 AI 高静游戏本上,从而实现了更长的续航效果。这些技术包括动态屏幕节电技术,CPU 的更深的休眠技术,IO 设备动态休眠技术等等。游戏本在真实应用场景的工作负载下,电池续航时间达到 6 小时以上。

最后则是 AI 智能,毕竟要叫 AI 高静游戏本,AI 加持还是非常重要的一点的,可以辅助用户的娱乐、工作和学习等。预装 AI 助手既可以是英特尔智能 PC 助手,也可以是专门针对游戏场景的 AI 游戏助手,或者是 OEM 自带的 AI 语音助手功能。

英特尔带来了 AI 游戏助手 SDK 的开发套件,涵盖了四大核心功能:游戏视觉感知、语音交互、大模型 +RAG 个人游戏攻略知识库和 XPU 资源管理,它能够实时的分析每一帧画面了解玩家在游戏中的行为状态,比如战斗状态、当前使角色、所在地图等,从而动态匹配游戏攻略、操作建议,甚至实时辅助决策,并实现了游戏攻略的智能问答,甚至能提供情绪价值。目前与两家 ISV 合作的软件已经上架,首批集成 SDK 的合作伙伴包括心影随形和新智慧游戏,目前覆盖百余款游戏。其中与心影随形合作带来主打游戏伴玩的逗逗 AI 游戏伙伴,除实时攻略外,还提供了强化的情感陪伴功能,呼应玩家游戏过程中的情感诉求 ; 与主打电竞训练的新智慧游戏推出游戏技巧 AI 教练软件,聚焦硬核玩家电竞训练需求,涵盖战术点位训练等专业功能,提升玩家游戏水准。

此次,英特尔还发布了国内首款智能 PC 助手,呼叫一声 " 樱桃樱桃 ",便可以听懂你的两三百个指令。英特尔智能 PC 助手采用英特尔最新的量化微调技术,可以支持更精准地用户意图理解、更快的响应速度、更多的场景和响应调度,以及更深入的 Windows 系统控制。该智能助手完全本地部署,无需依赖网络,时刻待命。在语音交互方面,通过高效精准的识别技术,能够准确识别用户语音,让用户彻底解放双手,摆脱繁琐的手动操作。这得益于近期英特尔推出的量化微调技术带来了 100% 准确度,大模型变小,便于在本地部署。它能够支持系统级深度控制、状态查询、常用应用及游戏的快速启动、网页内搜索调度和应用内控制等丰富多样的任务,覆盖办公、娱乐、游戏以及创作等诸多场景。

总的来说呢,英特尔这次提出的 AI 高静游戏本的概念,和之前的 Evo 认证类似,需要在多维度上符合一系列的关键指标。它需要提供一个 " 高能静音模式 " 模式,介于平衡和极限性能释放之间,在静音体验、清凉舒适、无损性能、自动适配、超强续航、AI 智能等六大维度上符合上面的标准,便能够称之为 "AI 高静游戏本 "。目前已经有部分 OEM 的产品符合了 AI 高静游戏本的标准,提供了 " 高能静音模式 "(各家名称略有不同),相信未来会有更多的产品加入这一行列当中。

最后聊聊我个人的一些见解,我觉得英特尔这次提出的 AI 高静游戏本的概念还是一个非常不错的想法,在游戏本上提供这样一个 " 高能静音模式 " 模式并不会与极致的性能释放产生冲突 ;,不仅为玩家多提供了一个选项,一个并非仅仅追求极致的性能,而是在噪音、温度、性能等多维度体验更为出色的选项,何乐而不为呢?

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