1 号出海 · 第 129 篇
曾指导《谍影重重》的道格 · 里曼进军 XR(扩展现实),联手谷歌打造沉浸式惊悚片《小行星》。这部短片将在威尼斯电影节沉浸单元首映,标志着好莱坞开始拥抱影视技术新前沿。影片讲述人类冒险开采近地小行星的财富故事,依托谷歌强大 XR 技术平台,彰显沉浸式叙事潜力。当擅长叙事的好莱坞大导遇上颠覆性媒介,电影的未来形态是否将因此改写?
道格 · 里曼携 XR 短片亮相威尼斯电影节,或许是主流电影正积极拥抱扩展现实(XR)技术的信号。 这部由谷歌团队制作的沉浸式作品,将观众「送入」太空淘金冒险的核心,展示了 XR 为传统电影带来的全新可能性——观众不再是旁观者,而是身临其境的参与者。
XR 技术(包括 VR 虚拟现实、AR 增强现实等)正深刻改变影视创作与观影体验。 它让历史纪录片《D 日:镜头后的士兵》得以重现战场硝烟,使悬疑故事《沉没》能营造更逼真的水下压迫感。同时,技术门槛的降低带来了创作生态的多样化:谷歌等巨头呈上大制作的同时,VRChat 等平台也涌现出众多独立艺术家的创意作品。更值得注意的是,XR 作品正超越单纯的个人观影,越来越多地融合实体装置、现场表演和互动技术(如眼动追踪、触觉反馈),创造出类似「可参与剧场」般的复合体验。
威尼斯电影节上的这场 XR 盛宴,清晰地预示着一个趋势:电影的未来形态,正在技术与艺术更深层次的碰撞与融合中加速演变。
道格 · 里曼在拍摄现场
中国影视与 XR 技术的融合,正陷入一种「技术热、表达冷」的割裂困境——硬件投入高歌猛进,但真正能用 XR 讲好中国故事的创作者却寥寥无几。道格 · 里曼的技术跨界,揭示了中国最需补足的关键课:技术必须为叙事输血,而非沦为「花瓶」。
目前,国内影视行业 XR 应用仍被「工具思维」禁锢:LED 虚拟影屏技术已达国际水准,却多用于文旅打卡场景的快速复制;《兵马俑奇妙夜》虽以动态触觉反馈惊艳大阪世博会,但其核心仍是文物可视化,未触及更深层的历史精神表达。这种「重呈现,轻叙事」的倾向,导致技术沦为堆砌。
而威尼斯则指向另一条路径——苹果短片《沉没》将水下悬疑与空间视频技术融合,让窒息感从物理渗透至心理;《Face Jumping》用眼动追踪实现「视角交换」,把交互升华为人性隐喻。当技术服务于情感表达时,XR 才真正拥有打动世界的语言。
更值得警醒的是创作生态的结构性失衡。威尼斯电影节通过竞赛单元、学院扶持计划搭建了「实验 - 首映 - 产业转化」闭环,既吸引了里曼等名导入局,也为 VRChat 独立艺术家提供舞台。而中国 XR 内容生产呈现「两头断层」:头部导演尚未深度参与 XR 叙事实验;草根创作者虽有 B 站、抖音等平台,却缺乏类似威尼斯的高规格艺术认证通道。
破局还需从重构生产关系的源头切入。首先,应推动「名导技术实验室」:可效仿谷歌与里曼的合作模式,邀请名导开发 XR 番外,让东方美学找到新技术载体。其次,须激活影展多重功能:国内电影节 XR 单元可设立双赛道——除引进国外获奖作品外,开设「本土创作者孵化计划」,开发轻量化 XR 工具包,降低创作门槛。最关键是建立技术伦理共识:如《小行星》用太空淘金寓言反思人性,中国 XR 作品需超越「复活国宝」表层逻辑,用技术叩问当代命题。
技术终会过时,但用新技术淬炼出的故事永远鲜活—— XR 创作需要的不是更炫的 LED 屏,而是用新「神笔」画出新画卷的当代「马良」。
《兵马俑奇妙夜》海报
译者|小塞
编辑|分味
文章来源|Deadline
原文作者|Melanie Goodfellow
原文发布日|2025.07.16/ 周三
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