不知道大家还记不记得十年前 iPhone 6S 上的一个新功能:
3D Touch。
年轻的朋友可能没啥印象。
简单来说一整块屏幕都支持压力感应,轻按 / 重按可以实现不同的功能。
比如说轻按打开,重按弹出菜单;
重按即可呼出菜单
比如根据压力提供不同的快进和倒带速度,又或者改变笔画的粗细;
好评最多的还得是游戏场景,根据压力切换攻击模式,操作不要太骚。
但估计是苹果嫌弃成本太高,而且会让屏幕变厚。
所以从 iPhone XR 开始砍掉了 3D Touch,换成 Haptic Touch 触感触控。
说人话就是,长按。
虽然长按也不是不行吧 ...
但使用体验远远没有 3D Touch 那么灵活生动,用过的朋友应该懂我的意思。
不过既然今天提到这个词,说明又有新消息了。
爆料显示,苹果申请了一项通过相干激光束来检测横向运动和垂直偏移的专利。
划重点,垂直偏移,可以理解为压力。
而且该专利系统不依赖于机械传感器或电容层,或许不会像之前的方案那样让屏幕变厚。
虽然目前仅仅是专利阶段,但至少能证明苹果还没彻底放弃 3D Touch 这种交互方式。
说不定真给苹果找到一个可用的新方案,咱们未来还能用上搭载 3D Touch 的机型。
万一呢 ~
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