7 月 23 日,由世纪华通发起,中国音数协游戏工委、浦东新区区委宣传部(文体旅游局)、上海市网络游戏行业协会指导,联合中国国际数码互动娱乐展览会、澎湃新闻、光源资本、钟鼎资本、36 氪、联想集团等多方力量共同打造的" 数龙杯 "全球 AI 游戏及应用创新大赛(英文简称 "Digiloong GAIC")在上海举办线下路演活动。
20 余款 AI 作品团队相关负责人参与路演。
△" 数龙杯 " 全球 AI 游戏及应用创新大赛线下路演活动
中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军;世纪华通董事长王佶;上海市网络游戏行业协会秘书长王建华;世纪华通首席战略官方辉;澎湃新闻 CTO 孙挥;光源资本孵化业务部高级总监黄欣欣;钟鼎资本投资经理王庭安;中国传媒大学游戏设计系主任张兆弓;前腾讯游戏专家工程师 T13 连冠荣;湖南广播电视台董事李进;华政国际知识产权研究中心执行主任汪智豪;追觅创投投资总监郭旺辉;盛趣游戏策划中心负责人吴时千等众多专业嘉宾出席现场并担任评审。
路演现场气氛紧张而激昂,海艺互娱、趣丸科技、极测信息、蜉蝣一粟等 20 余个项目团队依次登台,通过项目陈述与专家提问,展示各自作品在 AI 游戏及应用领域的创新成果。从 AI 驱动的开放世界剧情生成系统,到重塑游戏创作逻辑、用户交互模式及产业生态,以及 AI 在教育、音乐、心理健康、法律等领域的创新实践,参赛项目覆盖了 AI 游戏和应用的诸多创新领域,展现团队在前沿科技领域的不懈探索。
例如在上午的应用场中率先登台的海艺互娱所带来的 SeaArt Film Video/Ultra2 Pro/Flow 2.0 是一款专业的 AI 艺术创作应用工具,专注于 CG 制作、人物设计、图标创建和场景生成,支持 PC、主机和手机多平台使用,为创作者提供强大的人工智能辅助功能;
极测信息展示的 AI 游戏质量自主测试系统能够利用多模态大模型的图像理解能力和推理能力,根据给定的测试任务,自主分析游戏目标和游戏场景,自主决策执行方法并操作游戏屏幕,推进测试任务并发现缺陷。
△应用场路演团队
而下午的游戏场参加路演的项目达 13 个,首先上场的 Ada Eden 带来的《1001 Nights》是一个由对话式 AI 驱动的游戏,游戏改编自波斯民间传说;
美酷瑞展示的《福尔摩斯 : 暗夜追踪者》内容取材于福尔摩斯故事,构建经典文学与 AI 融合的推理游戏新模式,通过逻辑推理、语言交互与情感分析实现 " 玩中学 " 的心智培养目标;
BC 工作室带来的《诡秘推理》以 " 人与神共存的诡秘世界 " 为背景,玩家通过与 AI 生成的 NPC 对话、挖掘线索破解悬案。
△游戏场路演团队
评审团围绕技术创新性、商业落地潜力、用户体验优化、行业推动价值等核心维度展开严格考评。在专家提问环节,专家们频频抛出尖锐问题:"AI 生成内容如何平衡风险与创作效率?"" 针对不同年龄段玩家,AI 交互系统的适配逻辑是什么?"" 现有技术方案能否支撑百万级用户的并发需求?" 团队成员则凭借扎实的技术储备与清晰的商业规划从容应对。
△世纪华通董事长王佶(中)
作为本次大赛的发起人,世纪华通董事长王佶在评审间隙表示:" ‘数龙杯’的初衷不仅是挖掘优质 AI 项目与人才,也希望搭建一个跨界交流的平台,让游戏行业与 AI 技术、资本力量展开深度碰撞。我们这次收获的部分项目已经展现出 AI 对产业的改造潜力——它不是简单的工具叠加,而是从创作逻辑到体验形态的全方位革新。"
" 数龙杯 "AI 大赛的最终结果将于 8 月 1 日在 2025ChinaJoy AIGC 大会上正式揭晓,届时还将为获奖团队举办隆重的颁奖仪式。随着线下路演收官,这场聚焦 AI 与游戏及应用融合的行业赛事已进入倒计时阶段,究竟哪些创新成果能脱颖而出,让我们拭目以待。
* 本文系量子位获授权刊载,观点仅为原作者所有。
一键三连「点赞」「转发」「小心心」
欢迎在评论区留下你的想法!
— 完 —
点亮星标
科技前沿进展每日见
登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦