这些天开往国家会展中心的上海地铁 2 号线,几乎成了 " 二次元专列 " ——车厢内外装扮成 Coser(角色扮演者)的玩家们,成了一道醒目风景线,城市二次元浓度持续飙升。11 日,上海国际动漫月三大漫展之一的 Bilibili World2025(以下简称 BW2025)在热浪阵雨人潮中开幕,为上海之夏注入新活力。
文汇报记者实地探访并直播,置身高密度客流 " 寸步难行 ",一转身就会被各路玩家和 Coser 包围。这场亚洲规模最大的 ACGN(动画、漫画、游戏、小说)综合性展会,以 24 万平方米展出面积、700 余家展商、超 1000 位全球嘉宾 UP 主的阵容,吸引近 90 万人预约抢票。展会首轮售票 35 秒内即告罄,第二轮 6 秒售空,预计三天内将吸引约 30 万人次参观。
当五湖四海的 90 后 00 后们背着 " 痛包 "(带有二次元徽章的包)冲进 BW 时,他们热衷的究竟是什么?这个线下嘉年华为何这么火?
" 吃谷 "" 集邮 "" 换物料 "!玩家沉浸式逛展
" 这里一站式汇聚全球热门 IP,头部番剧、国创、动画、漫画,三天都逛不够!" 一大早从杭州乘高铁奔赴上海的大二学生周桐,在《蔚蓝档案》排了 5 个小时的队,终于买到了心仪的全新周边,他向记者展示了战利品——亚克力立牌、徽章、明信片、决策币、纪念票、限定色纸……林林总总的 " 谷子 ",花了 865 元。" 我今年运气好抢到两天的票,室友也想来但没抢到,这次帮忙‘代购’一部分,回去分给室友和朋友们。"
" 谷子 " 是 "goods"(商品)谐音,指代由漫画、动画、游戏等 ACG 领域版权作品衍生出来的周边产品。BW 现场随处可见被 " 吃谷 " 硬控的观众们,大包小包甚至拖着两个行李箱 " 扫货 "。自己 " 吃谷 " 不过瘾,许多动漫迷们带着自制 " 物料 ",用一句 " 可以交换一下吗?",拉近与 " 同担 "(喜欢同一偶像 IP 的群体)的距离。一枚枚印有游戏动漫角色的徽章、卡牌自发随机流动,成为二次元爱好者的 " 社交货币 "。
" 这是一座创新又包容的城市,小众文化爱好者也能找到同好 "" 上海和其他城市不一样,令人向往,来 BW 的更是真爱粉 " ……从广州、郑州、大同等城市来沪的玩家们,提前几个月就置办了整套衣服、道具和假发,扮成心仪的游戏角色,受访中毫不掩饰对上海的喜爱。
采访间隙,一对装扮成哔哩哔哩吉祥物 22 娘、33 娘的姐妹,被一群观众 " 求合影 "。这也是漫展文化中常见的 " 集邮 " ——特指参与者与喜爱的 Coser 或同好合影留念。《绝区零》与芬达推出联动展台,还原经典游戏场景 " 六芬街 ",设有唱片店、录像店、杂货店等板块。现场打卡闯关后,00 后 " 小乖 " 和闺蜜在现场设置的 " 书报亭 " 领取 " 多巴胺集章卡 ",收集印章兑换扭蛋抽取限定周边;再与萌萌的 " 邦布 " 与超飒的 Coser 合影 " 集邮 "。" 这趟太值了!仿佛亲临游戏世界,感受到打破次元壁的互动体验。"
据相关数据,2024 年中国泛二次元用户群体数量已攀升至 5.03 亿;2024 年中国二次元产业规模突破 2700 亿元,中国已成全球最大二次元市场。从二次元出发,又不止于此。围绕 ACG 垂类粉丝打造互动场景,集文创、科技、互动于一体,BW 作为 Z 世代热衷的线下品牌和视听体验地,成为城市青年建立社群归属感、拓展同好圈层的社交媒介。
首发、首秀、独家!游戏 IP 价值跨界生长
从彩虹六号、无主之地、PUBG 等热门游戏首次亮相,《死亡搁浅 2》中国内地唯一巡宣,到彩虹社虚拟主播的世界巡回演出首站;从 50 余部新剧在猫耳发布会首次曝光,到澳门旅游局漫展首秀……多个 " 首发 "" 首秀 "" 独家 " 汇聚 BW,让玩家直呼过瘾。
比如,游戏《蔚蓝档案》展台围绕 " 天鹅绒与邀请函 " 主题打造沉浸式体验,DJ 舞台表演气氛 " 嗨爆 ",游戏抽卡体验大排长龙。后续还将推出线下咖啡店、茶饮联动,与高德地图合作,让游戏 IP 价值跨界生长。" 看到玩家们与 DJ 热情互动,享受舞台,这种现场反馈极其珍贵,有助于我们更好地了解玩家需求,优化游戏内容和服务。" 连续第三年参加 BW,《蔚蓝档案》发行方悠星网络相关负责人告诉记者,BW 在二次元领域拥有极高影响力,也是与玩家深度对话、展现游戏魅力的重要途径。
很多游戏迷期待已久的星穹铁道匹诺康尼首届 " 圣杯战争 " 昨天上线,展区同步设置《Fate"UBW"》联动区,角色 "Saber" 与 "Archer" 现身展台,引发阵阵欢呼。《崩坏:星穹铁道》展区与游戏高度交织—— " 哀丽秘谢 " 区还原游戏场景布置,代表游戏角色 " 卡厄斯兰那 " 的无名英雄雕像矗立中央,散发恢弘肃穆之感;" 卡厄斯兰那 " 大屏打卡区用巨幕形式重现游戏内 " 白厄 " 变身 " 卡厄斯兰那 " 的震撼画面,环绕大屏点缀立体发光字,模拟游戏中重要剧情道具 " 火种 ";" 折纸小鸟对对碰:正式版 " 舞台区,吸引观众体验 " 三消 " 玩法互动游戏。此外,100 余个虚拟主播及同人摊位、300 多个梦幻集市创作者摊位,以及独立桌游、模玩集市,满足各类小众兴趣需求。
鹰角《明日方舟》和《明日方舟:终末地》两款游戏同时亮相,B 站 UP 主作为舞台嘉宾与玩家互动,吸引 IP 受众前来打卡参观。专程来沪的湖南大学生 " 未始蓝 ",手持《明日方舟》福利海报兴奋自拍后发朋友圈,引来点赞羡慕。叠纸游戏《无限暖暖》和《恋与深空》展区人气很旺,许多观众与心仪的角色合影互动。
多位游戏制作人告诉记者,BW 作为面向年轻群体的大型线下嘉年华,是线上社区线下化的重要窗口。游戏方通过 BW 平台获得核心用户直接反馈,同时以线下展台设计、舞台活动等多元形式,立体传播 IP 文化,增强粉丝黏性。这不仅是动漫游戏盛宴,更是跨次元的文化交融,带动文旅、汽车、零售等多行业创新发展。现场玩家自发带来 700 余辆装饰精美的 " 痛车 ",《光与夜之恋》《世界之外》等游戏展台还引入了官方 " 痛车 ",引发合影狂潮。
为了满足未能抢到票的外地观众需求,BW2025 与百联 ZX 合作推出三大分会场——百联 ZX 创趣场、百联 ZX 造趣场、百联 ZX LAB(南方店),分别位于上海市黄浦区、杨浦区和闵行区。这为外地游客提供了便捷打卡地,也为 BW 参与者安排展会前后行程提供了丰富选择。
从 CCG EXPO,到本周 BW2025,再到即将亮相的 ChinaJoy,沪上众多大型漫展接连登场,叠加暑期旅行热度,直接拉动举办地周边吃住行等各类消费。
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