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东南亚2025Q1移动游戏下载达19.3亿 成全球第二大市场
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【CNMO 科技消息】根据 Sensor Tower 发布的《2025 年东南亚移动游戏市场洞察报告》,2025 年第一季度,东南亚地区在移动游戏领域的新增游戏下载量达到 19.3 亿次,跃居全球第二大移动游戏市场,同比增长 3%。尽管应用内购买(IAP)收入为 6.25 亿美元,仅排名全球第七,但随着数字支付基础设施的完善及智能手机普及率的提升,未来收入增长前景广阔。

在东南亚各国中,印度尼西亚以 8.7 亿次下载量位居榜首,同比增长 9%,菲律宾和越南分别以 3.66 亿次和 3.29 亿次下载量紧随其后。而在收入方面,泰国则以 1.62 亿美元的应用内购买收入领先东南亚,印尼和马来西亚同样表现出色。

从游戏类型来看,易上手的街机和模拟类游戏吸引了大量下载,但真正带来高额收入的是更具沉浸感的游戏类别,如策略、射击和角色扮演游戏(RPG)。这些游戏通常融合社交和竞技元素,促进玩家的持续参与和消费。益智游戏也开始受到关注,尤其是那些低门槛且具备病毒式传播潜力的产品,逐渐成为新的盈利增长点。

值得注意的是,东南亚本土发行商在全球市场的影响力日益增强。2024 年,东南亚移动游戏发行商累计下载量超过 58 亿次,位居全球第一。其中,越南三家发行商进入全球下载量前 15 名。总部位于新加坡和越南的发行商表现尤为突出,《Garena Free Fire》和《IKame ’ s Car Race》等游戏在全球范围内获得了广泛关注。

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